什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象. WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计.浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力.WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中
学习一样新事物或许有多种方式,报培训班,看视频,向高手请教等等,但一本好书往往可以让你少走很多弯路,事半功倍. 下面推荐几本个人觉得搞Android开发值得一读的书籍. Head First Java 推荐理由:Android应用层和大部分framework层用的都是java,加上现在大学教育大家都懂得,学的少,混的多,所以立志于搞这个,java基础还是有必要夯实一下的. Head First设计模式 自己做一个模块挺长时间了,导师让出个文档.自己去写了,但导师看一遍后,就问,你知道这个功能是什
全新的按压方式苹果继续为我们带来革命性的交互:Peek和Pop,Peek 和 Pop 让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们.例如,轻按屏幕,可用 Peek 预览收件箱中的每封邮件.如果要打开其中一封,只需按压时继续稍微用力,即可用Pop点开邮件. 3D Touch随着iPhone一起出现, 3D Touch是苹果硬件和软件的完美结合,3D Touch也是因此才成功的. 3D Touch仅仅有硬件条件是不够的,可以很明确地告诉大家,苹果在软件方面下了很多功夫. 3D