Objective-C拓展了C,自然很多用法是和C一致的.比如浮点数转化成整数,就有以下四种情况. 1.简单粗暴,直接转化 float f = 1.5; int a; a = (int)f; NSLog("a = %d",a); 输出结果是1.(int)是强制类型转化,丢弃浮点数的小数部分. 2.高斯函数,向下取整 float f = 1.6; int a; a = floor(f); NSLog("a = %d",a); 输出结果是1.floor()方法是向下取整
1.取整运算符取整从字面意思理解就是被除数到底包含几个除数,也就是能被整除多少次,那么它有哪些需要注意的地方呢?先看下面的两端代码: int a = 10; int b = 3; double c= a / b; System.out.println(c); 第一段代码的运行结果是3.0, 其中double c = a / b;//c = (10/3) = (double)3 = 3.0,这里面涉及到一个低精度到高精度的隐式装换. int a = 10; int b = 3; double c=
目标:使用小数取代整数 反模式:使用Float类型 根据IEEE754标识,float类型使用二进制格式编码实数数据. 缺点:(1)舍入的必要性: 并不是所有的十进制中描述的信息都能使用二进制存储,处于一些必要的因素, 浮点数通常是舍入到了一个非常接近的值. 举例:select rate from A where id=123 --Result:59.95 select * from A where ra