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android 应用和系统native服务内存共享
2024-09-07
Android native进程间通信实例-binder结合共享内存
在android源码的驱动目录下,一般会有共享内存的相关实现源码,目录是:kernel\drivers\staging\android\ashmem.c.但是本篇文章不是讲解android共享内存的功能实现原理,而是讲怎么运用它. 1. 在linux中,不同进程间拥有自己独立的内存空间,32位操作系统中好像一个进程能用的内存大小是4G吧.而且一般不同进程间不能够互相使用各自内存的数据. 当然不同进程间共享数据方法很多,比如之前说的进程间通信binder,socket等等,不过android出了一
android如何与asp.net服务端共享session
近期需要实现一个功能,就是需要通过发送短信进行注册,现在想把短信验证码放到服务器的session值中,当客户端收到短信并提交短信码时由asp.net服务端进行判断,那么如何共享这个session那么需要在android客户端中添加几行代码.如下操作.第一次数据请求时就获取这个cookie的名称并且得到这个cookie的值,这个即是sessionid的值并保存在一个静态变量中,然后在第二次请求数据的时候要将这个sessionid一并放在Cookie中发给服务器,服务器则是通过这个sessionid
记一次 .NET 某HIS系统后端服务 内存泄漏分析
一:背景 1. 讲故事 前天那位 his 老哥又来找我了,上次因为CPU爆高的问题我给解决了,看样子对我挺信任的,这次另一个程序又遇到内存泄漏,希望我帮忙诊断下. 其实这位老哥技术还是很不错的,他既然能给我dump,那真的是遇到很棘手的疑难杂症了,我得做好心理准备,沟通下来大概就是程序的内存会缓慢膨胀,直到自毁,问题就是这么一个问题,接下来祭出我的看家工具 windbg. 二: windbg 分析 1. 到底哪里泄漏了? 我在之前很多篇文章中都说过,遇到这种内存泄漏,首先就要排查到底是 托管堆
Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7884628 前面我们已经学习过Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程了.连接上SurfaceFlinger服务之后,Android应用程序就可以请求SurfaceFlinger服务创建Surface.而当有了Surface后,Android应用程序就可以用来渲染自己的UI了.在本文中,我们将详细分析Android应用
[转] Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划
转自:Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划 SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事.既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析.说到底,无论SurfaceFlinger服务有多复杂,它都是为Android应用程序服务的,因此,我们就从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系入手,来概述和制定SurfaceFlinger服务的学习计划. Surface
Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7846923 SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事.既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析.说到底,无论SurfaceFlinger服务有多复杂,它都是为Android应用程序服务的,因此,我们就从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(SharedClient)的创建过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7867340 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程.Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface.在本文中
Android中获取系统内存信息以及进程信息-----ActivityManager的使用(一)
本节内容主要是讲解ActivityManager的使用,通过ActivityManager我们可以获得系统里正在运行的activities,包括 进程(Process)等.应用程序/包.服务(Service).任务(Task)信息. 计划如下: 第一部分:获取系统可用内存以及所有的正在运行的进程信息 ; 第二部分:获取每个进程里运行的应用程序信息和所有正在运行的应用程序 第三部分:获取正在运行的服务和任务信息. 每部分都准
Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7932268 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程.有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去.在本文中,我们就将详细分析Android应用
Android 面试必备 - 系统、App、Activity 启动过程“一锅端”
Android 系统启动过程 从系统层看: linux 系统层 Android系统服务层 Zygote 从开机启动到Home Launcher: 启动bootloader (小程序:初始化硬件) 加载系统内核 (先进入实模式代码在进入保护模式代码) 启动init进程(用户级进程 ,进程号为1) 启动Zygote进程(初始化Dalvik VM等) 启动Runtime进程 启动本地服务(system service) 启动 HomeLauncher 详细解析 Android系统完整的启动过程,从系统
Android的属性系统
http://blog.csdn.net/jerryutscn/article/details/5519423 Android的属性系统 每条属性包含了名字和其对应的值,两者都用字符串来描述.Android系统中大量的使用了属性系统用于记录系统的设置(注:和windows系统里的注册表类似),以及进程间的信息交互.属性系统对于整个系统来说是全局的,也就是说每一个进程都可以获取和设置每条属性. 当系统初始化的时候,Android系统会分配一块共享内存用于存储属性信息.这些操作是在"init&quo
Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7857163 前文在描述Android应用程序和SurfaceFlinger服务的关系时提到,每一个有UI的Android应用程序都需要与SurfaceFlinger服务建立一个连接,以便可以通过这个连接来请求SurfaceFlinger服务为它创建和渲染Surface.在本文中,我们将以Android系统的开机动画应用程序为例,详细描述Andr
Android应用程序组件Content Provider的共享数据更新通知机制分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6985171 在Android系统中,应用程序组件Content Provider为不同的应用程序实现数据共享提供了基础设施,它主要通过Binder进程间通信机制和匿名共享内存机制来实现的.关于数据共享的另一个 话题便是数据更新通知机制了,即如果一个应用程序对共享数据做了修改,它应该如何通知其它正在使用这些共享数据的应用程序呢?本文将分析Cont
Android开发之深入理解Android 7.0系统权限更改相关文档
http://www.cnblogs.com/dazhao/p/6547811.html 摘要: Android 6.0之后的版本增加了运行时权限,应用程序在执行每个需要系统权限的功能时,需要添加权限请求代码(默认权限禁止),否则应用程序无法响应:Android 7.0在Android 6.0的基础上,对系统权限进一步更改,这次的权限更改包括三个方面: APP应用程序的私有文件不再向使用者放宽 Intent组件传递file://URI的方式可能给接收器留下无法访问的路径,触发FileUriExp
【Android】事件处理系统
linux输入子系统 Android是linux内核的,所以它的事件处理系统也在linux的基础上完成的. Linux内核提供了一个Input子系统来实现的,Input子系统会在/dev/input/路径下创建我们硬件输入设备的节点,一般情况下在我们的手机中这些节点是以eventX来命名的,如event0,event1等等,但是如果是虚拟机的话,我们可以看到一个mice,这个mice代表鼠标设备,这是由于PC需要使用鼠标来模拟触屏. 由于这些设备节点是硬件相关的,所以每款设备都是不尽相同的. 看
Android 通过adb shell命令查看内存,CPU,启动时间,电量等信息
1. 查看内存信息 1)查看所有内存信息 命令: dumpsys meminfo 例: C:\Users\laiyu>adb shell shell@android:/ $ dumpsys meminfo dumpsys meminfo Applications Memory Usage (kB): Uptime: 80066272 Realtime: 226459939 Total PSS by process: 90058 kB: com.tencent.mobileqq (pid 167
Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)
Context作为最基本的上下文,承载着Activity,Service等最基本组件.当有对象引用到Activity,并不能被回收释放,必将造成大范围的对象无法被回收释放,进而造成内存泄漏. 下面针对一些常用场景逐一分析. 1. CallBack对象的引用 先看一段代码: @Override protectedvoid onCreate(Bundle state){ super.onCreate(state); TextView label =new TextView(this); label.
Android应用与系统安全防御
来源:HTTP://WWW.CNBLOGS.COM/GOODHACKER/P/3864680.HTML ANDROID应用安全防御 Android应用的安全隐患包括三个方面:代码安全.数据安全和组件安全. 1. 代码安全 代码安全主要是指Android apk有被篡改.盗版等风险,产生代码安全的主要原因是apk很容易被反编译.重打包.我们可以采用以下方法对apk进行保护: 1.1 代码混淆 代码混淆可以在一定程度上增加apk逆向分析的难度.Android SDK从2.3开始就加入了ProGuar
Dubbo x Cloud Native 服务架构长文总结(很全)
Dubbo x Cloud Native 服务架构长文总结(很全) mercyblitz SpringForAll社区 3天前 分享简介 Cloud Native 应用架构随着云技术的发展受到业界特别重视和关注,尤其是 CNCF(Cloud Native Computing Foundation)项目蓬勃发展之际.Dubbo 作为服务治理的标志性项目,自然紧跟业界的潮流,拥抱技术的变化.本次分享的议题包括介绍 Apache 孵化项目Dubbo Spring Boot Project 以及汇报 D
Android 通过adb shell命令查看内存,CPU,启动时间,电量等信息
Android 通过adb shell命令查看内存,CPU,启动时间,电量等信息 by:授客 QQ:1033553122 1. 查看内存信息 1)查看所有内存信息 命令: dumpsys meminfo 例: C:\Users\laiyu>adb shell shell@android:/ $ dumpsys meminfo dumpsys meminfo Applications Memory Usage (kB): Uptime: 80066272 Realtime: 22645993
Android特性与系统架构
Android特性与系统架构 一.Android特性 • 应用程序框架支持组件的重用与替换 • Dalvik 虚拟机专为移动设备优化 • 集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎 • 优化的图形库包括定制的2D 图形库,基于OpenGL ES 1.0的3D 图形库 • SQLite 用作结构化的数据存储 • 多媒体支持包括常见的音频.视频和静态图像格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG , GIF) • GSM 电话技术(依赖于硬件) • 蓝牙Blue
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