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90坦克里的buff
2024-11-01
多人即时战斗游戏服务端系列[2]--90坦克Online游戏对象介绍以及渲染机制
先上类图,略大,点击此处放大: 1.先说下方接口 1.1 场景物品接口 ISceneObject : OpLog.IOpItem, IStackPoolObject 全部场景对象的基本接口,包含类型定义,通用渲染接口,所在场景,子对象树,尺寸,坐标等.. 1.2 游戏场景接口 IScene : ISceneObject 继承于基本场景接口,拥有加入对象,对象列表,获取相邻对象,等其它逻辑. 1.3 Buff基类 IBuff buff表现,拥有持续时间,加入/删除/移动/开火/渲染/被击中时触
【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之AI系统
对于AI,我的初始想法非常easy,首先他要能动,而且是在地图里面动. 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其它的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩家的坦克的活动,然后创建AITank类,AITank类继承MyTank类.这种话.在AITank类上,仅仅须要添加AI就能够了.详细的状态机实现,就放到MyTank类上就可以. 首先来分析一下MyTank这个类,就从有限状态机開始吧. 一辆坦克的状态有以下几个: protected enum State { Idle, Lef
Python3+pygame实现的90坦克大战 代码完整 有演示效果
我是一个典型的80后,年轻时玩过了特别多的游戏,所以这几天用Python3+pygame实现了一个另外小游戏"坦克大战"(其他的游戏,请翻阅我的博客) 本实例代码量有些多,完整的版本在1000行左右(当然了如果再次优化的话 会减少一部分) 分享出来,希望能帮助到大家,毕竟自己做教育行业做了这么多年,还是教育情怀的,哈哈哈哈哈 一.显示效果 二.代码 下面代码用到了一些素材(游戏背景音乐.图片等等),可以到我的网站https://www.itprojects.cn/detail.html
论游戏中Buff的实现 [转]
论游戏中Buff的实现 分类: C/C++ 游戏开发2012-09-13 14:30 574人阅读 评论(6) 收藏 举报 c++游戏开发 源地址:http://blog.codingnow.com/2007/11/inertia_thinking.html 晚上在办公室晃荡,对面的同事在加班写代码.我凑上去看看在写什么.我向他了解了后明白了,大约是服务器上角色 buff 的实现吧. BUFF 这个术语是现在网络游戏中非常常见的.给角色加一个 BUFF 通常意味着对虚拟角色的一些数值上的临时修正
用 Python 写个坦克大战
坦克大战是一款策略类的平面射击游戏,于 1985 年由 Namco 游戏公司发布,尽管时至今日已经有了很多衍生类的游戏,但这款游戏仍然受到了相当一部分人的欢迎,本文我们看一下如何使用 Python 来实现这款游戏,游戏实现主要用到的 Python 库为 pygame. 简介 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频
cocos2d-x 旅程開始--(实现瓦片地图中的碰撞检測)
转眼隔了一天了,昨天搞了整整一下午加一晚上,楞是没搞定小坦克跟砖头的碰撞检測,带着个问题睡觉甚是难受啊!还好今天弄成功了.只是感觉程序不怎么稳定啊.并且发现自己写的东西让我重写一遍的话我肯定写不出来.还要继续学习啊! 上次的进度: 实现了坦克的移动,昨天把程序优化了一下,能整合在一起的就整合在一个函数里了.并且对碰到屏幕边缘的情况进行了检測.之前的代码都是部分代码,今天试试把代码整个贴上去. 这两天的进度: 打这么多汉字,自个都看不进去.直接上代码: /////////////////////实
C/C++将一个整型数组拼接成一个字符串
参考: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int a[]={12,34,56,78,90,11,22}; char buff[10],b[500]; int i; b[0]='\0'; for(i=0;i<sizeof(a)/sizeof(int);i++) { sprintf(buff,"%
团队项目(HCL队)第二周
一.项目介绍 1.内容 我们队选择的题目是经典90坦克大战的java实现,后续会加入ai,以实现更丰富的体验. 2.预期使用数量 原版的经典90坦克大战拥有众多粉丝,我们在其上进行拓展,目前预计用户量为2000. 3.需求规格说明书 基本需求 闯关游戏,人机对战 丰富的地图元素,有趣的角色扮演 基本的移动,射击等方法,以及击毁坦克的效果 高级需求 敌机掌握我方大本营的位置,并搜索合适路径进攻 新的地图 血量设置,以方便新手入门 新的道具 面向用户分析:作为经典游戏的复制品,我们必须致敬经典,在大
[代码片段]YEAH!连通域标记和计数
//标记的连通域存储在buff[]里 //返回值为连通域个数 int LinkBlob(unsigned char **imagedata,unsigned char buff[], int height, int width) { ; int i; unsigned long offset; //unsigned char imagedata[]; ; i<width*height; i++) buff[i]=; i=; //for(offset = 0; offset<height*wid
bodybuilding
增大肌肉块的14大秘诀:大重量.低次数.多组数.长位移.慢速度.高密度.念动一致.顶峰收缩.持续紧张.组间放松.多练大肌群.训练后进食蛋白质.休息48小时.宁轻勿假. 1. 大重量.低次数:健美理论中用RM表示某个负荷量能连续做的最高重复次数.比如,练习者对一个重量只能连续举起5次,则该重量就是5RM.研究表明:1-5RM的负荷训练能使肌肉增粗,发展力量和速度:6-10RM的负荷训练能使肌肉粗大,力量速度提高,但耐力增长不明显:10-15RM的负荷训练肌纤维增粗不明显,但力量.速度.耐力均有长进
java较全的面试题
一.Java基础部分 1. JAVA的基本数据类型有哪些 ? String 是不是基本数据类型 ? 2. 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 3. Java有没有goto? 4. 说说&和&&的区别. 5. 在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 6. switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 7. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s
团队项目(HCL)
一.团队展示 队名:盐酸队 队员学号及风采: 团队项目描述:经典90坦克大战(基于java) 团队合照: 二.团队选题 经典90坦克大战是以坦克为题材的射击类小游戏,我们将在java上实现并拓展,我们预期用户量为2000 增加难度,拓展用户体验,以回忆童年,向经典致敬 团队项目git仓库: https://github.com/liudaohu/BattleTank.git 三.团队计划 第 6 周 1.团队组队.团队博客 2.团队介绍.成员展示.角色分配.选题确定 3.制定团队计划安排
关于解决多台linux服务器间的文件实时同步问题
最近要做一个相关的解决方案,在虚拟机测试没有问题.给大家分享出来,有更好的解决方案,欢迎讨论. 1.1 inotify相关介绍 1.rsync 与传统的cp.tar备份方式相比,rsync具有安全性高.备份迅速.支持增量备份等优点,通过rsync可以解决对实时性要求不高的数据备份需求,例如定期的备份文件服务器数据到远端服务器,对本地磁盘定期做数据镜像等.随着应用系统规模的不断扩大,对数据的安全性和可靠性也提出的更好的要求,rsync在高端业务系统中也逐渐暴露出了很多不足,首先,rsync同步数据
无需登录-悟空CRM 存储型XSS
无需登录-悟空CRM 存储型XSS 审计悟空的缘由是看见某云爆出CRM的getshell,于是就想着去挖出来瞅瞅!但可能自己把自己给局限了,就想着去挖那些无限制访问的文件. 故事的发生点 漏洞文件:/App/Lib/Action/LogAction.class.php public function wxadd(){ if($_POST['subject']){ $log = M('Log'); $log->create();
linux下实现CPU使用率和内存使用率获取方法
想获取一下目标机运行时linux系统的硬件占用情况,写了这几个小程序,以后直接用了. 方法就是读取proc下的文件来获取了. cpu使用率: /proc/stat ,内存使用情况: /proc/meminfo 看程序 : typedef struct PACKED //定义一个cpu occupy的结构体 { char name[20]; //定义一个char类型的数组名name有20个元素 unsigned int user; //定义一个无符号的in
struts2+extjs文件上传完整实现(攻克了上传中的各种问题)
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/shanhuhau/article/details/28617999 首先须要引入上传控件 <script type="text/javascript" src="<%=basePath%>/js/ext/examples/ux/fileuploadfield/FileUploadField.js" charset="utf-8"&
memcached源代码分析-----set命令处理流程
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/44236591 前一篇博文以get命令为样例把整个处理流程简单讲述了一遍.本篇博文将以set命令具体讲述memcached的处理流程. 具体的命令为"set tt 3 0 10".并如果当然memcachedserver没有名为tt的item. 读取命令: 在前一篇博文的最后,conn的状态被设置为conn_new_cmd,回到了一開始的状态. 假设此时conn结构体里面的bu
这么设计,Redis 10亿数据量只需要100MB内存
本文主要和大家分享一下redis的高级特性:bit位操作. 本文redis试验代码基于如下环境: 操作系统:Mac OS 64位 版本:Redis 5.0.7 64 bit 运行模式:standalone mode redis位操作 reids位操作也叫位数组操作.bitmap,它提供了SETBIT.GETBIT.BITCOUNT.BITTOP四个命令用于操作二进制位数组. 先来看一波基本操作示例: SETBIT 语法:SETBIT key offset value 即:命令 key 偏移量 0
专访阿里云MVP黄胜蓝:90 后 CTO花了6年,改变了你日常生活里的这件事
[黄胜蓝:现任武汉极意网络科技有限公司CTO.高中时期NOIP一等奖保送至武汉大学,大学期间曾指导团队获得世界数学建模大赛金奖,同时负责武汉大学学生校园门户网站的运维工作.于2013年加入武汉极意网络科技有限公司,带领团队实现“行为式验证”安全模型,同时构建了高效.稳定的服务架构承载每天十亿请求.] 2018年12月28日,25岁的黄胜蓝接到了阿里云MVP(最有价值专家)认证通过的邮件.这位90后的CTO,成为最年轻的阿里云MVP之一. 黄胜蓝的创业经历堪称精彩:高中期间凭借全国信息学奥赛的出色
90后的青春,定格在被淡忘的QQ空间里
QQ空间,这个曾经陪我们从童年到少年再到成年,从2G时代再到如今的4G末,占据了我们太多的青春回忆,如今好友空间动态更新的不在像从前那样频繁.依稀记得当年的好友买卖,抢车位再或者情侣空间,现在想想那时候真的很幼稚,那就是我们傻逼的童年,什么互踩,火星文,跑堂见证了我们无忧无虑的童年. 有时候看看QQ推送的"那年今日",看到自己好几年前发的动态,说的傻话,自己都怕了自己.有时候看到好朋友几年前的动态,不由笑骂道,这孙子,怎么这么2! 即使现在不怎么用QQ了,有时候看看曾经发的说说还有空间
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chroot模式下实现匿名用户的上传功能