在cocos引擎里面找了好久.没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现.原来须要依据各个平台分别进行设置. android 改动项目根文件夹 proj.android\AndroidManifest.xml 文件里的android:screenOrientation属性值,portrait 为竖屏,landscape为横屏 Windows 直接用cocos引擎接口中的GLView::createWithRect方法指定窗体大小,须要注意的是.该方法在android环境下会报错,并导致程序崩溃,