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32位色带Alpha通道的bmp
2024-11-07
Photoshop做32位带Alpha通道的bmp图片
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_65c0cae801016e5u.html 批量制作32位带Alpha通道的bmp图片,可以制作一个动作,内容可以如下: 1)合并图层 2) ctrl+单击图层选中图形 3)copy 4)在channel中新建alpha通道 5)paste 6) save as
BMP是可以保存alpha通道的。
一直以来都不太熟悉BMP格式,今天保存图片的时候发现bmp是可以保存透明通道的,突然想起来以前下载的一些游戏素材贴图里面就有一些bmp格式的贴图.记录一下.
(转)unity中基于alpha通道的shadow volume实现
转自:http://blog.163.com/wmk_2000_ren/blog/static/138846192201019114117466/ 实现呢,Aras大神已经给出了, http://forum.unity3d.com/threads/shadow-volumes-in-unity-on-the-wiki.9452/ http://wiki.unity3d.com/index.php/Shadow_Volumes_in_Alpha 原理也有现成的论文解释清楚了.不能上谷歌,链接后面补
PNG怎么转换成32位的BMP保持透明
32位BMP位图的格式是XRGB,就是X8位 R8位 G8位 B8位,当中的X8可以作为Alpha值用于透明, 只需要搜索一下PNG转32位BMP位图的软件就可以了,另外用PhotoShop下载插件打开PNG图后也可以保存为32位带透明通道的BMP位图 零度软件园: http://www.05sun.com/downinfo/21166.html FuturixAlpha(帮助你成批将图像从32位PNG转换为32位BMP) V0.1 英文绿色版
png8、16、24、32位的区别
我们都知道一张图片可以保存为很多种不同的格式,比如bmp/png/jpeg/gif等等.这个是从文件格式的角度看,我们抛开文件格式,看图片本身,我们可以分为8位, 16位, 24位, 32位等. 单击右键,属性->详细信息即可查看图片位深度: 8位: 2^8 = 2^2(B) 2^3(G) 2^3(R) = 256 (256色) 可以总共显示256种颜色 16位:2^16 = 2^5(B) 2^6(G) 2^5(R) = 65536 可以总共显示65536种颜色 24位:2^2
颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别?计算机颜色格式( 8位 16位 24位 32位色)<转>
颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别简单地说这里说的位数和windows系统显示器设置中的颜色位数是一样的.表示的是能够显示出来的颜色的多少. 8位的意思是说,能够显示出来的颜色的数量有8位数.16.24都是一样的.24位的颜色数量已经很多了,叫做“真彩色”,其实32位和24位颜色数量是一样多的.32位多出来的8位数是用来表示透明度信息的,所以更加真实. 如果一有一张真彩色的照片,放到一个只有8位的显示器上的话,显示出来的效果就会很差.所以当需要的时候你就需要在低位
javascript播放带透明通道的mp4动画
随着互联网的发展,动画效果也在一直更新,从刚开始的flsh动画,cocos骨骼动画,到YY开源的svga动画.最近1年来,带有透明通道的mp4动画被使用的极为广泛,对于app端.github上有开源的AlphaPlayer可以使用,但是对于web端,相关的资料很少.为了解决这个问题想了很多办法,提出了使用webm格式.但是最终还是要实现播放mp4格式. 播放mp4格式的透明动画,需要什么呢.首先,对于web前端来说,webgl应该大家都很少介绍到,更不要说着色器了(shader)和OpenGL
ubuntu 下安装32位库 ia32-libs方法
这两天在整Linux系统,要配置JDK,SDK环境,但是SDK配置使用的时候,提示没有权限. 需要安装32位库来解决,还有就是在修改文件的时候提示不能修改.唉...反正就是没有办法正常操作啦 后来根据查找的情况的是因为没有安装32位库原因导致的就开始查找如何,普遍的方法都是用命令安装. 但是提示文件依赖性限制,不能安装. 后来又根据几篇网络文章终于找到方法. 下面就分享出来,以做记录 1.更改权限,在root账户下操作 sudo -i cd /etc/apt/sources.list.d ech
转:如何在32位程序中突破地址空间4G的限制
//如何在32位程序中突破地址空间4G的限制 //首先要获得内存中锁定页的权限 #define _WIN32_WINNT 0x0501 //xp系统 #include <windows.h> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; BOOL AWESetLockPagesPrivilege( HANDLE hProcess, BOOL Enable ) { HANDLE Token = NULL; BOOL Res
[百度空间] [原]CImageList支持32位透明位图
32位的位图主要是包含Alpha值(0-255)可以有半透效果的.之前用FreeImage加载 的DIB, CImageList直接绘制会有黑色背景.即便用了ILC_MASK,也创建了mask map, 这种是旧式的图标/光标透明效果, 遮罩透明, 没有alpha通道和渐变,效果仍然很差.所以以前的toolbar/menu/tab control 都是ownerdraw, 先ExtractIcon,用DrawStat (DST_ICON)来绘制图标,这样绘的制是支持32位图标的.但是最近给too
【转】如何在Ubuntu11.10(32位)下编译Android4.0源码(图文)
原文网址:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7046612 关于如何下载Android4.0的源码请参考我的另一篇文章: http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7036156 3 开始编译 3.1 初始化环境$ source build/envsetup.sh3.2 选择目标$ lunch full-eng大概会再现如下提示:============================
32位Ubuntu12.04搭建Hadoop2.5.1完全分布式环境
准备工作 1.准备安装环境: 4台PC,均安装32位Ubuntu12.04操作系统,统一用户名和密码 交换机1台 网线5根,4根分别用于PC与交换机相连,1根网线连接交换机和实验室网口 2.使用ifconfig查看各PC的IP地址,并确保可以相互ping通 pc1 192.168.108.101 pc2 192.168.108.146 pc3 192.168.108.200 pc4 192.168.108.211 3.安装jdk,下载jdk-7u71-linux-i586.tar.gz,拷贝到你
Win7 32位安装Oracle11g R2 图解示例
Win7 32位操作系统安装Oracle11g R2 图解示例.废话不说了,直接上图. 1.下载的两个oracle 11gR2压缩包解压到单独的文件夹中. 2.找到解压的database文件夹中的Setup.exe直接双击安装. 3.安装环境检测 4.检测通过后,将弹出图形化的界面 5.去掉接收安全更新的勾,直接点击下一步 6.点击[是],安装选项设置,默认选中创建和配置数据库,点击下一步 7.系统类设置,默认选择桌面类,点击下一步 8.安装配置, 9.执行条件检查 10.概要描述 11.点击[
32位嵌入式微处理器(processor)一览
32位嵌入式微处理器(processor)一览 由于嵌入式系统的专用型与定制性,与全球PC市场不同,没有一种微处理器或者微处理器公司可以主导嵌入式系统.本文分析了当前市场上主流的一些32位嵌入式微处理器的特点和应用场合,并对其未来发展做一些展望.这里只是按照体系结构分类,不涉及具体的处理器芯片. 一. ARM ARM处理器是由英国的ARM公司设计的32位RISC处理器. 毫无疑问,ARM芯片是嵌入式微处理器中的佼佼者,是很多数字电子产品的核心.如今95%的手机里面的核心处理器使用的都是ARM芯片
32位JDK和64位JDK
32位和64位系统在计算机领域中常常提及,但是仍然很多人不知道32位和64位的区别,所以本人在网上整理了一些资料,并希望可以与大家一起分享.对于32位和64位之分,本文将分别从处理器,操作系统,JVM进行讲解. IA介绍 简介 说到处理器,大家用的最多的莫过于Intel的处理器了,所以本文主要从Intel的处理器讲解32位和64位的处理器之分. 通常将采用Intel(英特尔)处理器的服务器称之为IA(IntelArchitecture)架构服务器,又称 CISC(ComplexInstruct
CSAPP阅读笔记-32位64位的区别--来自第三章引言的笔记--P110
仅从寻址上看,32位和64位机器能寻址的内存空间大小不同. 需要知道的是,计算机系统对存储器作了抽象,程序“认为”内存是一个很大的字节数组,然而实际上它是由多个硬件存储器和操作系统组合起来实现的. 程序看到的内存地址是虚拟地址,是操作系统为了让程序使用方便作的映射,实际当程序运行时,要从某个地址取信息时,需要由操作系统作一层映射,将虚拟地址转换为实际内存的物理地址.这样,程序方就可以不用管底层的细节,只需要“认为”内存是个很大的字节数组,用就完事了. 32位机器能寻址的内存空间是232个字节,大
32位x86处理器编程导入——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记08
在说正题之前,我们先看2个概念. 1.指令集架构(ISA) ISA 的全称是 instruction set architecture,中文就是指令集架构,是指对程序员实际"可见"的指令集,包含了程序员编写一个能正确运行的二进制机器语言程序的所有信息,涉及到指令. I/O 设备等.例如 Intel 的 IA-32.Intel 64.ARM 的 ARMv7.ARMv8 等等. 2.微架构 微架构(Microarchitecture)又称为微体系结构/微处理器体系结构.是将一种给定的指令集
为什么32位系统最大支持4G内存??我自己悟出来了 终于 。。。。。
今天突然开窍了,想通了..... 以下是我的抽象想法: 32位系统 这个 多少位 指的是 硬件的 一次性发送过来的位数,一个字节 等于8位,内存的一个存储单元就是一个字节,即8位. 也可以这样来想这个位,就是栈中内存地址的二进制 位数,那么 32位 的意思是 栈中内存地址最大是 32个11,即:
30天自制操作系统(三)进入32位模式并导入C语言
1 制作真正的IPL IPL(Initial Program Loader),启动程序装载器,但是之前并没有实质性的装载任何程序,这次作者要开始装载程序了. 虽然现在开发的操作系统啥功能也没有,作者说轻轻松松做. 起始我觉得吧,有了启动程序加载器之后,相当于给了我们一个给CPU传送指令的入口,我们想让CPU干啥,就给它传指令和数据就可以啦.操作系统嘛,就是一个启动程序装载器调用的一个很大的.很复杂的函数而已,突然感觉自己有些升华了( ^_^ ). CPU就是一个干活很快的家伙,但是智商基本为0,
C++的标准库函数默认都是操作字节,而不是字符,非常痛苦,所以引入了u16string和u32string(Linux上的wchar_t是32位的原因,utf16对unicode的支持是有缺陷的)good
时至今日,字符串使用unicode已经是不需要理由的常识,但对一些有着悠久历史的编程语言来说,这仍然是个头痛的问题.如果抛开第三方库的支持,C++其实并不能实际有效地支持unicode,即使是utf8.(注:本文讨论的是字符串在内存中的编码方案,而不是文件或网络数据流.) STL的string模板诞生时,unicode还是理想中的固定16位编码.那时,Windows.Java等先后跨跃进unicode时代,而Unix/Linux受限于向后兼容而难以改变.那时Windows上的C++编程主要用用W
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windows日志事件id508
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mysql8设置远程连接用户
ajax 提交不了post
swiper 鼠标上下滑不滚动
js 查找数组,满足条件,返回id
word改变图片大小清晰度
Fortran中do 循环一次怎么操作