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Android 按钮两种按压效果
2024-11-07
Android_按钮被按下效果的实现(selector选择器)
在很多刚入门的新手在开发实例的过程中,经常会遇到要按下某个ImageView时,需要加入确认感的时候.需要在按下的时候,控制ImageVIew内图片的显示. 在我是新手的时候,也这样做过.所以这里简单介绍一下selector选择器的使用. 首先定义需要准备两张图片,一张不按下去的,一张是按下去的.分别叫做button_unpressed.png 和button_pressed.png把他们放大drawable文件目录下(与要开发应用需要的分辨率文件夹中). <?xml version="1
Unity调用Android的两种方式:其一、调用jar包
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar. 一.通过Android studio生成jar包. 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到u
Android APP 两种用程序拨号的方式
想在APP中添加一个拨号功能该怎样做呢?Android提供了两种方式,一种是ACTION_CALL方式直接拨打,另一种是ACTION_DIAL方式打开系统的拨号界面. 下面我们来做个小例子 首先需要在AndroidManifest.xml中添加一个使用权限,这个容易忘哈哈. <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" /> 然后搭一个简单的界面测试一下,下面是布局文件代码 <?xml ve
Android的两种事件处理机制
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理. 对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器:对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行. 一 基于监听器的事件处理 相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式.在监听器模型中,主要涉及三类对象: 1)事
android service两种启动方式
android service的启动方式有以下两种: 1.Context.startService()方式启动,生命周期如下所示,启动时,startService->onCreate()->onStart(),停止时,stopService->onDestroy(),如果调用者直接退出而没有停止Service,则Service会一直在后台运行:Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()
Android中两种设置全屏的方法
设置全屏的两种方法: 第一种:在配置文件里面配置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.lp.ecjtu" android:versionCode="1" android
Android中两种设置全屏或者无标题的方法
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏或者不想要title, 这里是有两种方法的,一种是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改: 一.在代码中设置: package jason.tutor; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 exten
Android ListView两种长按弹出菜单方式
转自:http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3247527.html package com.wyl.download_demo; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import an
Android程序两种退出的方法
两种程序退出的方法: Context的finish()方法: android.os.Process的killProcess()方法:(当程序isRegistered()失败,说明程序被修改过,调用killProcess()来杀死进程,直接将killProcess()的调用nop掉(修改相应地方的指令为0)就可以了)
Android学习笔记(36):Android的两种事件处理方式
Android提供了两种事件处理的方式:基于回调的事件处理 和 基于监听的事件处理. 我们来说的easy理解一点: (1)基于回调的事件处理就是继承GUI组件,并重写该组件的事件处理方法.除了一些特定的情况,大部分情况使用基于回调的事件处理方式并非最好的选择. (2)基于监听的事件处理就是在监听器中定义事件的处理方式,再为组件绑定监听器. 这样的方式无疑是更可以体现面向对象思想的. 基于回调的事件处理: View类包括例如以下的方法能够用于重写: boolean onKeyDown(int ke
unity调用Android的两种方式:其二,调用aar包
上一篇我们讲了unity如何调用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar 一.通过Android studio生成aar 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到unity的安装路径D:\****
关于android中两种service的编写简单总结
1.startservice (两种方法,继承service类或者继承intentservice 类) 继承service类,在onstartcommend重载方法中实现业务逻辑的处理,如果耗时过长最好新开一个线程,因为默认是在程序的主线程中,会造成阻塞等问题. 在有多个请求的时候,为了防止在第一个请求结束服务的时候第二个请求刚好传入,但因为服务被结束而失败,可以使用startid 配合 stopself(startid)进行判断,如果stopself(startid)中的ID与现有onstar
android用canvas绘制两种波纹效果
波形效果有几种不同的呈现形式,比如从中间向四周散开的波形,也就是熟知的水涟漪:还有上下波动的曲线,像五线谱等.英文中可以称作Wave或者Ripple,所以暂且叫它们WaveView.WaveLayout.RippleView.RippleLayout,接下来开始实现这些效果. 首先看一下Solo 火爆足球动态壁纸, 下面中间的按钮就是一个波形按钮,它会不断地向四周辐射,由于是静态图,如果想体验真实效果可以另行下载.这种效果的实现思路是不断绘制圆形,当然半径也要不断变化,透明度也是一样.代
Android的两种菜单
Android子菜单和选项菜单与上下文菜单的实现 菜单在Android开发中必不可少,可是要怎么实现各种菜单呢?是不是很头疼呢?下面我就来介绍一下: 1. 选项菜单和子菜单的实现 选项菜单:最常规的菜单,Android中把它叫做option menu.选项菜单最多只能显示6个菜单项,超过6个时,第6个菜单项会被系统替换为一个叫“更多”的子菜单,原来显示不下的菜单项都作为“更多”菜单的子菜单项. 子菜单:Android中点击了子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项.子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括
android使用两种方式注冊receiver
1. package com.example.myreceiver; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.view.Menu; import android.view.View; public class MainActivity extends Activi
android手机两种方式获取IP地址
1.使用WIFI 首先设置用户权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission> <uses-permissi
android中两种方式打开网页
一.你要打开一个网页你可以自己写一个webview,在自己的程序中就可以打开. wv = (WebView) findViewById(R.id.webView1); wv.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); wv.setScrollBarStyle(0); WebSettings webSettings = wv.getSettings(); webSettings.setAllowFileAccess(true); webSettings.se
Android的两种上下文的区别
1.Activity.this,Activity是间接继承自Context 2.getApplicationContext()返回来的就是Context 3.getBaseContext()返回的也是Context; 4.getApplication()返回的也是Context; 所以后面三者就归于一种Context来讲 针对对话框来讲解: 对话框和Activity的关系:对话框是挂载在Activity上 对话框是Activity的一部分 如果没有Activity就无法创建对话框.
android开发两种退出程序方式(killProcess,System.exit)
KillProcess: 在android中我们如果想要程序的进程结束可以这样写: android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 这样就可以从操作系统中结束掉当前程序的进程. 注意:android中所有的activity都在主进程中,在Androidmanifest.xml中可以设置成启动不同进程,Service不是一个单独的进程也不是一个线程.当你Kill掉当前程序的进程时也就是说整个程序的所有线程都会结束,Servic
android之自定义viewGroup仿scrollView的两种实现(滚动跟粘性)
最近一直在研究自定义控件,一般大致分为三种情况:自绘控件,组合控件,继承控件.接下来我们来看下继承控件.在此借鉴一位博主的文章,补充粘性的实现效果,并且加注自己的一些理解.大家也可以查看原文博客.android之自定义viewGroup仿scrollView详解 直接上代码,注释的比较详细.可以通过Log的信息来观察下滑动时候坐标的变化,加深理解. public class MyScrollViewGroup extends ViewGroup { private Context mContex
Android进程通信之一:两种序列化方式
2月下旬辞职了,去海南度假到现在,领略了一把三亚风情也算任性和 然而这样任性带来的后果就是..不行了我必须吐槽一句.. 没毕业的找工作就这么难嘛!投了57家一家面试机会都没有,好歹给个面试机会啊!!本宝宝不开心!! 不知道其他没有毕业的童鞋是不是也是这种遭遇呢,难道真的是寒冬.. 其实还是自己能力不够..不过别灰心,只要自己足够努力,迟早会有工作的(标标居然建议我先去端盘子????妈蛋). 牢骚完毕,为了更好地提升自己,赶紧翻开了主席的<开发艺术探索>,开始学习今天的内容.在说Messange
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