C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成.那么C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化的呢? 换句话说,C++编译器是如何管理类.对象.类和对象之间的关系?也就是说,具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法的? #include "iostream" using namespace std; class C1 { public
面向对象的模型(内存分布) 对于一个对象而言,成员变量和成员函数是分开存放的 成员函数位于代码段,所有的类对象共有 成员变量为每一个对象独有,位于内存中 类对象在内存中的分布和struct完全相同 对于继承,子类的对象是在父类的对象的基础上,加上子类自己的成员 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { int mi; public: Test(int i = ) //转换构造函数
1.C/C++区别 C++较之C的最大区别,无疑在于面向对象,C程序中程序性地使用全局数据.而C++采用ADT(abstract data tpye)或class hierarchy的数据封装.类相较于C的struct不仅只包含了数据,同时还包括了对于数据的操作.在语言层面上C++带来了很多面向对象的新特性,类.继承.多态等等.新特性使得C++更加强大,但同时却伴随着空间布局和存取时间的额外成本.这些额外成本主要由 virtual引起,包括: virtual function 机制,用来支持“执
引言 以前读<C++ Primer>的时候一直有一种感觉:该书虽然是C++入门书籍,初学者读之却觉晦涩,越往后读越是如此.等到稍加理解后再读该书,顿感醍醐灌顶,茅塞顿开.究其原因,在于原作者Stanley Lippman总是会有意无意地从编译器的角度来介绍语言的细节:对新手而言,哪里会去关注这样底层的实现呢? 当读到<Inside The C++ Object Model>时,上述感觉愈发强烈,两书之间渐进讲述的细节让人读后大呼过瘾,也深感大师级作者笔触间的睿智. 众所周知,C++
Data base: 长期存储在计算机内,有组织的,可共享的大量数据集合.基本特征:永久存储,可共享,有一定的物理和逻辑结构. Data base manage system(DBMS):用户和os之间的一层数据管理软件. 1.提供数据操纵语言DML对数据库增删改查 2.数据库的建立和维护 3.提供数据控制功能:在数据库建立,运行和维护时,DBMS管理数据的安全性,完整性,并发控制和故障的系统恢复,(也就是数据库的事务管理和运行管理) 4.与其它软件系统通信 Data base system(D