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Android系统怎么查看自定义键值是否添加成功
2024-11-04
Android 添加键值并上报从驱动到上层
转载:https://blog.csdn.net/weixin_43854010/article/details/94390803 Android 添加键值并上报从驱动到上层 平台 :RK3288 OS:Android7.1 kernel部分添加键值: 1.在dts中(kernel/arch/arm/boot/dts/rk3288-android.dtsi)添加键值属性,可以仿照power按键配置 因我们使用的键值操作是通过gpio触发的,则配置成gpio-key.linux,code 键码可以
Android下添加新的自定义键值和按键处理流程【转】
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题. 首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0
Android下添加新的自定义键值和按键处理流程
Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题. 首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从
【转】Android 系统菜单与自定义菜单
Android 系统菜单与自定义菜单实现方法如下:系统菜单显示DefaultMenu.java package com.wxz.menu; import com.wxz.menu.R; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.
STL: unordered_map 自定义键值使用
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT
map自定义键值类型
map自定义键值类型 改变Map的默认比较方式 https://www.cnblogs.com/zjfdlut/archive/2011/08/12/2135698.html 大家知道,STL中的map底层是用红黑树实现的,其泛型原型如下: template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>class map { ...... } 其中_Key表示比较的键(key),_Tp表示值(value),_Compare表示比较方
std::map使用结构体自定义键值
使用STL中的map时候,有时候需要使用结构题自定义键值,比如想统计点的坐标出现的次数 struct Node{ int x,y; }; ...... map<Node,int>mp; mp[(Node){x,y}]++; 这样子的话,会出现一堆报错 c:\mingw\lib\gcc\mingw32\4.8.1\include\c++\bits\stl_function.h||In instantiation of 'bool std::less<_Tp>::operator()(
RK3288 红外遥控器增加系统中已有的键值
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/lialong1st/p/10066673.html CPU:RK3288 系统:Android 5.1 1.查看遥控器的用户码和键值,供应商给的可能是反码,也有可能不正确. 打开红外打印功能有以下两种方式,内核打印可以用串口,也可以在adb中使用指令 # cat proc/kmsg (1)通过指令打开红外接收的打印功能,然后按遥控器按键,就可以在内核打印中看到用户码和键值. $ adb shell root@rk3288:/ #
Android - 数据存储 -存储键值对
如果你有少量的键值数据需要存储,可以使用SharedPreferencesAPI.SharedPreferences对象指向一个包含键值对的文件并且提供了一些简单的方法来读取它们.每个SharedPreferences文件由framework管理而且可以时私有的或者共享的. 这里将要介绍如何使用SharedPreferences API来存储和找回数据 注意:SharedPreferences API是用来读写键值对的,所以不要和Preference API弄混了.Perference是用来为a
Zabbix的自定义键值和自动发现功能监控Oracle数据库的表空间
前面介绍了利用Orabbix监控了,参考zabbix通过Orabbix监控oracle数据库,这里我们原先的模板中进行了修改,使用自动发现功能实现监控tablespace的使用情况. 1. 在被监控的数据库机器上创建3个shell脚本 1.1 得到表空间的使用情况 [oracle@oracledb shellScripts]$ cat /home/oracle/shellScripts/query_tablespace_usage.sh source /home/oracle/.bash_pro
[Android Memory] Android系统中查看某个应用当前流量的方法
转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_628cc2b70101dbyy.html 一.查看原理:某个应用的网络流量数据保存在系统的/proc/uid_stat/$UID/tcp_rcv文件中. 二.步骤: (1)获取当前应用的pid:通过ps命令查看当前应用的进程id,比如应用中心的获取方式为ps|grep appstore,获取的值为10928 (2)获取当前应用的uid:进入目录/proc/$PID,查看status文件的UID值,比如应用中心的查看方式,c
android系统中查看哪些端口被哪些应用打开
1 查看哪些端口开放,netstat 2 根据端口号获取到UID,比如端口号为10050,转成16进制是2742,使用命令grep -i 2742 /proc/net/tcp6,就能看到其UID,假如此处为10072 3 根据UID找应用名,UID为10072的进程UNAME为a72,所以,ps | grep a72 即可
zabbix自定义键值原理
子配置文件的配置 为了便于维护和分类管理,UserParameter的内容可以单独写一个配置文件 # vim /usr/local/zabbix/etc/zabbix_agentd.conf Include=/usr/local/zabbix/etc/zabbix_agentd.conf.d/ Include也就是zabbix_agent.conf中部分内容的子配置文件
redis 查看所有键值
zb@zb-computer:/home/wwwroot/default/lion/Admin$ /usr/local/redis/bin/redis-cli 127.0.0.1:6379> keys * 1) "CAOMALL_doctor::13391840644" keys *
android 添加新的键值,自定义按键-2【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91:一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢? 对keypad来说,涉及到的文件有以下几个: 1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
android 添加新的键值,自定义按键【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91:一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢? 对keypad来说,涉及到的文件有以下几个: 1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
Android : 输入设备键值从底层到应用层的映射流程
一.Android输入子系统简介: Android输入事件的源头是位于/dev/input/下的设备节点,而输入系统的终点是由WMS管理的某个窗口.最初的输入事件为内核生成的原始事件,而最终交付给窗口的则是KeyEvent或MotionEvent对象.因此Android输入系统的主要工作是读取设备节点中的原始事件,将其加工封装,然后派发给一个特定的窗口以及窗口中的控件.这个过程由InputManagerService(以下简称IMS)系统服务为核心的多个参与者共同完成. 图1:输入系统的总体流程
Android StatusBarUtil:设置Android系统下方虚拟键键盘透明度
Android StatusBarUtil:设置Android系统下方虚拟键键盘透明度 Android StatusBarUtil是github上的一个开源项目,主页:https://github.com/laobie/StatusBarUtil StatusBarUtil可以修改Android底部下方系统的原生虚拟键键盘的透明度. 这是不使用StatusBarUtil的Android原生底部状态: 在自己的代码中中加入: package zhangphil.demo; import an
Android 系统属性SystemProperty分析
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/10/11/2720314.html Android System Property 一 System Property 代码中大量存在:SystemProperties.set()/SystemProperties.get():通过这两个接口可以对系统的属性进行读取/设置, 顾名思义系统属性,肯定对整个系统全局共享.通常程序的执行以进程为单位各自相互独立,如何实现全局共享呢? System Propert
Android系统中标准Intent的使用
Android系统用于Activity的标准Intent 1.根据联系人ID显示联系人信息= Intent intent=new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);//显示联系人信息 intent.setData(Uri.parse("content://contaccts/people/492")); startActivity(intent); 2.根据联系人ID显示拨号面板 Intent intent=new Inten
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