1.ADTS ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header.也就是说你可以把ADTS这个头看作是AAC的frameheader. ADTS AAC ADTS_header AAC ES ADTS_header AAC ES ... ADTS_header AAC ES 2.ADTS内容及结构 ADTS 头中相对
AAC V.S. MP3 http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding#AAC.27s_improvements_over_MP3 AAC patent lisense FAQ: http://www.vialicensing.com/licensing/aac-faq.aspx you may need a license(with a charge once and for all, $1000-$1500 ) but usually
1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播.当时崩溃了,后来通过查找资料才知道.一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header.也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader
1. SrsHls::on_audio 将音频数据封装到 ts 文件中. /* * mux the audio packet to ts. * @param shared_audio, directly ptr, copy it if need to save it. */ int SrsHls::on_audio(SrsSharedPtrMessage* shared_audio) { int ret = ERROR_SUCCESS; /* 检测是够使能了 hls */ if (!hls_en
一直在做一个语音项目,到了测试阶段,近来不是很忙,想把之前做的内容整理一下. 关于AAC音频格式基本情况,可参考维基百科http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding AAC音频格式分析 AAC音频格式有ADIF和ADTS: ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式.这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行.故这种格