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音频框架asoc core
2024-08-20
ASOC 音频子系统框架
基于: Mini2440 开发板, Linux 3.4.2 内核 ASOC 简介: ASoC - ALSA System on Chip,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中音频 Codec 的一套软件体系. 就像软件领域里的抽象和重用一样,嵌入式设备的音频系统可以被划分为 Machine.Platform. Codec. 所以,我们可以把 ASOC 的驱动分为 3 个部分,以内核中的文件为例: Machine: S3c24xx_uda134x.c (sound\
Android音频系统之音频框架
1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu
音频框架TheAmazingAudioEngine实现音效
TheAmazingAudioEngine是Michael Tyson开源的iOS第三方音频框架.很多音频类APP应用这个框架作开发. 应用这个框架,可以比较方便地实现iOS音频开发中的各种音效的实现. iOS开发中的音频框架 开始之前,制作了这张图,或许可以更清楚地了解iOS开发中各种音频框架以及其结构关系.(基于官方文档?Using Audio?及objc中国?音频API一览?一文整理.如有谬误,请斧正,谢谢.) TheAmazingAudioEngine就是基于AudioUnit框架.Au
物联网框架ServerSuperIO.Core(.netcore)跨平台,一套设备驱动通吃嵌入式、上位机、云服务
1. 概述... 2 2. ServerSuperIO.Core跨平台开发环境... 2 3. ServerSuperIO.Core特点... 2 4. ServerSuperIO.Core与ServerSuperIO区别... 2 5. 嵌入式应用... 2 6. 上位机应用... 2 7. 云服务应用... 2 8. 应用和测试说明,以Linux平台为例... 2 概述 我们的大数据平台(云)平台的数据接收服
教你写个简单到的 Redis Client 框架 - .NET Core
目录 1,关于 Redis RESP 定义数据类型 2,定义异步消息状态机 3,定义命令发送模板 4,定义 Redis Client 5,实现简单的 RESP 解析 6,实现命令发送客户端 7,如何使用 8,更多客户端 9,更多测试 10,性能测试 11,关于 NCC 最近叶老板写了个 FreeRedis,功能强悍,性能惊人,比子弹更快,比引擎更有力,刚好前段时间在学习 Redis,于是跟风试试也写一个简单的 RedisClient. FreeRedis 项目地址:https://github.
乘风破浪,遇见最佳跨平台跨终端框架.Net Core/.Net生态 - 官方扩展集锦(Microsoft.Extensions on Nuget)
什么是Microsoft.Extensions .NET Platform Extensions是一套.Net官方的API集合,提供了一些常用的编程模式和实用工具,例如依赖项注入.日志记录.缓存.Host以及配置等等. https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/?view=dotnet-plat-ext-6.0 https://github.com/aspnet/Announcements/issues/411 .NET Platform Exten
Quartz Core框架之core animation
1.时间功能 (1)CFTimeIntervalCACurrentMediaTime ( void ); :返回当前的绝对时间 2.转换功能 (1)bool CATransform3DIsIdentity ( CATransform3D t ); :返回bool判断是不是单位形变 (2)bool CATransform3DEqualToTransform ( CATransform3D a, CATransform3D b ); :判断两个变形是否相等 (3)CATransform3D CATr
Core Foundation框架介绍
Core Foundation框架介绍 **参考网址: ARC下OC对象和CF对象之间的桥接 Core Foundation框架介绍 Core Foundation框架 Core Foundation框架 (CoreFoundation.framework) 是一组C语言接口,它们为iOS应用程序提供基本数据管理和服务功能.下面列举该框架支持进行管理的数据以及可提供的服务: 群体数据类型 (数组.集合等) 程序包 字符串管理 日期和时间管理 原始数据块管理 偏好管理 URL及数据流操作 线程和R
微服务框架下的思维变化-OSS.Core基础思路
如今框架两字已经烂大街了,xx公司架构设计随处可见,不过大多看个热闹,这些框架如何来的,细节又是如何思考的,相互之间的隔离依据又是什么...相信很多朋友应该依然存在自己的疑惑,特别是越来越火热的微服务以及衍生的微服务网关产品,正好最近打算写一个小开源框架OSS.Core,过程中有一点思考,通过这篇文章记录一下,也希望能尽量帮助大家去理解一下,大概围绕以下几个问题: 1. 微服务产生的由来 2. 微服务的设计思路 3. OSS.Core框架的设计和实现 在展开讲述之前,我希望大家首先要明白传统架构
NET Core 模块化,多租户框架
NET Core 模块化,多租户框架 Orchard Core Framework:ASP.NET Core 模块化,多租户框架 上一篇编写Orchard Core一分钟搭建ASP.NET Core CMS ,介绍ASP.NET Core CMS ,Orchard的ASP.NET Core版,同时对应有一个ASP.NET Core框架. 支持模块化和多租户.整个Orchard Core就是通过一个个模块Module组成的 首先创建一个空的 ASP.NET Core Web应用程序为基础.下面学习
ASP.NET Core的无状态身份认证框架IdentityServer4
Identity Server 4是IdentityServer的最新版本,它是流行的OpenID Connect和OAuth Framework for .NET,为ASP.NET Core和.NET Core进行了更新和重新设计.认证原理基于JWT,符合JWT流程.关于Identity Server 4的介绍和使用,网上已经很多了,一搜一大堆,本篇文章就不在介绍,这里有几篇文章还不错,作为一个参考: 1,<ASP.NET Core的身份认证框架IdentityServer4--入门>,这篇
iOS 底层框架的浅析
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un
李洪强iOS经典面试题142-第三方框架及其管理
李洪强iOS经典面试题142-第三方框架及其管理 第三方框架及其管理 使用过CocoaPods吗?它是什么?CocoaPods的原理? CocoaPod是一个第三方库的管理工具,用来管理项目中的第三方框架. 在终端中进入(cd命令)你项目所在目录,然后在当前目录下,利用vim创建Podfile,运行: $ vim Podfile 然后在Podfile文件中输入以下文字: platform :ios, '9.3' pod "AFNetworking", "~> 2.0
【IOS学习】1.IOS框架
1.框架概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).下面是IOS系统结构图. Core OS是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理.文件系统.电源管理以及一些其他的操作系统任务.它可以直接和硬件设备进行交互.作为app开发者不需要与这一层打交道. Core Services是核心服务层,可以通过它来
ios框架
iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. 1,Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Unix核心.这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能都会通过C语言的API来提供.另外,值得一题的是,这一层最具有
Objective-C:Foundation框架-概述
iOS的整体架构(以iOS8为例)图如下: 从Cocoa Touch到Core OS下面四层包含了开发iOS应用程序所用到的所有API(第三方框架也是基于这几个层的).每个层又都包含了许多框架.框架就是由许多类.方法.函数.文档按照一定逻辑组织起来的集合,以便使我们的开发变得更容易.Foundation,顾名思义,就是为所有iOS应用程序开发奠定基础的框架,它不仅包含了如结构体.数组.字典.集合等对象集合,也包含了内存管理.处理基础文件系统.存储对象等. 下面分别介绍这四个层: 1.Cocoa
IOS系统框架
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. CocoaTouch层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容. MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系统界面,包括图形.音频.视频. Quart Core框架:包含Core Animation接口,此接口是高级
UI - Cocoa Touch框架
Cocoa Touch 层 Cocoa Touch层包括创建 iOS应用程序所需的关键框架. 上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互.都须要该层技术提供底层基础.在开发应用程序的时候.请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架. 高级特性 以下章节描写叙述一些常见特性.或许您也正打算在应用程序支持这些特性. 多任务 假设应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其兴许版本号(且执行于iOS 4.0及兴许版本号操作系统),则点击Home键的时候.应用程序不会结束,而是切换到后台
iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总--数据库、缓存处理、图像浏览、摄像照相视频音频篇
iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总--数据库.缓存处理.图像浏览.摄像照相视频音频篇 感谢:Ming_en_long 的分享 大神超赞的集合,http://www.jianshu.com/p/f3e7008791f2?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io与大家共享 iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总(1)UI篇 iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总(2)动画篇 iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总
高通ASOC中的machine驱动
ASoC被分为Machine.Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器):单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结合在一起才能完成整个设备的音频处理工作. ASoC的一切都从Machine驱动开始,包括声卡的注册,绑定Platform和C
高通Audio中ASOC的machine驱动(一)
ASoC被分为Machine.Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器):单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结合在一起才能完成整个设备的音频处理工作. ASoC的一切都从Machine驱动开始,包括声卡的注册,绑定Platform和C
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