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android 多个消息 getintent重复
2024-11-05
Android解决Intent中的数据重复问题
转载地址:http://www.cnblogs.com/anrainie/articles/2383941.html 最近在研究Android,遇到了一些Notification(通知)的问题: .Notification如何传递参数 .Notification如何区别化 .从Intent(意图)寻找Activity(活动)说起,Android的Activity栈. =============================================================== 先
小程序:前端防止用户重复提交&即时消息(IM)重复发送问题解决
背景: 最近参与开发的小程序,涉及到即时消息(IM)发送的功能: 聊天界面如下,通过键盘上的[发送]按钮,触发消息发送功能 问题发现: 功能开发完毕,进入测试流程:测试工程师反馈说: 在Android手机上,在极短的时间内频繁点击键盘上的[发送]按钮,消息会重复发送:IOS上该问题不太明显 本以为是普通的防重复提交问题,于是自然想到通过设定flag/js加锁的方式解决该问题,于是开始优化代码: 项目基本代码: wxml: <input type="text" value=&quo
浅析Android中的消息机制(转)
原博客地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle
Android核心分析 之十一Android GWES之消息系统
Android GWES之Android消息系统 Looper,Handler,View 我们要理解Android的消息系统,Looper,Handle,View等概念还是需要从消息系统的基本原理及其构造这个源头开始.从这个源头,我们才能很清楚的看到Android设计者设计消息系统之意图及其
浅析Android中的消息机制(转)
在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s
浅析Android中的消息机制-解决:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s
浅析Android中的消息机制
在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s
重温Android中的消息机制
引入: 提到Android中的消息机制,大家应该都不陌生,我们在开发中不可避免的要和它打交道.从我们开发的角度来看,Handler是Android消息机制的上层接口.我们在平时的开发中只需要和Handler交互即可.通过Handler我们可以将一个任务切换到Handler所在的线程中执行.日常中我们使用Handler的场景可能大多是在子线程中进行了耗时操作,比如网络请求数据,拿到数据后我们可能会更新UI控件,因为Android规定只能在主线程进行UI操作,这时候我们通常会在主线程中创建一个Han
android系统下消息推送机制
一.推送方式简介: 当前随着移动互联网的不断加速,消息推送的功能越来越普遍,不仅仅是应用在邮件推送上了,更多的体现在手机的APP上.当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如<地震应急通>就需要及时获取服务器上最新的地震信息. 1.概念: 所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息.比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息:还比如常用的一些IM软件如微信.GTalk等,都具有服务器推送功能. 推送
android实现通知栏消息
一.原理 消息推送有两种,一种是客户端定时直接到服务器搜索消息,如果发现有新的消息,就获取消息下来:另一种是服务器向客户端发送消息,也就是当有信息消息时,服务器端就会向客户端发送消息. 二.步骤(代码) 注: Notification //是具体状态栏对象,设置Icon.文字.声音等.NotificationMangager //状态栏通知管理类.负责发消息.清理消息. import android.app.Notification;import android.app.Notification
谈谈对Android中的消息机制的理解
Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Message队列 Looper负责Message的轮询 Android的消息机制主要是为了在子线程中处理的数据可以在主线程更新UI,完成从子线程到主线程的切换. 而Android的单线程UI模型,则是为了简化UI操作,防止在多线程情况下同时更新UI造成的同步操作和效率问题. 与这种消息机制相关的类还有Ha
Android中的消息机制
在分析Android消息机制之前.我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s
MQ如何解决消息的顺序问题和消息的重复问题?
一.摘要 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 1.消息的顺序问题 2.消息的重复问题 二.关键特性以及其实现原理 2.1.顺序消息 要实现严格的顺序消息,简单且可行的办法就是: 保证生产者 - MQServer - 消费者是一对一对一的关系 这样的设计虽然简单易行,但也会存在一些很严重的问题,比如: 1.并行度就会成为消息系统的瓶颈(吞吐量不够) 2.更多的异常处理,比如:只要消费端出现问题,就会
Android监听消息通知栏点击事件
Android监听消息通知栏点击事件 使用BroadCastReceiver 1 新建一个NotificationClickReceiver 类,并且在清单文件中注册!! public class NotificationClickReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //todo 跳转之前要处理的逻辑 Log.i("TAG&qu
MQTT协议实现Android中的消息收发
前言 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输),基于发布/订阅范式的消息协议,是一种极其简单和轻量级的消息协议,专为受限设备和低带宽.高延迟或不可靠的网络设计.今天主要说明一下MQTT协议在Android中进行消息的收发应用,关于MQTT协议的基础内容请参考之前介绍的 MQTT协议 相关内容. 效果 使用前先查看一下简单的效果图,MQTT相关的连接.订阅,发送及接收: 使用过程 依赖添加 implementation 'org.ecli
RabbitMQ 入门系列:7、保障消息不重复消费:产生消息的唯一ID。
系列目录 RabbitMQ 入门系列:1.MQ的应用场景的选择与RabbitMQ安装. RabbitMQ 入门系列:2.基础含义:链接.通道.队列.交换机. RabbitMQ 入门系列:3.基础含义:持久化.排它性.自动删除.强制性.路由键. RabbitMQ 入门系列:4.基础编码:官方SDK使用:链接创建.单例改造.发送消息.接收消息. RabbitMQ 入门系列:5.基础编码:交换机的进阶介绍及编码方式. RabbitMQ 入门系列:6.保障消息:不丢失:发送方.Rabbit存储端.接收方
Unity3D研究院之与Android相互传递消息
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/676 上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了.恰好Unity for Andoid 和 IOS一样都是可以相互与Unity发送与接收消息,这篇文章MOMO就和大家好好聊聊Android向Unity发送消息的方法.在读本片博文之前,建议大家读一下我上一篇文章Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八),有关数据打包
Android 几种消息推送方案总结
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/6241354.html 首先看一张国内Top500 Android应用中它们用到的第三方推送以及所占数量: 现在总结下Android平台下几种推送方案的基本情况以及优缺点: 一.使用GCM(Google Cloude Messaging) Android自带的推送GCM可以帮助开发人员给他们的Android应用程序发送数据.它是一个轻量级的消息,告诉Android应用程序有新的数据要从服务器获取,或者它可能
XAMARIN.ANDROID SIGNALR 实时消息接收发送示例
SignalR 是一个开发实时 Web 应用的 .NET 类库,使用 SignalR 可以很容易的构建基于 ASP.NET 的实时 Web 应用.SignalR 支持多种服务器和客户端,可以 Host 在 7.0 以上的 IIS 服务器,或者通过 Owin Host 在桌面应用和 Windows 服务的进程中:支持的客户端有浏览器.桌面应用.Siliverlight.各种手机等. 本文将会带你做一个 WPF 应用 Host 的 SignalR 服务端,和一个 Xamarin.Android 的
Android开发学习—— 消息队列
###主线程不能被阻塞* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常* ANR:Application Not Response:应用无响应* 任何耗时操作都不可以写在主线程* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程###只有主线程能刷新ui* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制#
Android 仿QQ消息界面
values 下面 dimens.xml <resources> <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. --> <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen> <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</di
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