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accept对应三次握手
2024-09-04
【转】三次握手与accept()函数
1. 客户端发送SYN给服务器 2. 服务器发送SYN+ACK给客户端 3. 客户端发送ACK给服务器 4. 连接建立,调用accept()函数获取连接
TCP三次握手的过程,accept发生在三次握手的哪一个阶段?
答案是:accept过程发生在三次握手之后,三次握手完成后,客户端和服务器就建立了tcp连接并可以进行数据交互了.这时可以调用accept函数获得此连接. TCP Accept总结 TCP Accept 是三次握手以后,Accept正确返回以后TCP Server 可以和Client的连接已建立并可以通信了 注意区分listen socket 和 accept socket. socket分为两种,一种套接字正如accept的参数sockfd,它是listen socket,在调用listen函
Linux Socket过程详细解释(包括三次握手建立连接,四次握手断开连接)
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().
socket通信原理三次握手和四次握手详解
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网
三次握手 四次握手 与socket函数的关系
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 作者:吴秦出处:http://www.
TCP中三次握手建立和四次握手释放以及相关问题
本文基于个人所学和网上博文所整理,若有不妥处,欢迎留言指出 TCP连接过程中标志位的意义: 字符缩写 描述 SYN 同步序号,表示此报文是一个连接请求或连接接受报文 ACK 确认位,对接收到的报文的确认 FIN 终止位,表示发送方完成数据发送,用来释放一个连接 RST 复位连接,表示TCP连接中出现严重错误 PSH 推送位,尽可能快递将数据送往接受进程 一.三次握手建立 1.三次握手建立连接详解 TCP建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组.大致流程如下: (1)客户端向服务器发送一个SYN
网络架构,七层协议,三次握手四次挥手,socket套接字简单编程
一.单机架构 应用领域: 植物大战僵尸 office 二.CS架构 应用领域: QQ 大型网络游戏 计算机发展初期用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端. 客户端:用户安装的软件: 服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑. 2.1 CS架构要求 用户操作系统安装客户端:产商操作系统部署服务端 每个用户需要独立安装软件.服务端升级也要每个用户升级 2.2 面试题:数据放在服务端和客户端的利与弊? 答: 服务端统一处理有
【TCP/IP】TCP的三次握手和四次挥手
传输控制协议(TCP)是一种面向连接的协议,网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. 如果 A机向 B机发送“hello”,在物理网线上传输的数据不仅仅是“hello”这5个字符,其实除了hello(被称为有效载荷)之外,还必须有用于TCP/IP协议进行处理所需要的其他很多内容.这其中与socket 编程相关的最主要有4 个东西:A机 IP地址(源IP).B的 IP地址(目标IP).A机端口号(源端口).B机端口号(目标端口).目标IP用来使数据包能到达指定
[TCP/IP]TCP服务端accept发生在三次握手的哪一个阶段
TCP服务端accept发生在三次握手之后 客户端socket()==>connect()==>write()==>read()服务端socket()==>bind()==>listen()==>accept()==>read()==>write() 1.accept过程发生在三次握手之后2.在调用listen函数之后,一个socket会从主动连接的套接字变为listen 套接字,accept后listen套接字变成连接套接字,listen继续接收更多连接3
TCP三次握手,数据传输,四次挥手
TCP包结构 一个TCP包结构如下: 一个TCP包主要由TCP包头和数据部分组成,包头固定部分为20字节,选项和数据部分根据实际情况设置为4N(N可以为0)字节. 1.16bit源端口和目的端口号,它可以确认数据的传输方向(暂不考虑更底层的包) 2.32bit序号,它是为TCP包中数据部分进行编号的部分.假设要发送的数据有100M,由于受MSS( Maximum Segment Size 最大报文段长度)限制,一个TCP包是不可能传输完这100M的数据,于是需要将数据拆分,为了确保拆分传输后的数
TCP的三次握手
第一次握手 客户端调用connect,向服务端发送连接请求报文.该报文是一个特殊报文,报文首部同步位SYN=1,同时确认位ACK=0,seq=x表示确认字段的值为x,该字段值由客户端选择,表示客户端向服务端发送数据的第一个字节编号为x+1.连接报文发送后,客户端的TCP连接状态由CLOSED转为SYN_SENT. 服务端调用accept,从lisent的连接请求队列中取出一个连接请求,并为之创建套接字和分配资源,开始建立连接.服务端的TCP连接状态由LISENT转为SYN_RCVD. 第二次握手
TCP三次握手原理与SYN攻击
本文内容包括以下几点 1.TCP三次握手四次挥手解析 2.迭代型服务器程序编写,并给出客户端,结合这一模式详细介绍Berkeley套接字的使用 3.介绍SYN攻击的原理 TCP连接建立,传输数据,连接释放上层图解. 结合此图来说明SYN攻击.SYN攻击发生在TCP连接的第二个阶段,服务器确认客户端同步信息(SYN),用32位确认号(ACK)确认SYN信息. 可以提出这样一个假设,客户端(client)给服务器发syn之后就不存在了,那么第二次握手失败,服务器会根据预先设置的超时时间继续做第二次握
TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?
前几天实验室的群里扔出了这样一个问题:TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?突然发现自己还真不清楚这个问题,平日里用tcpdump或者Wireshark抓包时,从来没留意过第三次握手的ACK包有没有数据.于是赶紧用nc配合tcpdump抓了几次包想检验一下.但是经过了多次实验,确实都发现第三次握手的包没有其它数据(后文解释).后来的探究中发现这个过程有问题,遂整理探究过程和结论汇成本文,以供后来者参考. 先来张三次握手的图(下面这张图来自网络,若侵犯了作者权利,请联系我删除): RFC79
python socket 编程之二:tcp三次握手
建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态:第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. socket里哪一
简析TCP的三次握手与四次挥手
TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Se
python socket+tcp三次握手四次撒手学习+wireshark抓包
Python代码: server: #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- # 文件名:server.py import socket # 导入 socket 模块 s = socket.socket() # 创建 socket 对象 host = socket.gethostname() # 获取本地主机名 port = 12345 # 设置端口 s.bind((host, port)) # 绑定端口 s.listen(5) # 等待客户端连接 wh
TCP:三次握手、四次握手、backlog及其他
TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下图所示: 说回TCP,简单说TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,是一种面向连接的.可靠的.基于Ip的传输层协议. TCP协议头部格式 要学习TCP协议,首先得知道TCP协议头部的格式,我在网上找了一张觉得画
UNIX网络编程——SOCKET API和TCP STATE的对应关系_三次握手_四次挥手及TCP延迟确认
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不发包). 而SOCK_STREAM对应如下: connect会完成TCP的三次握手,客户端调用connect后,由内核中的TCP协议完成TCP的三次握手: close操作会完成四次挥手. 三次握手对应的Berkeley Socket API: 可以看出和连接建立相关的API有:connect, li
网路知识总结(session&&Cookie&&三次握手&&请求头)
1. 请说明Session和Cookie的作用和区别 1) Cookie 存在前端 前端需要拿着cookie访问后端,Session在服务器上(文件,数据库,如Redis) 2) web访问Server端-->server端对web信息加密生成Cookie返给web端,server端同时生成sessionId-->web带着cookie访问server端,server端进行验证 区别1: 1) cookie在客户端的头信息中 2) session在服务端存储,文件,数据库等都可以 区别2: 1
“三次握手,四次挥手”你真的懂吗?TCP
“三次握手,四次挥手”你真的懂吗? mp.weixin.qq.com 来源:码农桃花源 解读:“拼多多”被薅的问题出在哪儿?损失将如何买单? 之前有推过一篇不错的干货<TCP之三次握手四次挥手>,前几天有兄弟投稿,开始还以为是同一篇,后经仔细研读,收获颇丰!!!所以,必须转出来推荐大家一起学习一下!!! 由于本文比较长,建议先收藏,如果一次没看完,回头还容易找到!另外,如果您也绝对本文不错,可以在文末关注作者哦! 记得刚毕业找工作面试的时候,经常会被问到:你知道“3次握手,4次挥手”吗?这时
TCP/IP 三次握手
网络连接状态 网络连接状态(11种)非常重要这里既包含三次握手中的也包括四次断开中的,所以要熟悉. LISTEN 被动打开,首先服务器需要打开一个socket进行监听,监听来自远方TCP端口的连接请求,等于服务器端执行socket.bind.listen三个函数之后阻塞在accept处. SYN_SENT 表示主动连接,客户端能通过应用程序调用connect()函数进行active open.于是客户端TCP发送一个SYN以请求建立一个连接,之后状态为SYN_SEND,表示已发送一个SYN到服务
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