游戏通常会包含各种各样的功能,如战斗系统.UI渲染.经济系统.生产系统等,每个系统又包含各式各样子功能,如伤害判定.施法.使用道具.角色移动.玩家之间交易等等.这些游戏功能在代码实现中往往少不了条件判断(如伤害判定).循环(遍历物品列表,播放游戏动画)等. 在逆向过程中如果可以从汇编语言识别出对应的语法结构,在分析过程中将汇编代码转换为C语言语法结构,可以帮助对程序执行流程的理解. 下面分别介绍最常见的逻辑语法结构: a) if...else b) switch...case c) for.wh
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数.因此,对函数的定义.调用.值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固.一.判断语句(选择结构) if 语句:“如果”语句:if—else 语句:“若…(则)…否则…”语句:switch 语句:“切换”语句:switch—case:“切换—情况”语句. 二.循环语句(循环结构) w
执行 Go 程序的三种方式及 Go 语言关键字 执行 Go 程序的三种方式 一.使用 go run 命令 二.使用 go build 命令 Step1. 对 go 源码源文件执行 go build 命令,会生成一个同名 .exe的可执行文件 Step2. 执行.exe可执行文件 三.在线编译运行 使用官方网站的在线工具进行编译运行:https://play.golang.org Go 语言中的关键字 Go 语言关键字 break default func interface select cas