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adb计算应用占用内存
2024-08-17
计算apk包的安装之后占用空间以及运行时占用内存
1.统计结果如下 计算apk安装占用空间大小方式 为了方式apk包运行时出现缓存数据等对空间计算造成影响.应该先进行安装,然后分别计算空间变化 所有apk包安装完毕后再运行 开启两个cmd窗口 第一个窗口登录机顶盒,查看空间变化.第二个窗口用来使用命令 adb install xxx.apk 下面是第一个窗口 下面是第二个窗口 先执行第一个窗口的df 命令 然后执行第二个窗口的adb install xxx.apk 安装成功之后再次执行第一个窗口的df 来查看空间变化.通过空间变化计算apk安
C语言中计算变量占用内存空间
C语言中计算变量占用内存空间 在C语言中通常用[sizeof]运算符计算变量占内存空间,如下面的例子:
Android Bitmap占用内存计算公式
Android对各分辨率的定义 当图片以格式ARGB_8888存储时的计算方式 占用内存=图片长*图片宽*4字节 图片长 = 图片原始长 (设备DPI/文件夹DPI) 图片宽 = 图片原始宽(设备DPI/文件夹DPI) 举例验证如下: 图片大小 200 * 320,设备为红米dpi为320,属于xhdpi设备. 验证一 图片放在hdpi,下面为代码输出结果: DD/MainActivity(13014): dpi: 320 bitmap ByteCount: 456036 图片长 =
Android中图片占用内存的计算
Android中图片占用内存的计算 原文链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d01016133.html 在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算.因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用. Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片
ANDROID开发之OOM:一张图片(BitMap)占用内存的计算 图片内存优化
Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片宽度的单位是像素. 图片(BitMap)占用的内存应该和屏幕密度(Density)无关,虽然我暂时还拿不出直接证据. 创建一个BitMap时,其单位像素占用的字节数由其参数BitmapFactory.Options的inPreferredConfig变量决定. inPreferredC
NET怎么精确计算一个对象占用的内存空间(GMK)
NET如何精确计算一个对象占用的内存空间(GMK)如题 我最近做了一个类似Session的东西 但是我不知道最后管理起来他又多大 所以内存 对象 管理 session 类 分享到: ------解决方案--------------------sizeof()------解决方案--------------------托管代码没有精确大小的说法------解决方案-------------------- long a=GC.GetTotalMemory(true); //new你的对象 long
[20191115]oracle实例占用内存计算.txt
[20191115]oracle实例占用内存计算.txt --//以前学习oracle数据库时,总想了解实例占用内存多少,我曾经在一些会议底下问过一位高手,对方说计算这个相对很难,许多东西是共享的.--//很难有一个好方法计算,不过当时给了一个命令pmap,可以查看进程的内存使用情况,我当时使用命令看了一些,感觉输出许多东西都不理解.--//只能放弃.我现在基本使用smem大致了解该实例使用内存的情况.实际上上面的输出不包括共享内存段使用情况. --//正好前几天论坛有人问类似的问题,链接htt
(转)Android中图片占用内存计算
在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算.因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用. Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片宽度的单位是像素. 图片(BitMap)占用的内存应该和屏幕密度(Density)无关,虽然我暂时还拿不出直接证据. 创建一个BitMap时,其单位像
关于Java占用内存的研究
最近对程序占用内存方面做了一些优化,取得了不错的效果,总结了一些经验简要说一下,相信会对大家写出优质的程序有所帮助下面的论述针对32位系统,对64位系统不适用,后叙 经常你写了一个程序,一测试,功能没问题,一看内存占用也不多,就不去考虑其它的东西了.但可能程序使用了一个什么数据结构,会当数据规模变大时,内存占用激增. 基本&&关键的问题是,Java里各种东东占多少内存????????? 对于primitive类型,有8个byte short int long float double ch
C# Winform应用程序占用内存较大解决方法整理(转)
原文:http://www.jb51.net/article/56682.htm 背景: 微软的 .NET FRAMEWORK 现在可谓如火如荼了.但是,.NET 一直所为人诟病的就是“胃口太大”,狂吃内存,虽然微软声称 GC 的功能和智能化都很高,但是内存的回收问题,一直存在困扰,尤其是 winform 程序,其主要原因是因为.NET程序在启动时,是需要由JIT动态编译并加载的,这个加载会把所有需要的资源都加载进来,很多资源是只有启动时才用的. 以XP 系统为例子,程序启动后,打开任务管理器,
【转载】Unity 优雅地管理资源,减少占用内存,优化游戏
转自:星辰的<Unity3D占用内存太大的解决方法> 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静
Unity3D占用内存太大的解决方法
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl
(转)C# Winform应用程序占用内存较大解决方法整理
背景: 微软的 .NET FRAMEWORK 现在可谓如火如荼了.但是,.NET 一直所为人诟病的就是“胃口太大”,狂吃内存,虽然微软声称 GC 的功能和智能化都很高,但是内存的回收问题,一直存在困扰,尤其是 winform 程序,其主要原因是因为.NET程序在启动时,是需要由JIT动态编译并加载的,这个加载会把所有需要的资源都加载进来,很多资源是只有启动时才用的. 以XP 系统为例子,程序启动后,打开任务管理器,会看到占用的内存量比较大,你把程序最小化,会发现该程序占用的内存迅速减小到一个很小
JAVA对象是如何占用内存的
本文使用的是32位的JVM ,jdk1.6.本文基本是翻译的,加上了一些自己的理解,原文见文章底下链接. 在本文中,我们讨论如何计算或者估计一个JAVA对象占多少内存空间.(注意,使用 Classmexer agent 或者VM insturmentation 可以查询到一个java对象占用了多少内存.) 一般来说,我们讨论一个在堆中的对象的内存,前提是在“正常状态”下.我们忽略下面两种情况. 在某些情况下,JVM 不一定会把对象放到堆中.例如,一个简单的线程本地对象可以存放
C# Winform应用程序占用内存较大解决方法整理
微软的 .NET FRAMEWORK 现在可谓如火如荼了.但是,.NET 一直所为人诟病的就是“胃口太大”,狂吃内存,虽然微软声称 GC 的功能和智能化都很高,但是内存的回收问题,一直存在困扰,尤其是 winform 程序,其主要原因是因为.NET程序在启动时,是需要由JIT动态编译并加载的,这个加载会把所有需要的资源都加载进来,很多资源是只有启动时才用的. 以XP 系统为例子,程序启动后,打开任务管理器,会看到占用的内存量比较大,你把程序最小化,会发现该程序占用的内存迅速减小到一个很小的
一道题看懂OC的文件管理:NSFileManager,计算文件包含内存大小
计算文件夹下所有文件的大小 // 查看错误信息 __autoreleasing NSError *error; // 文件管理对象 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; // 读取路径 NSString *path = @"/Users/Mu/Desktop/copy/17-Copy基本使用(深浅拷贝).mp4"; // 记录内存 double size = 0; // 获取文件夹属性:内存大小不准确 NSDi
Ehcache计算Java对象内存大小
在EHCache中,可以设置maxBytesLocalHeap.maxBytesLocalOffHeap.maxBytesLocalDisk值,以控制Cache占用的内存.磁盘的大小(注:这里Off Heap是指Element中的值已被序列化,但是还没写入磁盘的状态,貌似只有企业版的EHCache支持这种配置:而这里maxBytesLocalDisk是指在最大在磁盘中的数据大小,而不是磁盘文件大小,因为磁盘文中有一些数据是空闲区),因而EHCache需要有一种机制计算一个类在内存.磁盘中占用的字
计算Java对象内存大小
摘要 本文以如何计算Java对象占用内存大小为切入点,在讨论计算Java对象占用堆内存大小的方法的基础上,详细讨论了Java对象头格式并结合JDK源码对对象头中的协议字段做了介绍,涉及内存模型.锁原理.分代GC.OOP-Klass模型等内容.最后推荐JDK自带的Hotspot Debug工具——HSDB,来查看对象在内存中的具体存在形式,以论证文中所述内容. 背景 目前我们系统的业务代码中大量使用了LocalCache的方式做本地缓存,而且cache的maxSize通常设的比较大,比如10000
Linux的php-fpm优化心得-php-fpm进程占用内存大和不释放内存问题(转)
原文地址:https://wzfou.com/php-fpm/ 最近发现博客的内存老是隔三差五地被“吃掉”了,登录到后台后偶尔会出卡顿的情况,一开始怀疑是Swap不够导致的,于是给VPS主机增加了几个G的Swap,观察了一段时间后发现再大的Swap也被慢慢地“吃掉”了! 很显然是PHP某些服务一直在占用着VPS的内存没有释放,导致物理内存耗尽后调用了Swap,显然Swap没有物理内存运行的效率高,于是就出现了进程卡死的情况了.考虑到挖站否现在用的Wordpress用的主题与插件过多,出现这样的情
使用adb查看CPU和内存
adb shell ->cat/sys/class/net/wlan0/address 获取Mac地址 abd shell –>cat /proc/cpuinfo 获取CPU信息 adb shell ->cat /proc/meminfo 查看当前内存占用 adb shell -> cat /proc/iomem 查看IO内存分区adb shell top 查看设备CPU和内存占用情况 adb shell top –n 1 刷新一次内存信息,然后返回 adb shell ps 查看
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