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魔兽争霸RPG开发实战
2024-08-30
魔兽争霸RPG地图开发速成教程
魔兽争霸RPG地图开发速成教程 1 打开WE编辑器 下载地址 http://rpg.dz.blizzard.cn/authors-home/editor-download 然后新建地图 2 打开工具面板 拖入英雄到场景 (这里说明下 玩家1 就是主机 就是自己) 3 打开物品编辑器 修改 物品和英雄属性(这是开挂的存在啊) 这里就修改这个 4 打开触发编辑器 新建触发器 新建事件 如果触发事件 那么 运行动作 上图就是 如果地图初始化 那么触发 下面2个动作 制作不难 但是里面的东西太多了
chrome拓展开发实战:页面脚本的拦截注入
原文请访问个人博客:chrome拓展开发实战:页面脚本的拦截注入 目前公司产品的无线站点已经实现了业务平台组件化,所有业务组件的转场都是通过路由来完成,而各个模块是通过requirejs进行统一管理,在灰度测试时会通过grunt进行打包操作,虽然工程化的开发流程已经大大提升了效率,但是为了满足不同平台在任意业务入口页面一键注入业务脚本即可进行测试的实际需求,团队尝试通过chrome拓展来进行实现.由于我本人是第一次开发chrome拓展插件,所以开发的过程中遇到不少坑,某些功能的实现方式也未必是最
《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th 2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的
CSS高效开发实战:CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation --读书笔记(1)设定背景图
技术的新发展,除计算机可以接入互联网之外,平板电脑.智能手机.智能电视等其他设备均可访问互联网.在多设备时代,构建多屏体验也不是听说的那么难. 但是这也增加了学习CSS的难度?不知道如何上手,只懂一点基础的CSS语法,在移动互联时代,难道我们就这样落伍了??好好学习吧,看完<CSS高效开发实战:CSS 3.LESS.SASS.Bootstrap.Foundation>,给自己的未来打气! 5.1 设定背景图的大小 在CSS 3出现之前,背景图片的尺寸是由图片的实际尺寸决定的.如果同样的图片要
《Node.js开发实战详解》学习笔记
<Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直接返回,若不存在,则创建实例对象,并将实例对象保存在静态变量中,当下次请求时,则可以直接返回这个对象实例,这就确保了一个类只有一个实例对象.举个例子吧~一间学校刚刚起建还没有图书馆,有的同学就向领导提意见:"hey! 哥们,能不能帮我们建一个图书馆? "(想要一个图书馆实例),然后领导说:
第九篇 :微信公众平台开发实战Java版之如何实现自定义分享内容
第一部分:微信JS-SDK介绍 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包. 通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验. 本次的内容: 实现:分享到朋友圈,qq,qq空间,微信朋友的功能. 基础接口 判断当前客户端版本是否支持指定JS接口 wx.checkJsApi({ jsApiList: ['chooseImag
第八篇 :微信公众平台开发实战Java版之如何网页授权获取用户基本信息
第一部分:微信授权获取基本信息的介绍 我们首先来看看官方的文档怎么说: 如果用户在微信客户端中访问第三方网页,公众号可以通过微信网页授权机制,来获取用户基本信息,进而实现业务逻辑. 关于网页授权回调域名的说明 1.在微信公众号请求用户网页授权之前,开发者需要先到公众平台官网中的开发者中心页配置授权回调域名.请注意,这里填写的是域名(是一个字符串),而不是URL,因此请勿加http://等协议头: 2.授权回调域名配置规范为全域名,比如需要网页授权的域名为:www.qq.com,配置以后此域名下面
第七篇 :微信公众平台开发实战Java版之如何获取微信用户基本信息
在关注者与公众号产生消息交互后,公众号可获得关注者的OpenID(加密后的微信号,每个用户对每个公众号的OpenID是唯一的.对于不同公众号,同一用户的openid不同). 公众号可通过本接口来根据OpenID获取用户基本信息,包括昵称.头像.性别.所在城市.语言和关注时间. 开发者可通过OpenID来获取用户基本信息.请使用https协议. 我们可以看看官方的文档:获取用户的基本信息. 接口调用请求说明 http请求方式: GET https://api.weixin.qq.com/cgi-b
第六篇 :微信公众平台开发实战Java版之如何自定义微信公众号菜单
我们来了解一下 自定义菜单创建接口: http请求方式:POST(请使用https协议) https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token=ACCESS_TOKEN 自定义菜单查询接口: http请求方式:GET https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token=ACCESS_TOKEN 自定义菜单删除接口: http请求方式:GET https://api.weix
第五篇 :微信公众平台开发实战Java版之如何获取公众号的access_token以及缓存access_token
一.access_token简介 为了使第三方开发者能够为用户提供更多更有价值的个性化服务,微信公众平台 开放了许多接口,包括自定义菜单接口.客服接口.获取用户信息接口.用户分组接口.群发接口等, 开发者在调用这些接口时,都需要传入一个相同的参数 access_token,它是公众账号的全局唯一票据,它是接口访问凭证. access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token.开发者需要进行妥善保存. access_token的存储至少要保留512个字符
第四篇 :微信公众平台开发实战Java版之完成消息接受与相应以及消息的处理
温馨提示: 这篇文章是依赖前几篇的文章的. 第一篇:微信公众平台开发实战之了解微信公众平台基础知识以及资料准备 第二篇 :微信公众平台开发实战之开启开发者模式,接入微信公众平台开发 第三篇 :微信公众平台开发实战之请求消息,响应消息以及事件消息类的封装 首先,我们看看原来写的dopost方法: /** * 处理微信服务器发来的消息 */ public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) thr
第三篇 :微信公众平台开发实战Java版之请求消息,响应消息以及事件消息类的封装
微信服务器和第三方服务器之间究竟是通过什么方式进行对话的? 下面,我们先看下图: 其实我们可以简单的理解: (1)首先,用户向微信服务器发送消息: (2)微信服务器接收到用户的消息处理之后,通过开发者配置的URL和Token 来找到第三方服务器,并以XML形式向第三方服务器发送消息. (3)第三方服务器获取这些消息之后,需要按照微信服务器传过来的XML的语言进行解析,获取到信息之后,根据用户的需求,提供服务,然后封装成XML数据,传回到微信服务器上去. (4)微信服务器解析这些XML,并把相应的
第二篇 :微信公众平台开发实战Java版之开启开发者模式,接入微信公众平台开发
第一部分:微信公众号对接的基本介绍 一.填写服务器配置信息的介绍 登录微信公众平台官网后,进入到公众平台后台管理页面. 选择 公众号基本设置->基本配置 ,点击“修改配置”按钮,填写服务器地址(URL).Token和EncodingAESKey. 微信公众号配置界面: 以上配置需要认证后才会得到相应的权限.如果开发阶段,我们可以申请开发者测试账号. 为什么要申请测试账号? 主要是因为测试账号比我们没有认证的微信账号权限大一点.足够测试我们的接口了. 以下是微信测试号的一些配置选项: 服务器配置:
第一篇:微信公众平台开发实战Java版之了解微信公众平台基础知识以及资料准备
相信很多人或多或少听说了微信公众平台的火热.但是开发还是有一点门槛,鉴于挺多朋友问我怎么开发,问多了,自己平时也进行以下总结.所以下面给大家分享一下我的经验: 微信公众号是什么? 官网的介绍:再小的个体也有品牌. 微信已经成为人们生活中必不可少的一部分 早上醒来时间: 可以说人类抱着微信睡着,然后从微信中醒来: 每天早晨,起床气少了,困意不再那么困了,因为惦记着微信里发生了什么: 每天早晨,每个草根,每个屌丝,每个文艺青年,甚至每个大妈,都开始向古代帝王批阅奏折一样,点个赞,给个评语,然后等待那
chrome拓展开发实战
chrome拓展开发实战:页面脚本的拦截注入 时间 2015-07-24 11:15:00 博客园精华区 原文 http://www.cnblogs.com/horve/p/4672890.html 主题 Chrome 原文请访问个人博客: chrome拓展开发实战:页面脚本的拦截注入 目前公司产品的无线站点已经实现了业务平台组件化,所有业务组件的转场都是通过路由来完成,而各个模块是通过 requirejs 进行统一管理,在灰度测试时会通过grunt进行打包操作,虽然工程化的开发流程已经大大
Java Web整合开发实战:基于Struts 2+Hibernate+Spring 目录
第1篇 Java Web开发基础第1章 Web的工作机制( 教学视频:31分钟) 1.1 理解Web的概念 1.1.1 Web的定义 1.1.2 Web的三个核心标准 1.2 C/S与B/S两种软件体系结构 1.3 理解HTTP协议 1.3.1 解析HTTP协议URL 1.3.2 解析HTTP协议请求 1.3.3 解析HTTP协议响应 1.4 本章小结 第2章 搭建Java Web开发环境( 教学视频:38分钟) 2.1 JDK的下载与安装 2.1.1 JDK简介 2.1.2 JDK下载安装 2
Xamarin Android开发实战(上册)大学霸内部资料
Xamarin Android开发实战(上册)大学霸内部资料 试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm 介绍: 本教程是国内唯一的Xamarin Android开发专向教程.本教程详细讲解如何基于Windows系统,在Visual Studio 2013开发环境中,使用Xamarin开发Android应用APP. 目 录 第1章 Xamarin开发Anroid应用介绍 1 1.1 Xamarin基本知识 1 1.1.1 X
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController) 前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController) 这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入
【Unity3D实战】方块跑酷初级开发实战(一)
[Unity3D实战]方块跑酷初级开发实战(一) 欢迎大家来到LDS的博客,今天开始我们讲解一下跑酷类游戏的基本操作,本文为原创,视频请观看[ http://www.mkcode.net/html/unity_jc/chuji/monkeycuberun.html ],猴哥的视频,只要98元,就能让你这个初学者爽到不能呼吸!(●'◡'●) 这里诚信推荐猴哥的视频,讲的非常透彻,一点就透! 1.我们首先来设计方块跑酷的界面,方块跑酷的界面UI还是蛮简单的,用心去做,都是会设计好的,不对说,首先我们
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