SurfaceView是基于View视图进行扩展的视图类,适用于2D游戏开发,主要特点有: [1]surfaceView中对于画布的重绘是由一个新的线程去绘制,因此可以处理一些耗时的操作 [2]surfaceView具有双重缓冲机制(view没有) 适用于动态实时更新的画面,比如游戏处理中就算主角啥事不做,旁边流水会动,飞行射击类,抽奖转盘的制作都是动态,需要不断的绘制元素状态,通常view更加适合被动更新的如棋牌类 1.SurfaceView基本框架 SurfaceView使用也比较好掌握,基