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高通开发系列 - Voice Call之语音通话流程和问题分
2024-11-04
Qualcomm Audio HAL 音频通路设置【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/azloong/article/details/79383323 1. 音频框图概述| Front End PCMs | SoC DSP | Back End DAIs | Audio devices | *************PCM0 <------------> * * <----DAI0-----> Codec Headset * *PCM1 <------------> * * <----DAI1
小米手机(HM1SW)高通开发android程序全过程
小米手机(HM1SW)开发android程序全过程 修改历史: 2016年5月9日 -------- 整理文档 a.增加了手机基本信息. b.增加360手机助手连接说明 2016年2月26日 ------ 初始化版本 1.手机具体配置: 红米1S高通版本 手机型号:http://item.jd.com/1121512.html CPU型号 MSM8228 CPU频率 1.6GHz CPU核数 四核 GPU Adreno 305 3G网络制式 支持 2G网络制式 支持 网络频率 GSM 8
高通开发笔记---Yangtze worknote
点击打开链接 1. repo init -u git://review.sonyericsson.net/platform/manifest -b volatile-jb-mr1-yangtze 2. https://wiki.sonyericsson.net/androiki/CN3-II/Bringup_Trail_FC34 如何编译3. https://wiki.sonyericsson.net/androiki/PLD_CM/Yangtze 如何编译和flash4. https://
高通开发笔记---yukon worknote
点击打开链接 daily buildhttp://android-ci-platform.cnbj.sonyericsson.net/job/daily_build_jb-mr2-yukon/DL-CNBJ-TianChi-SWCM: tianchi gina jb 的 CM 一. msm8226-tianchi_dsds.dtsi; msm-pm8226.dtsi 二.. Audio Jack NC 和 NO的选择改成了dts里面设置 @kernel/arch/arm/boot/dts
【转】高通平台android 环境配置编译及开发经验总结
原文网址:http://blog.csdn.net/dongwuming/article/details/12784535 1.高通平台android开发总结 1.1 搭建高通平台环境开发环境 在高通开发板上烧录文件系统 建立高通平台开发环境 高通平台,android和 modem 编译流程分析 高通平台 7620 启动流程分析 qcril 流程分析,设置sim卡锁 python scons 语法学习 Python 语言之 scons 工具流程分析: 1.2 搭建高通平台环境开发环境 高通and
高通Android display架构分析
目录(?)[-] Kernel Space Display架构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 数据流分析 初始化过程分析 User Space display接口 Kernel display接口 典型应用flow分析 介绍 Surface manager(surface flinger)简介 架构分析 流程分析 根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信.
高通与MTK瓜分天下?手机处理器品牌分析
http://mobile.pconline.com.cn/337/3379352.html [PConline 杂谈]如果你向朋友请教买一台怎样的台式机或者笔记本的话,很多时候那朋友会根据你对电脑的使用需求而作一个性能划分,如“你只是需要处理一些简单的文档,对游戏的要求也并不高,选择Intel i3的处理器就已经足够了.”这里虽然有为Intel做广告之嫌,但Intel这么多年来对i系列处理器的深耕,效果在这里就显示出来. 高通与MTK瓜分天下?手机处理器品牌分析 以上的话题好像与本文关于移动(
高通Android display分析【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhangchiytu/article/details/6777039 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RGB,放大缩小.旋转等.MDP内部的MDP DMA负责数据从DDR到MDDI Host的传输(可以完成RGB之间的转换,如RGB565转成RGB666,这个转换工能载目前的code
高通平台FastMMI(FFBM模式)简介与进入方法
参考: http://blog.csdn.net/tfslovexizi/article/details/51499979 http://www.voidcn.com/blog/jimbo_lee/article/p-6246621.html 关于FastMMI 为方便工厂快速测试.提高生产效率,高通开发了一套半开机模式下的 测试界面--fastmmi,为方便以后查找, 使用方式 创建文件misc.img 写入内容: ffbm-01 fastboot烧写到misc分区即可 注意:这个触屏的报点模
简谈高通Trustzone的实现【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/hovan/article/details/42520879 从trust zone之我见知道,支持trustzone的芯片会跑在两个世界. 普通世界.安全世界,对应高通这边是HLOS,QSEE. 如下图: 如下是HLOS与QSEE的软件架构图 HLOS这两分为kernel层,user层.user层的通过qseecom提供的API起动trustzone那边的app. qseecom driver 除了提供API,还调用scm函数做世界切换.
DEVOPS 运维开发系列
DEVOPS 运维开发系列四:ITIL事态管理流程.事态监控系统设计以及基于Devops的效率提升实践 - watermelonbig的专栏 - CSDN博客https://blog.csdn.net/watermelonbig/article/details/81572482 [watermelonbig]博客 - CSDNhttps://me.csdn.net/watermelonbig
高仿QQ即时聊天软件开发系列之三登录窗口用户选择下拉框
上一篇高仿QQ即时聊天软件开发系列之二登录窗口界面写了一个大概的布局和原理 这一篇详细说下拉框的实现原理 先上最终效果图 一开始其实只是想给下拉框加一个placeholder效果,让下拉框在未选择未输入时显示一个提示字符串.由于Background对ComboBox无效,所以直接通过Background来实现是不行了.需要重新写ComboBox的模板,也就是Template,自定义一个模板来实现这个结果.又看了一下QQ的下拉框,这玩意不自定义也难以实现,所以就干脆自定义了. 先上代码,先是Com
高仿QQ即时聊天软件开发系列之二登录窗口界面
继上一篇高仿QQ即时聊天软件开发系列之一开端之后,开始做登录窗口 废话不多说,先看效果,只有界面 可能还有一些细节地方没有做,例如那个LOGO嘛,不要在意这些细节 GIF虽短,可是这做起来真难,好吧因为我没玩过WPF所以难,因为感觉做出来之后也就那样 整体布局 整体是上下分,下面是左中右分 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="27"><!--用于放窗口右上角关闭.最小化按钮--
linux驱动由浅入深系列:PBL-SBL1-(bootloader)LK-Android启动过程详解之一(高通MSM8953启动实例)
转自:http://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/73229005 http://www.aiuxian.com/article/p-1414261.html http://www.xuebuyuan.com/2209890.html 对于嵌入式工程师了解芯片启动过程是十分有必要的,在分析.调试各种问题的时候都有可能涉及到这方面的知识.同时这部分知识也是比较复杂的,因为其中涉及到芯片内部架构,启动各个阶段软件代码执行顺序,启动模式等等.下面
linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之二(驱动代码结构)【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/73498303 本系列导航: linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之一(整体概览+AP侧代码分析) linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之二(adsp驱动代码结构)Linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之三(adsp上报数据详解.校准流程详解) 上一篇文章中我们了解了高通sensor的整体架构及对AP侧的代码进行了分析,这篇
linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之三(adsp上报数据详解、校准流程详解)【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/76180915 本系列导航: linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之一(整体概览+AP侧代码分析) linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之二(adsp驱动代码结构)linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之三(adsp上报数据详解.校准流程详解) 从adsp获取数据的方法分为同步.异步两种方式,但一般在实际使用中使用异步方式,
GJM : Unity3D 高通Vuforia SDK AR 开发
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体.场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强. 二.工具: 在这里我们主要是用高通的Vuforia SDK来演示如何在Unity下制作一个简单的AR的demo,Vuforia SDK是一套很完整的可以直接调用的AR API,而假如想深入了解SDK
高通android开发摘要
一部分是开源的,可以从codeaurora.org上下载,还有一部分是高通产权的,需要从高通的网站上下载. 将高通产权的代码放到:vendor/qcom/proprietary 1. 设置bms一些参数 @msm-pm8226.dtsi中 pm8226_bms: qcom,bms{ qcom,low-soc-calculate-soc-threshold = <15>; //认为是低电压的soc(15%) qcom,low-soc-calculate-soc
高通 8x26 andorid light sensor(TSL258x) 开发【转】
本文转载自:http://www.voidcn.com/blog/u012296694/article/p-1669831.html 前言 8926平台的sensor架构与之前的平台完全不同,实际上已经脱离了linux.此平台所有的sensor由adsp芯片控制,代码在modem端,编译和烧录也完全不同,下面以TSL2581为例进行说明. 一. 驱动 集成光传感器TSL2581 1. 驱动程序结构可以参考高通默认的光感驱动文件sns_dd_als_bh1721.c或sns_dd_als_
《C#微信开发系列(4)-接收 / 返回文本消息》
4.0接收 / 返回文本消息 ①接收/返回文本消息原理说明 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上,着手开发之前先行阅读微信公众平台接收普通消息微信开发文档,对微信的这种消息处理机制有一定了解之后再着手开发(微信开发接收普通消息开发文档) 注意点: 1.关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重. 2.微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次.假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不
C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 第四,第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求.想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回
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