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静态库 constructor 被链接调用两次
2024-08-04
gcc中__attribute__ ((constructor(101)))做成.a库成功链接
1.cpp:------------------------------------------------ #include int test() __attribute__ ((constructor(101))); int test() { printf("\n--In lib--"); return 0; } test.cpp //没有call 1.cpp中方法,但是希望在main前面先执行test()函数 #include int main() { printf("
vc6静态库的生成和调用
转自vc6静态库的生成和调用 1.静态库的生成: 在vc6.0++中Ctrl+N选择Projects下的Win32 Static Library,Project name:SumLib,点击OK,下一页中的两项可选可不选,点击Finish完成. 在此工程中新建lib.h和lib.cpp两个文件,源码如下: //lib.h #ifndef LIB_H #define LIB_H int add(int x, int y); #endif //lib.cpp #include "lib.h"
makefile编写---.a静态库的生成和调用
#.SUFFIXES: .c .o Cc =gcc #OSA=/data/users/osa IncDir=-I. -I./ Debug = -g Cflags = -c $(DEBUG) Libs = -lpthread Lib_Dir=./#/data/users/osa/api/ #PKIOBJ=PKITool.o kdmd5.o Lib=alg.aPkiObj=alg.o .c.o: $(Cc) $(Cflags) $(IncDir) $*.c all: PKITool #clean P
malloc,colloc,realloc内存分配,动态库,静态库的生成与调用
1.在main方法里面直接定义一个很大的数组的时候.可能会出现栈溢出:错误代码演示: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { int a[1024 * 1024]; int num = 100; system("pause"); } 错误截图: 2.在定义数组的时候要定义数组的长度,否则会出现错误. (特例:在GCC编译器下,不会出现错误(由于标准不一样)). 3.打印而且赋值的是: for (
window下golang生成静态库给C语言调用
buidmod为c-archive能在window下生成 ,c-shared则不行 1.golang生成c-archive静态库 main.go package main import "C" func main() {} //export Hello func Hello() string { return "Hello" } //export Test func Test() { println("export Test") } bd.bat
Makefile 编译静态库文件及链接静态库
本文为原创文章,转载需指明该文链接 1.代码目录结构如下: comm/ comm/inc/apue.h 3 atexit.c Makefile 5 staticlib/lib/ staticlib/inc/staticlibs.h staticlib/staticlib_add.c 9 staticlib/staticlib_mul.c staticlib/Makefile 2.目录 staticlib/lib/ 是用来盛放静态库文件的——libmytest.a,在编译静态库之前该目录是空
链接(extern、static关键词\头文件\静态库\共享库)
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) { stack[++top] = c; } char pop(void) { return stack[top--]; } int is_empty(void) { return top == -1; }
Linux链接库二(动态库,静态库,库命名规则,建立个没有版本号的软连接文件)
http://www.cppblog.com/wolf/articles/74928.html http://www.cppblog.com/wolf/articles/77828.html http://www.jb51.net/article/34990.htm 1.概念和区别: 静态库就是在编译过程中一些目标文件的集合.静态库在程序链接的时候使用,链接器会将程序中使用到函数的代码从库文件中拷贝到应用程序中.一旦链接完成,在执行程序的时候就不需要静态库了. 由于每个使用静态库的
Linux链接库一(动态库,静态库,库放在什么路径下)
http://www.cppblog.com/wolf/articles/74928.html http://www.cppblog.com/wolf/articles/77828.html http://www.jb51.net/article/34990.htm 大部分内容抄的以上文章的. 1 库的分类 根据链接时期的不同,库又有静态库和动态库之分. 静态库是在链接阶段被链接的(好像是废话,但事实就是这样),所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 有别于
[转]静态库、动态库,dll文件、lib文件,隐式链接、显式链接
转自:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53427181 静态链接.动态链接 静态库和动态库分别应用在静态链接方式和动态链接方式中,所谓静态链接方式是指在程序执行之前完成所有的链接工作,把静态库一起打包合入,生成一个可执行的目标文件(EXE文件).所谓动态链接方式是指可执行目标文件在执行过程中才去加载调用相关功能函数,即在需要时才按需调用,是动态使用的. 静态库.动态库.隐式链接和显示链接中操作对象都是库,那么什么是库? 库 库是已经提前写好
Windows下静态库、动态库的创建和调用过程
静态库和动态库的使用包括两个方面,1是使用已有的库(调用过程),2是编写一个库供别人使用(创建过程).这里不讲述过多的原理,只说明如何编写,以及不正确编写时会遇见的问题. //注:本文先从简单到复杂,动态库的部分先说明了静态链接方式,比较简单,若想看动态链接过程会遇到的问题可直接跳过. 后面说明动态链接方式有关extern "C” .名字改变. __stdcall 的影响的问题. 1.静态库 1)创建过程 在VS环境下创建一个 “Win32 Static Libarary” 工程StaticLi
静态库、动态库,dll文件、lib文件,隐式链接、显式链接浅见
静态链接.动态链接 静态库和动态库分别应用在静态链接方式和动态链接方式中,所谓静态链接方式是指在程序执行之前完成所有的链接工作,把静态库一起打包合入,生成一个可执行的目标文件(EXE文件).所谓动态链接方式是指可执行目标文件在执行过程中才去加载调用相关功能函数,即在需要时才按需调用,是动态使用的. 静态库.动态库.隐式链接和显示链接中操作对象都是库,那么什么是库? 库 库是已经提前写好的.现有的,可以复用的代码,本质上来说库是一种经过编译生成的可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.
Unix环境链接静态库
静态库 请点评 有时候需要把一组代码编译成一个库,这个库在很多项目中都要用到,例如libc就是这样一个库,我们在不同的程序中都会用到libc中的库函数(例如printf),也会用到libc中的变量(例如以后要讲到的environ变量).本节介绍怎么创建这样一个库. 我们继续用stack.c的例子.为了便于理解,我们把stack.c拆成四个程序文件(虽然实际上没太大必要),把main.c改得简单一些,头文件stack.h不变,本节用到的代码如下所示: /* stack.c */ char stac
Linux 第一个静态库 (两种方法)
方法1 --------------------------------------------- Linux下 静态库 一般为.a为扩展名 类似 lib***.a 的文件名.利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. -----------func.h----------
gcc链接g++编译生成的静态库和动态库的makefile示例
使用c++开发程序或者库时,将库提供给其他人使用. 然而使用者是使用c开发的程序,链接g++编译生成的库时,于链接gcc生成的库,有所不同. 首先是静态库,以链接g++编译生成的libmylib.a为例子 mylib依赖于pthread,rt,math库,链接时必须放在mylib之后. 同时-Wl,--no-as-needed -ldl添加在末尾是必须的. arm和x86有些不同,就是arm的gcc不会自动链接数学库math,需要手动添加链接. CC=arm-linux-gnueabihf-gc
C++ 系列:静态库与动态库
转载自http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择.这里不深入介绍静态库.动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书<程序员的自我修养——链接.装载与库>. 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常. 本质上来说库是一种可执行代码
C++静态库与动态库
C++静态库与动态库 这次分享的宗旨是--让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择.这里不深入介绍静态库.动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书<程序员的自我修养--链接.装载与库>. 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.库有两种:静态库(.a..lib
iOS开发——高级篇——换肤、静态库
一.换肤 1.思路1> 解决方案1,使用颜色作为图片素材的命名关键字 问题1:要保证每套图片的文件名 颜色+ 名称.png的格式比较麻烦 问题2:如果要将某一个图片应用到其他皮肤不方便2> 解决方案2,利用Bundle,将图片文件保存在不同的Bundle中 问题:平面设计师维护不方便3> 解决方案3,利用文件夹(蓝色),将图片文件保存在不同文件夹中 好处:便于平面设计师针对不同的文件夹维护图片素材扩展,将用户上次使用的皮肤保存在用户偏好中 2.可能遇到的问题 问题一:默认进来是没有皮肤颜
Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名
Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名 转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格
c/c++:动态库 静态库 linux/windows 例子 (转)
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接). C++静态库与动态库 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择.这里不深入介绍静态库.动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书<程序员的自我修养——链接.装载与库>. 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每
Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格式作为可执行程序或者程序生成过程中的中间格式.ELF(Executable and Linking Format,可执行连接格式)是UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制
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