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android 加载html速度慢
2024-09-04
Android的WebView控件载入网页显示速度慢的究极解决方案
Android的WebView控件载入网页显示速度慢的究极解决方案 [转载来源自http://hi.baidu.com/goldchocobo/] 秒(甚至更多)时间才会显示出来.研究了很久,搜遍了国外很多网站,也看过PhoneGap的代码,一直无解. 一般人堆WebView的加速,都是建议先用webView.getSettings().setBlockNetworkImage(true); 将图片下载阻塞,然后在浏览器的OnPageFinished事件中设置webView.getSetting
8. Android加载流程(打包与启动)
移动安全的学习离不开对Android加载流程的分析,包括Android虚拟机,Android打包,启动流程等... 这篇文章 就对Android的一些基本加载进行学习. Android虚拟机 Android开发中接触的是与Java虚拟机类似的的Dalvik虚拟机和ART虚拟机 Dalvik虚拟机 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik虚拟机简称Dalvik VM或者DVM,是Google专门为Android平台开发的虚拟机,它运行在Android运行库中,需要注意的是DVM并不是一个Java虚
android加载大量图片内存溢出的三种方法
android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一: 在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Option
android加载gif图片
Android加载GIF图片的两种方式 方式一:使用第三开源框架直接在布局文件中加载gif 1.在工程的build.gradle中添加如下 buildscript { repositories { mavenCentral() } } allprojects { repositories { mavenCentral() } } 2.在app的build.gradle中添加依赖 compile 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.1' 3
Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)【系列1】
Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)[系列1] Android在加载或者处理超大巨型图片(x MB量级起步的图片)是一件非常需要小心谨慎的活儿,除了常规的OOM,其他需要处理的细节地方还很多,幸好开源社区github贡献了一套神器:SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view),提供了一揽子完善的Android超大巨图的解
漂亮的Android加载中动画:AVLoadingIndicatorView
AVLoadingIndicatorView 包含一组漂亮的Android加载中动画. IOS版本:here. 示例 Download Apk 用法 步骤1 Add dependencies in build.gradle. dependencies { compile 'com.wang.avi:library:1.0.0' compile 'com.nineoldandroids:library:2.4.0' } 步骤2 Add the AVLoadingIndicatorView to y
React-Native 之 GD (二十)removeClippedSubviews / modal放置的顺序 / Android 加载git图\动图 / 去除 Android 中输入框的下划线 / navigationBar
1.removeClippedSubviews 用于提升大列表的滚动性能.需要给行容器添加样式overflow:’hidden’.(Android已默认添加此样式)此属性默认开启 这个属性是因为在早期 ListView 在数据到达一定程度的时候就会越来越卡,最终导致 APP 崩溃退出,使用这个属性后 APP 崩溃确实在一定程度上得到缓解,但是卡顿问题还是依旧存在. 废了这么多话,这边我们就先来使用一下 removeClippedSubviews ,很简单,使用它只需要在我们封装的 cell 中的
Android加载网络图片报android.os.NetworkOnMainThreadException异常
Android加载网络图片大致可以分为两种,低版本的和高版本的.低版本比如4.0一下或者更低版本的API直接利用Http就能实现了: 1.main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="
android优化从网络中加载图片速度。。
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大
前端设计中关于外部js文件加载的速度优化
在一般情况下,许多人都是将<script>写在了<head>标签中,而许多浏览器都是使用单一的线程来加载js文件的,从上往下,从左往右. 若是加载过程出错,那么网页就会阻塞,就像许多网站用Google的CDN库,而我们在墙内访问一样.页面不会出来,一直加载这个js文件,直到浏览器放弃加载为止! <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.a
android 加载网络图片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:ori
android 加载中、无网络、无数据、出错 四种状态的代码封装
package com.weavey.loading.lib;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.support.annotation.ColorRes;import android.support.annotation.DrawableRes;import android.support.annotation.IntDef;import android.suppo
Android加载SD卡目录,文件夹遍历,图片设置,设置文件对应打开方式等
此案例主要说的是Android使用GridView加载SD卡下所有目录,文件夹多层遍历,文件图标修改,设置文件对应打开方式等功能. 如图: 代码: public class GridViewFile extends Activity implements View.OnClickListener { private Context context; private TextView tv_title, textView; private GridView listView; private fi
Android 加载大图片到内存
本文演示android中图片加载到内存 首先设计界面: 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="matc
android 加载自定义图片并在图片上绘图
来源:毕设 关键词:Bitmap Canvas //毕设中需要自定义室内地图,并且在地图上绘制轨迹 //此处是一个测试Demo,实现图片的加载和记录手指在屏幕上的运动轨迹 图片的载入 使用系统提供的内容提供者,要点如下: 1.调用android图库的方式:Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); 2.使用startActivityForResult(I
Android加载大图片OOM异常解决
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source, decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAs
android 加载大图片
引用:http://my.eoe.cn/littlebirds/archive/4646.html 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 sourc
Android加载SO库UnsatisfiedLinkError错误的原因及解决方案
Android 应用开发者应该对 UnsatisfiedLinkError 这种类型的错误比较熟悉了,这个问题一直困扰着广大的开发者,那么有没有想过有可能你什么都没做错,也会出现这个问题呢? 我们在 Android 应用开发测试过程中曾经碰到过这样的案例,apk 在某机型上安装完成之后运行即崩溃,报错 UnsatisfiedLinkError. java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load mobsec from loader dalvik.syst
我理解的Android加载器
Android的加载器(loader)是从Android 3.0开始出来的东西.要理解这里需要先理解为什么会出现加载器(也有地方把它说成是装载器)呢? 如果没有加载器... 首先Activity是我们的前端页面展现,数据库是我们的数据持久化地址,那么正常的逻辑就是在展示页面的渲染页面的阶段进行数据库查询.拿到数据以后才展示页面. 但是这个逻辑有一些缺点: 首先是查询数据的逻辑放在了UI生成的同个线程中,这个就意味着在查询数据的时候,UI页面生成的工作被阻塞住了.UI一旦被阻塞用户就会被感知出
Android加载网络图片的工具类
ImageView加载网络的图片 HttpUtil.java package com.eiice.httpuimagetils; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.graphics.Bitmap; import android.util.Log; /** *
图片--Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要
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