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android加载assetUtil
2024-11-03
[Android] Android读取Asset下文件的最简单的方法总结(用于MediaPlayer中)
方法一:getAssets().openFd //读取asset内容 private void openAssetMusic(String index) throws IOException {// String fileName = "a001.mp3"; //根目录文件 String fileName = index + "/" + index + ".mp3"; //子目录文件 AssetFi
android加载大量图片内存溢出的三种方法
android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一: 在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Option
android加载gif图片
Android加载GIF图片的两种方式 方式一:使用第三开源框架直接在布局文件中加载gif 1.在工程的build.gradle中添加如下 buildscript { repositories { mavenCentral() } } allprojects { repositories { mavenCentral() } } 2.在app的build.gradle中添加依赖 compile 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.1' 3
Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)【系列1】
Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)[系列1] Android在加载或者处理超大巨型图片(x MB量级起步的图片)是一件非常需要小心谨慎的活儿,除了常规的OOM,其他需要处理的细节地方还很多,幸好开源社区github贡献了一套神器:SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view),提供了一揽子完善的Android超大巨图的解
漂亮的Android加载中动画:AVLoadingIndicatorView
AVLoadingIndicatorView 包含一组漂亮的Android加载中动画. IOS版本:here. 示例 Download Apk 用法 步骤1 Add dependencies in build.gradle. dependencies { compile 'com.wang.avi:library:1.0.0' compile 'com.nineoldandroids:library:2.4.0' } 步骤2 Add the AVLoadingIndicatorView to y
8. Android加载流程(打包与启动)
移动安全的学习离不开对Android加载流程的分析,包括Android虚拟机,Android打包,启动流程等... 这篇文章 就对Android的一些基本加载进行学习. Android虚拟机 Android开发中接触的是与Java虚拟机类似的的Dalvik虚拟机和ART虚拟机 Dalvik虚拟机 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik虚拟机简称Dalvik VM或者DVM,是Google专门为Android平台开发的虚拟机,它运行在Android运行库中,需要注意的是DVM并不是一个Java虚
React-Native 之 GD (二十)removeClippedSubviews / modal放置的顺序 / Android 加载git图\动图 / 去除 Android 中输入框的下划线 / navigationBar
1.removeClippedSubviews 用于提升大列表的滚动性能.需要给行容器添加样式overflow:’hidden’.(Android已默认添加此样式)此属性默认开启 这个属性是因为在早期 ListView 在数据到达一定程度的时候就会越来越卡,最终导致 APP 崩溃退出,使用这个属性后 APP 崩溃确实在一定程度上得到缓解,但是卡顿问题还是依旧存在. 废了这么多话,这边我们就先来使用一下 removeClippedSubviews ,很简单,使用它只需要在我们封装的 cell 中的
Android加载网络图片报android.os.NetworkOnMainThreadException异常
Android加载网络图片大致可以分为两种,低版本的和高版本的.低版本比如4.0一下或者更低版本的API直接利用Http就能实现了: 1.main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="
android 加载网络图片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:ori
android 加载中、无网络、无数据、出错 四种状态的代码封装
package com.weavey.loading.lib;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.support.annotation.ColorRes;import android.support.annotation.DrawableRes;import android.support.annotation.IntDef;import android.suppo
Android加载SD卡目录,文件夹遍历,图片设置,设置文件对应打开方式等
此案例主要说的是Android使用GridView加载SD卡下所有目录,文件夹多层遍历,文件图标修改,设置文件对应打开方式等功能. 如图: 代码: public class GridViewFile extends Activity implements View.OnClickListener { private Context context; private TextView tv_title, textView; private GridView listView; private fi
Android 加载大图片到内存
本文演示android中图片加载到内存 首先设计界面: 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="matc
android 加载自定义图片并在图片上绘图
来源:毕设 关键词:Bitmap Canvas //毕设中需要自定义室内地图,并且在地图上绘制轨迹 //此处是一个测试Demo,实现图片的加载和记录手指在屏幕上的运动轨迹 图片的载入 使用系统提供的内容提供者,要点如下: 1.调用android图库的方式:Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); 2.使用startActivityForResult(I
Android加载大图片OOM异常解决
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source, decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAs
android 加载大图片
引用:http://my.eoe.cn/littlebirds/archive/4646.html 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 sourc
Android加载SO库UnsatisfiedLinkError错误的原因及解决方案
Android 应用开发者应该对 UnsatisfiedLinkError 这种类型的错误比较熟悉了,这个问题一直困扰着广大的开发者,那么有没有想过有可能你什么都没做错,也会出现这个问题呢? 我们在 Android 应用开发测试过程中曾经碰到过这样的案例,apk 在某机型上安装完成之后运行即崩溃,报错 UnsatisfiedLinkError. java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load mobsec from loader dalvik.syst
我理解的Android加载器
Android的加载器(loader)是从Android 3.0开始出来的东西.要理解这里需要先理解为什么会出现加载器(也有地方把它说成是装载器)呢? 如果没有加载器... 首先Activity是我们的前端页面展现,数据库是我们的数据持久化地址,那么正常的逻辑就是在展示页面的渲染页面的阶段进行数据库查询.拿到数据以后才展示页面. 但是这个逻辑有一些缺点: 首先是查询数据的逻辑放在了UI生成的同个线程中,这个就意味着在查询数据的时候,UI页面生成的工作被阻塞住了.UI一旦被阻塞用户就会被感知出
Android加载网络图片的工具类
ImageView加载网络的图片 HttpUtil.java package com.eiice.httpuimagetils; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.graphics.Bitmap; import android.util.Log; /** *
图片--Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要
Android 加载时在actionBar右上角添加一个加载图标
①首先要在Activity的 setContentView()方法前调用requestWindowFeature(Window.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS); //使用ActionBarSherlock时Window类应为com.actionbarsherlock.view.Window ②开始加载数据时调用setProgressBarIndeterminateVisibility(true);//使用ActionBarSherlock时调用setSuppor
Android加载图片OOM错误解决方式
前几天做项目的时候,甲方要求是PAD (SAMSUNG P600 10.1寸 2560*1600)的PAD上显示高分辨率的大图片. SQLITE採用BOLD方式存储图片,这个存取过程就不说了哈,网上一大堆. 可是在加载/读取/显示图片的时候会报OOM错误,上网查了非常多解决方式还绕了非常多弯路,最后还是找到了原因所在.以下从几个方面来解释一下OOM问题的解决方式. (谢谢周同学的"尺寸"提醒.不然我可能一辈子都要蒙在鼓里) 1.Android APP内存 做一个APP开发的时候,还是不
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tomcat中start.bat无法正常打开
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typescript 判断对象是否实现了某个接口
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