如何判断一个物体下是否有子物体?getchild(0)!=null?显然不可取 那去获取拿到子物体数量?transform.GetChildCount();可以解决 但在新版本中已被弃用,可用transform.childCount来直接获取子物体数量. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(transform.
方法一: public static int indexOf (字符串/字符,int从第几位开始,int共查几位) string tests = "1absjjkcbfka2rsbcfak2bfka1"; //测试字符串 int i = tests.IndexOf("2b",5,tests.Length-5); //查找从第五字符向后查找“2b” textBox2.Text = i.ToString(); int i = tests.IndexO