Unity 根据手机陀螺仪,实现流动UI效果 设置Canvas 模式设置为 Screen Space - Camera 指定Camera 挂载脚本 挂载Target using System; using UnityEngine; [Serializable] public class SetUp { [Tooltip("敏感度")] public float sensitivity = 15f; //敏感度 [Tooltip("最大水平移动速度")] public
Ubuntu使用adb连接android手机失败unknown的解决的方法 Ubuntu下通过USB数据线连接G11手机后,adb可能无法识别到设备.依照一下步骤能够解决此问题. 1.在terminal以下输入 lsusb hulk@hulkdesk:~$ lsusb Bus 001 Device 002: ID 8087:8008 Intel Corp. Bus 002 Device 002: ID 8087:8000 Intel Corp. Bus 003 Device 048: I
@set version=1.7.2Normal @echo ============================================================= @echo II Log抓取工具 II @echo II 1.7.2 Normal II @echo ============================================================= @adb devices @echo 1. 开始创建目录 @set /p dirName
首语: 我们都知道,adb可以对模拟器和root过的真机进行很多操作,例如:模拟点击,输入,截图,手机和PC,数据互传等.这篇要说的就是adb操作模拟器或者真机的输入输出. 0x01 问题 使用adb进行模拟长按鼠标或者长按某个按钮,坐标? 0x02 遍历资料(互联网取资料) 网上找了一下资料,基本都是需要跟event相关的,例如:/dev/input/event0 X X X: /dev/input/event3 Y Y Y. 一般都是input keyevent后面带参数或者是sendeve
https://blog.csdn.net/wave_1102/article/details/41630469 import os import time import subprocess i = 0 #每次操作的间隔时间取决于手机配置,配置越高时间越短 # sleep_time = 0.5 # while 1: # #用popen设置shell=True不会弹出cmd框 # process = subprocess.Popen('adb shell input tap 14 1402',s