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android存储容量显示开发
2024-09-05
Android应用开发-数据存储和界面展现(一)
常见布局 相对布局(RelativeLayout) 相对布局下控件默认位置都是左上角(左对齐.顶部对齐父元素),控件之间可以重叠 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素水平居中.竖直居中.水平竖直同时居中 android:layout_alignParentRight="true" <!-- 设置右对齐父元素 --> android:layout_centerHorizontal="true" <!-- 设置相对父元素水平居中 --> 可
Android 百度地图开发(一)--- 申请API Key和在项目中显示百度地图
标签: Android百度地图API Key 分类: Android 百度地图开发(2) 最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地图入手,其实他们的用法都差不多,本篇文章就带领大家在自己的Android项目中加入百度地图的功能,接下来我会写一系列关于百度地图的文章,欢迎大家到时候关注! 一 申请API key 在使用百度地图之前,我们必须去申请一个百度地图的API key,申请地址http://lbsyun.baidu.c
(android 地图实战开发)2 创建MapActivity,根据设备当前位置,显示地图
(android 地图实战开发)2 创建MapActivity,根据设备当前位置,显示地图 http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2011/09/13/2174657.html 实现效果: 获取手机gps当前的位置,显示位置对于的google地图. 具体的步骤: 1 Step One 创建包含MapView控件的应用界面 <com.google.android.maps.MapView android:layout_width="fill
让低版本的 Android 项目显示出 Material 风格的点击效果
每天都被不同的需求纠缠的生活是幸福而又不幸的,这不我们家亲爱的设计师们又让我们在低版本的 Android 平台上实现一下类似于 Material Design 的点击效果. 虽然大家都知道 MaterialDesign 的确好看很多,但是让我们为低版本适配也是一个苦逼的活儿. 不过还好,在使用了 nineoldandroids 这个开源库之后,总算是实现了这个效果. 先放出一个 Github 地址,大家如果可以去那里看看源码: https://github.com/Kifile/Material
[转]Android样式的开发:shape篇
转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable汇总篇Android样式的开发:View Animation篇Android样式的开发:Property Animation篇Android样式的开发:Style篇 一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Butt
Android之NDK开发(转)
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.
提供给Android和iOS开发人员的UWP移植向导
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念的映射指导,以帮助他们移植应用到Windows(可谓用心良苦,不知道大家领情不). 这个概念映射使用表格的方式呈现,分作4列,第1列为通用的概念,第2列为Android中的特定概念,第3列为iOS中的特定概念,第4列为UWP的特定概念(且给出了详细知识点的链接).整个映射一共分为了15张表格,分别是: 用户界
Android插件化开发
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出 一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此
Android之NDK开发
转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完
[原]零基础学习在Android进行SDL开发系列文章
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP叠加图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0渲染PNG图片 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0加载字体 [原]零基础学习在Android进行SDL开发后记
【文章内容来自《Android 应用程序开发权威指南》(第四版)】如何设计兼容的用户界面的一些建议(有删改)
最近一直在看的一本书是<Android 应用程序开发权威指南>(第四版),十分推荐.书中讲到了一些用户界面设计的规范,对于初学者我认为十分有必要,在这里码给大家,希望对我们都有用. 在我们设计用户界面的时候,我们总是很多时候通过提供自定义应用资源和代码的方法来支持特定设备配置,但有一点特别需要注意的,那就是我们必须保证我们的设计方案有足够的灵活性来应对各种变化,让他们变得简单,而不是过度的挤压他们,一下是我的一些建议: 设计正常尺寸屏幕和中等分辨率的app.随着时间的推移,设备有着向更大尺寸,
Android Wear(手表)开发 - 学习指南
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和
【转】Android之NDK开发
原文网址:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应
android 5.0开发环境搭建
Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk-8u31-windows-i586.exe,eclipse.exe,android-sdk-windows-1.5_r3.exe,ADT-23.0.4.zip 方法/步骤 1 一.安装JDK 1.JDK的下载及安装 进入JDK下载页面,勾选Accept License Agreement ,点击 j
基于Android 4.4 开发的多窗体系统 开放源代码
Hi, 这是我基于Android 4.4开发的多窗体系统,还有非常多不足,还请多多不吝赐教啊,代码已经所有开源. 视频地址 源代码地址 Done: 1. APP以窗体化显示 在 PhoneWindowManager::layoutWindowLw() 中通过packageName过滤,使指定的APP以非全屏尺寸显示,由于一个APP一般是以一个task为单位,显示多个activity,因此採用packageName过滤的方法. 2. 多个APP同一时候处于 onResume 状态 改动AMS中通知
Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas
Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas 1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一,一般位图的文件格式后缀为bmp,作为一种逐像素的显示对象执行效率高,操作方便,但是缺点也很明显存储效率低.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件,Bitmap对象里面存储的是位图数据,这些数据暂存在手机内存中,对图像的操
Android省电开发 浅析
相信对于Android App省电的开发,一切性能优化都可以达到App的省电开发,所以一个省电的Android应用,性能优化占据很重要的位置.除此之外整理了几点关于Android应用省电的开发技巧. 一.Android省电开发之性能优化 可参考,just a little,http://blog.csdn.net/wtyvhreal/article/details/44172125 二.Android省电开发之CPU降频 众所周知,在android系统的耗电量排行里,cpu的耗电占 了比较大的一
app开发历程——android手机显示服务器端图片思路
以前自己都不知道怎么去显示服务器端的图片,还好在apkbus论坛上找到一个特别简单的例子.虽然一天天忙忙碌碌,但是自己内心其实有一种想逃的心里,说不定哪天就会冒出来. 1.首先服务器端图片 这里的ImageServlet.java,没有做相关处理 这里启动tomcat,这时在浏览器中输入http://localhost:8080/ReadImage1/image/a.jpg 这时应该能看到这张图片. 2.android程序 布局文件: <?xml version="1.0" en
android之相机开发
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/10125017 android之相机开发 分类: android 基础知识2013-08-20 22:32 9774人阅读 评论(2) 收藏 举报 Android 在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机.我将分别演示两种方式的使用: 第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE
Android之AppWidget 开发浅析
什么是AppWidget AppWidget 即桌面小部件,也叫桌面控件,就是能直接显示在Android系统桌面上的小程序,先看图: 图中我用黄色箭头指示的即为AppWidget,一些用户使用比较频繁的程序,可以做成AppWidget,这样能方便地使用.典型的程序有时钟.天气.音乐播放器等.AppWidget 是Android 系统应用开发层面的一部分,有着特殊用途,使用得当的化,的确会为app 增色不少,它的工作原理是把一个进程的控件嵌入到别外一个进程的窗口里的一种方法.长按桌面空白处,会出现
Google Android Studio Kotlin 开发环境配置
Google 近日开发者大会宣布Kotlin成为Android开发的第一级语言,即Android官方开发语言,可见Google对Kotlin的重视,本文就介绍一下Android Studio下的Kotlin开发环境配置以及示例程序. 由于楼主是C++程序员,不是Java出身,也不太懂移动端的Android开发,业余时间想学习Android移动端开发,但是楼主又不想学Java,该如何是好呢(O(∩_∩)O哈哈~),正好Kotlin来了. 一.Kotlin简介: 官方网站: http://kotli
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