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airtest ios自动化 工程
2024-08-18
Airtest结合tidevice实现IOS自动化测试
这篇博文内容,是基于之前的配置而来的.我们可以先回顾一下之前博文,Windows搭建mac黑苹果系统:WebDriverAgent重签名爬坑记 . 今天来分享下如何通过 tidevice实现IOS自动化测试,在之前的博文,也有介绍过Airtest基本使用.针对Airtest暂且就不过多介绍了,今天主角是tidevice,具体我们来看. tidevice 了解到tidevice,是在2021 MTSC 上海站 的议题中看到的,新知识,就来琢磨一番. tidevice简介 在使用工具之前,都得先了解
iOS自动化环境搭建——macaca
macaca-java for ios 自动化环境搭建 基础原理解析:https://testerhome.com/topics/6608 一.环境搭建 1.安装eclipse; -----Java开发调试工具 下载地址:https://www.eclipse.org/downloads/ PS:java调试工具,可根据自身情况选择不下载. 2.安装node.js 中文网地址:http://nodejs.cn/ node.js安装方式一: (1)安装brew /usr/bin/ruby -e "
unity导出工程导入到iOS原生工程中详细步骤
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li
初识ios自动化(一)
Appium进行自动化测试有两个好处: 1. Appium在不同平台中使用了标准的自动化APIs,所以在跨平台时,不需要重新编译或者修改自己的应用. 2. Appium支持Selenium WebDriver支持的所有语言,如java.Object-C.JavaScript.Php.Python.Ruby.C#.Clojure,或者Perl语言,更可以使用Selenium WebDriver的Api.Appium支持任何一种测试框架.如果只使用Apple的UIAutomation,我们只能用ja
ios 向工程里添加Fonts
ios 向工程里添加Fonts 1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf),假如你加入的字体为微软雅黑 2.把字体库导入到工程的resouce中 3.然后在你的工程的Info.plist文件中新建一行(Add Row),添加key为:UIAppFonts(或Fonts provided by application,前者会自动转化为后者),类型为Array或Dictionary都行: 在UIAppFonts下再建立一个键值,key可以是任意的(默认的是item0),v
IOS的工程目录结构和生命周期
IOS的工程目录结构和生命周期 ·simple table文件夹:工程相关源代码和配置文件 BIDAppDelegate : 委托的声明和实现 BIDViewController: 视图控制类的声明和实现 xib文件: 视图文件,提供给interface builder(IB)设计和编辑视图 ·supporting files: main.m和资源文件 xxx-info.plist:包含应用程序相关属性列表,如版本,程序名等 .pch文件:预编译头文件,相当于MFC里的stdafx
一招让 IOS 自动化化快的飞起
前言 最近在做IOS自动化测试,IOS的Appium环境都配置OK,Demo脚本运行没有问题,多开执行没有问题,IOS安卓统一平台调度集成没有问题,可以进行自动化测试.课时真正执行用例时发现个严重问题:执行速度过慢,慢的像中国男足,Appium的执行log满屏刷,找元素像男国足球场一样骚,一个像无头苍蝇满场跑,一个有模有样的一轮又一轮的查找,就是命中不了.很是蛋疼,一直疼了好几天,都有放弃的念头了. 调查 Xcode9 SDK不再支持snapshot功能了,没有snapshot功能就无法获取pa
基于facebook-wda的iOS自动化操作实践记录
[本文出自天外归云的博客园] 原理 对于iOS自动化操作,主要靠WebDriverAgent来完成.在Mac电脑上连接真机iPhone,运行WebDriverAgentRunner会在Mac端启动WDA服务器,并在手机iPhone端安装一个WebDriverAgentRunner应用.我们通过编写脚本来与WDA服务器通信,告诉WDA服务器我们想要如何操作iPhone手机,WDA服务器与安装在手机iPhone端的WebDriverAgentRunner应用通信并通过该app发送模拟指令来实现操作i
Jenkins+ Xcode+ 蒲公英 实现IOS自动化打包和分发
Jenkins+ Xcode+ 蒲公英 实现IOS自动化打包和分发 直接入正题: Screen Shot 2015-09-18 at 16.56.20.png Mac上安装Jekins jekins下载地址:http://jenkins-ci.org/ ,选择Mac 直接安装.安装成功后.访问http://localhost 是否可正常访问. 安装Jekins相关插件 证书管理插件1.https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Keychains+an
IOS自动化打包介绍
IOS自动化打包介绍 标签: app打包 , Ios打包 , iphone打包 , iphone自动化打渠道包 分类:无线客户端技术, 贴吧技术 摘要 随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便. TAG Ios打包,app打包,iphone打包,iphone自动化打包,ios打渠道包,iphone自动化打渠道包 自动化打包背
iOS自动化打包上传的踩坑记
http://www.cocoachina.com/ios/20160624/16811.html 很久以前就看了很多关于iOS自动打包ipa的文章, 看着感觉很简单, 但是因为一直没有AppleDeveloper账号可以给我用, 到了真的要搞自动打包的时候, 才发现到处都是坑. 基本命令 xcedebuild: 生成Archive.导出ipa, 还有其它功能… xcrun: 把*.app打包成ipa, 还有其它功能… 基本使用 一. xcedebuild打包Archive文件 1 xcedeb
Mac Jenkins+fastlane 简单几步实现iOS自动化打包发布 + jenkins节点设置
最近在使用jenkins 实现ios自动化打包发布蒲公英过程实践遇到了一些坑,特意记录下来方便有需要的人. 进入正题: 一.安装Jenkins 1.Mac上安装Jenkins 遇到到坑 因为 Jenkins 的pkg安装包默认安装位置为shared文件夹,后续会遇到权限问题,所以放弃pkg安装.(说明:也许是安装时选择了本机所有用户可用的原因) 如果已经使用pkg文件方式安装了,卸载方法:找到该文件 /Library/Application Support/Jenkins/Uninstall.c
Airtest iOS测试环境部署
[本文出自天外归云的博客园] 简介 这个Airtest IDE是通过iOS-Tagent来操作iPhone的,你可以在Airtest IDE里录制脚本来实现自动化操作iPhone 前提 1. 得有个iOS开发者账号,然后才能在developer.apple.com的account下看到管理自己的证书入口,否则看不到 2. 将要下载的iOS-Tagent需要在xcode里启动,所以要保证iPhone连接的mac电脑上安装了xcode 3. 下载iOS-Tagent:https://github.c
【转】iOS 自动化性能采集
前言 对于iOS总体生态是比较封闭的,相比Android没有像adb这种可以查看内存.cpu的命令.在日常做性能测试,需要借助xcode中instruments查看内存.cpu等数据. 但是借助instruments比较麻烦.又不能提供命令行.在持续集成中,很难时时的监控app的性能指标.并且现在app发版一般是2周左右,留给做专项测试的时间更少了,那么做核心场景性能测试,肯定是来不及的. 所以需要借助一些自动化工具来减轻手工采集性能指标的工作量. 性能采集项 app中基本性能采集项,内存.
iOS - 自动化编译打包(Jenkins)
从xcodebuild到shenzhen,再到Jenkins,完美演绎自动化操作. Features xcodebuild自动构建命令 简介 构建 生成ipa文件 利用 shenzhen 进行打包 Jenkins自动化 安装 创建项目 构建 配置远程仓库 便捷设置 参考: xcodebuild自动构建命令 确保项目证书等配置都没问题,可以完美运行. 简介 首先说明下使用文档: man xcodebuild 基本上现在的包管理都是以pod来的,也就是以workspace的形式,所以基本的形式为:
iOS自动化打包发布(fastlane)
一.FastLane介绍 1.1 FastLane是什么? FastLane是一种配置iOS和Android自动化Beta部署和发布的最简单的方法之一.它可以简化一些乏味.单调.重复的工作,像截图.代码签名以及发布App. 参考官方文档:https://docs.fastlane.tools/getting-started/ios/setup/ 1.2 FastLane使用优势 省时:每次将新版本推送到商店或Beta测试服务时,都可节省时间. 集成:集成当前开发环境中所有存在的工具和服务. 开源
iOS自动化探索(十)代码覆盖率统计
iOS APP代码覆盖率统计 今年Q3季度领导给加了个任务要做前后端代码覆盖率统计, 鉴于对iOS代码代码比较熟就选择先从iOS端入手,折腾一整天后终于初步把流程跑通了记录如下 覆盖率监测的原理 Xcode中配置编译选项后, 编译后会为每个可执行文件生成对应的 .gcno 文件:之后在代码中调用覆盖率分发函数,会生成对应的 .gcda 文件. gcno:包含基本的块信息,以及代码行与块的映射关系: gcda:包含代码行执行的情况,以及覆盖率的信息归纳: 执行完测试后,提取goda并借助工具与gc
ios native工程集成react-native的demo
react-native看到了给现有工程添加react-native环境的时候碰到一个问题: 如何往工程中添加 package.json文件,以及node_modules是怎么来的? 我开始的时候以为是自己创建的文件夹,package.json文件也是通过vim来写的. 但是就在写package.json时 写了一下我就感觉特别不方便.于是我想到了npm:node package manager. 尝试了一下,果然通过npm可以帮助我们完成这项任务. 具体操作: 1.进入你工程的根目录 2.np
iOS 自动化打包
理想的情况:不打开工程的情况下,直接双击就能打包出一个IPA文件,这样就可以让测试直接使用 itools 进行安装. 分如下两种情况: 1)不依赖cocoapod 管理项目的自动化. 如果没有一个简单的工程,也没有太多三方库依赖的时候,这种基本能满足开发需求了. shell 脚本(xxx.command 结尾)如下:(这里是哪里提供的地址,本人已经忘记了! sorry) ###########Copy Start############ # CD 定到指定的工程cd ~/Desktopcd
iOS自动化编译
最近研究了一下iOS的自动化编译,目的是为了简化测试和开发的同学沟通协调的次数,实现测试同学可以随时从网页操作编译SVN最新源码并打包ipa进行测试. 具体思路是通过从配置文件读取需要编译的项目配置列表展示在网页上,测试同学选择需要编译的项目,确定后将选择项目的相关参数传入shell脚本运行,编译完成自动跳转至下载页面. 主要流程包括: Shell脚本的编写.通过xcodebuild和xcrun实现自动编译并打包. PHP调用脚本.开启OS X自带的Apache服务器,编写PHP来调用shell
iOS多工程依赖
导入准备工作 1.建立一个Framework & Library->Cocoa Touch Static Library 取名A,并在A里新建一个类用来测试 2.建立一个demo工程B 3.把工程A整个文件夹复制到B工程文件夹里,位置随便选(只要你会添加头文件搜索路劲,如果不会,建议去另一篇教程学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_877e9c3c0102v591.html) 4.打开A右键“Add Files To B”,选择B.xodeproj,不要选择Cop
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描述DM设计框架,以及etl设计方法
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