1.Wind 小工具,一个绘制箭头Gizmos的脚本 2.TubeLight柱形光照 蛮NB的技术,实现动态柱状光照,但相机必须挂上PostProcessing 默认场景拖出来之后是这样的,然后给相机挂上PostProcessing或者直接从Adam里把相机拖过来 此时就可以看见效果了 还可以设置ShadowPlane,控制光照的扩散 比如这里就约束了底部扩散,你可以直接改生成出来的Shadow Plane坐标和旋转,来控制它. 3.Area Light区域光照 和TubeLight一样,相机需