编码含义 关于编码的含义,之前也说过,计算机只能存储二进制序列 所以对于字符,保存的时候,需要进行编码为二进制,进行存储 呈现的时候,需要将二进制进行解码,转换成字符的形式 有很多种编码方式,比如ASCII (American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码) 使用一个字节进行编码,一个字节可以表示的最大值为255 很显然,对于英语和其他一些西欧语言来说,足够了,英文字母总共才几个对吧 那么对于汉字呢?ASCII显
1.经常使用创建方式思考: String text = "this is a test text "; 上面这一句话实际上是运行了三件事 1.声明变量 String text; 2.在内存中开辟空间 (内存空间一) 3.将变量的text的引用指向开辟的内存空间 当有 text = "this is a change text"; 这一句话运行了两件事 1.在内存中开辟空间 2.将变量text 的引用指向 新开辟的内存空间 3.内存空间一此时依旧存在,这就是说明了S
Go语言标识符 标识符以字母或下划线开头,大小写敏感 _是特殊标识符,用来忽略结果 Go语言变量的声明 变量(Variable)的功能是存储用户的数据.不同的逻辑有不同的对象类型,也就有不同的变量类型.经过半个多世纪的发展,编程语言已经形成一套固定的类型,这些类型在不同的编程语言中基本是相通的.常见变量的数据类型有:整型.浮点型.布尔型.结构体等. Go 语言作为C语言家族的新派代表,在C语言的定义方法和类型上做了优化和调整,更加灵活易学. Go 语言的每一个变量都拥有自己的类型,必须经过声明才
Go语言基本语法 变量.数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念.本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量. Go 语言在很多特性上和C语言非常相近.如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松:如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂. Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性.在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数.但从计算机系统实现角
第一阶段 盘古开天辟地——ASCII码 计算机大家都知道,本质是二进制运算和存储.在计算机中人类的几乎所有文字和字符都没法直接表示,所以美国人在发明计算机的时候为了让计算机可以用于保存和传输文字,就发明了ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码),用128个数字分别映射到美国人常用的一些字符,包括阿拉伯数字和26个英文字母的大小写,以及其他一些常用的符号.一个字符占用7位二进制,用一个字节byte(8