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activiti subprocess 串行 并行
2024-10-20
GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc
iOS多线程——同步异步串行并行
串行并行异步同步的概念很容易让人混淆,关于这几个概念我在第一篇GCD中有解释,但是还不够清晰,所以这里重写一篇博客专门对这几个概念进行区分: 先说一下队列和任务: (1)队列分为串行和并行,任务的执行分为同步和异步,异步是多线程的代名词,异步在实际引用中会开启新的线程,执行耗时操作. (2)队列只是负责任务的调度,而不负责任务的执行,任务是在线程中执行. 以上两点对了解串行.并行.同步.异步非常重要! 再说一下队列和任务的特点: (1)串行队列:任务按照顺序被调度,前一个任务不执行完毕,队列不会
【iOS开发-91】GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例
(1)GCD实现的同步异步.串行并行. --同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞 --串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 由于是异步.所以开通了子线程.可是由于是串行队列,所以仅仅须要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序运行. 最经常使用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
串行&并行&并发,同步&异步
1. 串行&并行&并发 1.1 串行 这个非常好理解,字面意思,像串成一个串一样,顺序执行 上一个没执行完的话,后面的就必须无条件等待 一般情况就是一个线程里:任务一个接一个执行,类似于打饭只有一个窗口,还必须严格排队 1.2 并行 并行就是各干各的,彼此谁都不搭理谁 类似于打饭有好几个窗口,每个窗口都排着一条队 1.3 并发 这个就是比较难理解的了 我感觉这个词就是大家不知道取什么名字了然后就随便编了一个(小声BB) 这个就是各个线程在并行的同时,又各自盯着对方,能帮就帮,都是兄弟 就比
iOS:GCD理解1(同步-异步、串行-并行)
1.并行-异步(ST1与ST2抢占资源) 1-1).获取 并行(全局)队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0); 1-2).创建异步事件. dispatch_async(queue, ^{ //do something 1 }); dispatch_async(queue, ^
GCD同步异步 串行并行大解析
/** 核心概念 任务:block里需要执行的操作 队列:把任务添加进入队列中,按照先进先出的原则来执行任务 串行队列:一个一个的执行 并行队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效. 同步任务:不会开辟新的线程,任务在当前的线程中执行,同时任务是立刻执行 异步任务:会开辟新的线程(主队列不可以),任务在新开辟的线程执行(主队列在主线程中执行),不是立刻 执行任务 同步任务串行队列:不会开启新的线程,
IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/串行/并行/同步/异步
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并
GC算法之串行并行并发
串行收集器: 用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高.但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器.当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上.可以使用-XX:+UseSerialGC打开. 并行收集器: 对年轻代进行并行垃圾回收,因此可以减少垃圾回收时间.一般在多线程多处理器机器上使用.使用-XX:+UseParallelGC.打开.并行收集器在J2SE5.0第六6更新上引入,在Java SE6.0中进行了增强--可以对年老
FS BPM 业余研发(用户详细操作手册--单人串行/并行)之 深圳分公司技术部请假审批流程
1.FS BPM 简介 BPM软件中BPM是英文字母缩写,大致有二个意思.第一.Business Process Management,即业务流程管理,是一套达成企业各种业 务环节整合的全面管理模式.第二.Business Process Modeling,即业务流程建模,是对业务流程进行表述的方式,它是过程分析与重组的 重要基础. 如果再不了解请自行百度了,本人在这里就不再详细介绍了. 2.FS BPM 系统开发介绍 FS BPM于2017年1月开始进行开发.其中经历多个难题.用高性能机制解决
iOS:GCD理解1(串行-并行、同步-异步)
1.获取并行.创建串行 队列 1-1).获取 并行(全局) 队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t global_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0); 1-2).创建 串行 队列,DISPATCH_QUEUE_SERIAL 为串行 dispatch_queue_t serial_queue = dispatch
雷子聊并发编程(001):基础知识之串行&并行&并发
前言 编写正确的程序很难,而编写正确的并发程序则难上加难.与串行程序相比,在并发程序中存在更多容易出错的地方.那么,为什么还要编写并发程序?原因很简单,能充分发挥与利用多处理器系统的强大计算能力. 在开始进入并发编程的编码学习之前,掌握必要的基础知识有助于并发编程底层源码部分的理解.因此,必须拎出来与大家好好聊上一聊. 什么是串行? 串行是指两个或者多个事件在顺序发生.串行单处理器与多处理器系统中都存在. 1.1 示意图 A线程将两个任务顺序执行. 1.2 举例 Anna给A.B两个学生辅导.A
activiti并行和串行区别
多实例还有并行.串行区分.以下解释一下什么是并行与串行 并行代表同时进行,如把任务分给5个人来处理,这5个人同时会收到任务,并且可以同时处理,不受各自的影响. 串行代表工作或任务由一个人完成后,再由另一个人去处理,直至全部完成,每个任务依赖于前一个任务完成.
原创:应用串行NOR闪存提升内存处理能力
在嵌入式系统中,NOR闪存一直以来仍然是较受青睐的非易失性内存,NOR器件的低延时特性可以接受代码执行和数据存储在一个单一的产品.虽然NAND记忆体已成为许多高密度应用的首选解决方案,但NOR仍然是低密度解决方案的首选之一. 未来闪存产品具有快速发展的趋势,可以发现,闪存产品从低密度.低性能.低功能的发展特点转变为高密度.高性能.高功能的发展特点.Spansion的NOR闪存广泛运用于汽车电子.医疗设备.通讯设备.机顶盒等. SPI Flash特性 SPI串行结构的EEPROM最早出现于20世纪
JVM_垃圾回收串行、并行、并发算法(总结)
一.串行 JDK1.5前的默认算法 缺点是只有一个线程,执行垃圾回收时程序停止的时间比较长 语法 -XX:+UseSerialGC 新生代.老年代使用串行回收 新生代复制算法 老年代标记-压缩 示例图 测试代码 //-Xmx20m -Xms20m -Xmn2m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps byte[] b = null; for (int i = 0; i < 7; i+
ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会
iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group
同步,指代码在同一个线程运行 异步,代码在另一个线程运行 串行队列,提交到该队列的block会顺序执行 并行队列,提交到该队列的block会并发执行 如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一个操作,在串行队列中,可以把最后需要执行的block放在队列最后即可,但是在并行队列中,可以用dispatch_group,最后通过dispatch_group_notify来执行最后要执行的block. 待编辑,补充例子.
Verilog学习笔记简单功能实现(七)...............接口设计(并行输入串行输出)
利用状态机实现比较复杂的接口设计: 这是一个将并行数据转换为串行输出的变换器,利用双向总线输出.这是由EEPROM读写器的缩减得到的,首先对I2C总线特征介绍: I2C总线(inter integrated circuit)双向二线制串行总线协议为:只有总线处于"非忙"状态时,数据传输才开始.在数据传输期间,只要时钟线为高电平,数据线都必须保持稳定,否则数据线上的任何变化都被当作"启动"或"停止"信号. 下面介绍A.B.C.D的工作状态: (1)
串行移位锁存并行输出可级联器件74HC595
一.背景 老同学今天突然咨询关于74HC595,自己没用过,同学说可以级联10级!10级?我艹,这么叼,级联又是 什么鬼,这勾起了我极大兴趣,二话不说,手册down下来研究,并在此做个记录. 二.正文 74HC595为1个8位串行移位输入寄存器带1个存储寄存器,并可8位带锁存并行输出.串行移位输入寄存器 和存储寄存器分别有独自的时钟输入控制端.此设备可级联多级,从而实现多路IO输出控制. 以下为74HC595引脚说明: > Q7S (PIN9) serial data output (串行输出)
【原】iOS多线程之异步任务+并行队列情况与异步任务+串行队列(主队列)情况
异步任务+并行队列 把异步任务放到并行队列进行执行,异步任务会在不同的线程中执行. /*异步执行+并行队列*/ - (IBAction)clickBasic1:(UIButton *)sender { //全局并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //异步执行 dispatch_async(queue, ^{ ; i<; i++) { NSLog(@&qu
(九)串行口方式0 拓展并行输入端口 74LS165 芯片
74LS165芯片讲解: 外接一个同步移位寄存器 74LS165芯片,拓展一个 8 位 并行输入端口的电路, 可将接在74LS165芯片的8个开关 S0——S7 的状态 通过 串行口方式 0 读到 单片机内. SH/LD : (一) 控制端 低电平: 74LS165芯片可以并行输入数据,且串行输入口关闭 高电平: 并行输入关闭,串行输入口打开,可以向 单片机串行传送数据. 当 P1.0引脚连接的开关S合上的时候,可以进行 S0-S7的状态数字量的并行输入. 单片机采用中断的方式来对状态进行读
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