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android 相机开发
2024-11-10
【转】Android Camera 相机开发详解
在Android 5.0(SDK 21)中,Google使用Camera2替代了Camera接口.Camera2在接口和架构上做了巨大的变动, 但是基于众所周知的原因,我们还必须基于 Android 4.+ 系统进行开发.本文介绍的是Camera接口开发及其使用方法,通过本文章,你将全面地学会Camera接口的开发流程. 本图文与GitHubPages原文均为本人原创 Paste_Image.png 调用系统相机/其它App完成拍摄操作 如果你的App的需求只是调用摄像头拍照并拿到照片,老司
Android相机开发那些坑
版权声明:本文由王梓原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/168 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作.由于之前没有接触过Android相机开发,所以在整个开发过程中踩了不少坑,费了不少时间和精力.这篇文章总
原来这样就可以开发出一个百万量级的Android相机
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由QQ空间开发团队发表于云+社区专栏 最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作.由于之前没有接触过Android相机开发,所以在整个开发过程中踩了不少坑,费了不少时间和精力.这篇文章总结了Android相机开发的相关知识.流程,以及容易遇到的坑,希望能帮助今后可能会接触Android相机开发的朋友快速上手,节省时
android之相机开发
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/10125017 android之相机开发 分类: android 基础知识2013-08-20 22:32 9774人阅读 评论(2) 收藏 举报 Android 在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机.我将分别演示两种方式的使用: 第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE
【腾讯优测干货分享】Android 相机预览方向及其适配探索
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And
!! 2.对十份论文和报告中的关于OpenCV和Android NDK开发的总结
http://hujiaweibujidao.github.io/blog/2013/11/18/android-ndk-and-opencv-development-3/ Android Ndk and Opencv Development 3 NOV 18TH, 2013 Android NDK 和 OpenCV 整合开发总结(3) 终于写到第三节啦,虽然很累,但是还是要坚持,坚持写完这3篇文章. 这一节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用,包括下面几个方面的内容:
Android Camera开发系列(下)——自定义Camera实现拍照查看图片等功能
Android Camera开发系列(下)--自定义Camera实现拍照查看图片等功能 Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 上篇讲的都是一些基本的使用,这篇就来自己定义一个相机了 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 我们还是在原来的demo上修改,新增一个button,点击跳转到CameraActivity,我们在
Android Camera开发系列(上)——Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片
Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一个相机,虽然相机这东西,兼容性不敢恭维,但是用到的地方确实很多,所以今天,我们就一起来学习一下吧 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 一.Camera的启动方式 1.调用系统方式 2.自定义
【Android 应用开发】对Android体系结构的理解--后续会补充
1.最底层_硬件 任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件. 2.Linux内核层 该层主要对硬件进行管理 , 包括显示驱动(Display Driver) , 相机驱动(Camera Driver) ,蓝牙驱动(Bluetooth Driver),共享内存驱动(Shared Memory Driver),USB驱动(USB Driver),键盘驱动(Keypad Driver),Wifi驱动(
[Android Pro] 开发一流的 Android SDK:Fabric SDK 的创建经验
cp from : https://academy.realm.io/cn/posts/oredev-ty-smith-building-android-sdks-fabric/ Ty Smith Ty 是一个在 Twitter 的 Android 技术负责人,专职于 Fabric 开发工具团队.他曾经负责架构了 Fabric 平台和 Twitter 的 Android SDK,推动了 Digits 和 Twitter SDK 的开源事业,可以说是他一手创建了更大的 Twitter 体系结构.他
Android N开发 你需要知道的一切
title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5465413.html 一.前言 如果你英文不错建议你去官网看,官网底部也有翻译语言选择. 官网地址:http://developer.android.com/preview/api-overview.html#android_for_work 当然一切的前提是你的电脑能访问外
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有
【转】Android 底层开发的几点
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径.根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年. 先说下我的入门过程:第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的. 第一步,我找到了一本好书<Android的设计与实现 第一卷>它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Bin
《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th 2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的
Android安全开发之安全使用HTTPS
Android安全开发之安全使用HTTPS 1.HTTPS简介 阿里聚安全的应用漏洞扫描器中有证书弱校验.主机名弱校验.webview未校验证书的检测项,这些检测项是针对APP采用HTTPS通信时容易出现风险的地方而设.接下来介绍一下安全使用HTTPS的相关内容. 1.1 为何需要HTTPS HTTP协议是没有加密的明文传输协议,如果APP采用HTTP传输数据,则会泄露传输内容,可能被中间人劫持,修改传输的内容.如下图所示就是典型的APP HTTP通信被运营商劫持修改,插入广告: 上图是在我的住
Android安全开发之通用签名风险
Android安全开发之通用签名风险 作者:伊樵.舟海.呆狐@阿里聚安全 1 通用签名风险简介 1.1 Android应用签名机制 阿里聚安全漏洞扫描器有一项检测服务是检测APP的通用签名风险.Android系统要求安装的应用必须用数字证书进行签名后才能安装,并且签名证书的私钥由应用开发者保存.签名证书的生成也由开发者自己生成.在应用安装时会校验包名(package name)和签名,如果系统中已经存在了一个相同的包名和签名的应用,将会用新安装的应用替换旧的:如果包名相同但是签名不同,则会安装失
Android安全开发之浅谈密钥硬编码
Android安全开发之浅谈密钥硬编码 作者:伊樵.呆狐@阿里聚安全 1 简介 在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码.文件中,这样做会引起很大风险.信息安全的基础在于密码学,而常用的密码学算法都是公开的,加密内容的保密依靠的是密钥的保密,密钥如果泄露,对于对称密码算法,根据用到的密钥算法和加密后的密文,很容易得到加密前的明文:对于非对称密码算法或者签名算法,根据密钥和要加密的明文,很容易获得计算出签名值,从而伪造签名. 2 风险案例 密钥硬
Android NDK开发Hello Word!
在之前的博客中已经为大家介绍了,如何在win环境下配置DNK程序,本篇我将带大家实现一个简单的Hello jni程序,让大家真正感受一下NDK开发的魅力.这里我们选择使用C+JAVA开发Android程序,首先你必须了解C语言.JAVA语言以及Linux操作系统,这样可以帮助你开始上手,当然不是说你必须是大牛才能进行NDK开发,下面我们来一起实现一个简单的NDK程序. 第一步,创建Android工程 打开开发环境eclipse,在左侧空白区域,右键单击创建Android工程(非常简单,不再赘述)
Android NDK开发初识
神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三
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