World:世界坐标系,又称世界空间.位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心.该坐标系永远不会变化. Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系.在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户. View:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系.其中,在正交视图(如前视图.俯视图.左视图.右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系. Loc
1.将3Dmax中的单位制设置为厘米. 如果使用3DMax来建模的话,可将3DMax的系统默认单位改成厘米 〉Customize - Units Setup - Metric - Display Unit Scale - Centimeters , 在单击 System Unit Setup - 打开 System Unit Scale 下拉列表,将系统默认单位Inches改为Centimeter,确定.按照这个步骤 2.模型建完后将坐标设为原点