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Android 转场动画
2024-09-06
Android开发之Activity转场动画
引子 相信开发过iOS的程序员都知道iOS ViewController之间的跳转动画非常多,很酷对不对?这让开发Android的羡慕不已,曾几何时,Android中的Activity跳转是何等的生硬,But,在Android 5.0以后,Google也为Activity的转场设计了更加友好的动画效果. 转场动画(Activity Transition)基本介绍 Android 5.0 提供了三种Transition类型进入:决定Activity中的所有的视图怎么进入屏幕.退出:决定一个Acti
Android转场动画,Avtivity转场动画;
转场动画 - 共享元素动画 先看效果: Activity1点击小图标开启Activity2: 开启Activity2效果就像是小图标放大了填充上去的,关闭Activity2回到Activity1时又像是图片缩小放回去的: 不废话了上代码: 在startActivity方法中加入这段代码:记住 TRANSITIONIMAGE 这个标记 ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation((Activity) mContext,view,"TRANSITIONI
Android Activity和Fragment的转场动画
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二
[转]Android Activity和Fragment的转场动画
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二
Android5.0之Activity的转场动画
Activity的转场动画很早就有,但是太过于单调,样式也不好看,于是Google在Android5.0之后,又推出的新的转场动画,效果还是非常炫的,今天我们一起来看一下. 1.旧转场动画回顾 首先我们还是先来看看在5.0之前如果我们想要在启动Activity时使用动画该怎么做呢? startActivity(new Intent(this, Main3Activity.class)); overridePendingTransition(R.anim.in,R.anim.out); 对应的入场
replugin插件化,插件转场动画失效的问题解决
说明 随着应用功能的丰富,Android程序的安装包也逐渐变大,这成为应用程序现有框架下难以摆脱的瓶颈.所以引入了rePlugin插件化框架,将应用按功能拆分为插件,以此减小apk的大小并同时增加应用的灵活性.rePlugin相关信息见此处 https://github.com/Qihoo360 问题描述 插件化开发过程中发现,插件程序中之前的转场动画出现异常,写在theme/styles中的动画会不展示,而在activity中调用 overridePendingTransition(int e
Activity取消默认转场动画;去掉默认转场动画;
取消默认转场动画: 一般启动一个新的Activity都默认有切换的动画效果,比如打开界面时从右至左的移动.关闭时从右向左的移动,又或者是上下移动.但是有的时候我们不想要这个动画怎么办? 来上代码: manifest中全局的: <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" a
Activity Fragment转场动画
Activity转场动画 先介绍个动画的好例子:https://github.com/lgvalle/Material-Animations Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Ac
iOS涂色涂鸦效果、Swift仿喜马拉雅FM、抽屉转场动画、拖拽头像、标签选择器等源码
iOS精选源码 LeeTagView 标签选择控件 为您的用户显示界面添加美观的加载视图 Swift4: 可拖动头像,增加物理属性 Swift版抽屉效果,自定义转场动画管理器 Swift 仿写喜马拉雅FM 可能是最好用的引导页 涂色涂鸦实现 iOS优质博客 iOS WKWebView的使用--API篇 WKWebView是苹果在iOS 8之后推出的框架WebKit中的浏览器控件, 其加载速度比UIWebView快了许多, 但内存占用率却下降很多, 也解决了加载网页时的内存泄露问题. 现在的项目大
CATransition自定义转场动画
我们可以通过CATransiton来自定义一些漂亮的转场动画, CATransition继承自CAAnimation, 所以用法跟CAAnimation差不多 先直接上一个代码: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) UIImageView *imageView; @property (nonatomic, strong) UIButton *btn;
Android立体旋转动画实现与封装(支持以X、Y、Z三个轴为轴心旋转)
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. 以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1. 继承系统Animation重写applyTransformation方法 通过applyTransformation方法的回调参数 float interpolatedTime, Transformation t 来
Android中矢量动画
Android中矢量动画 Android中用<path> 标签来创建SVG,就好比控制着一支画笔,从一点到一点,动一条线. <path> 标签 支持一下属性 M = (Mx, y) 移动到x,y,并不会划线 L (Lx, y) 直线连到x,y,还有简化命令H(x) 水平连接.V(y)垂直连接 Z,没有参数,连接起点和终点 C=(Cx1, y1, x2, y2, x, y),控制点x1,y1 x2,y2,终点x,y Q=(Qx1, y1, x, y),控制点x1,y1,终点x,y A
CATransition转场动画
背景: 最近在温习动画,分享个简单系统的转场动画 viewcontroller *VC=[self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"StoryboardID"]; //类方法创建一个动画 CATransition *animationOne=[CATransition animation]; //动画持续时间 animationOne.duration=1; //动画效果 [a
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 star
Android Animation(动画)
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动画: (2)Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(渐变.平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种补间动画 二.android3.0中又引入了一个新的动画系统:property Animation (3)Property Animation:通过改变的是对象的实际属性,只是
android 补间动画和Animation
介绍: 补间动画是一种设定动画开始状态.结束状态,其中间的变化由系统计算补充.这也是他叫做补间动画的原因. 补间动画由Animation类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation).缩放(ScaleAnimation).旋转(RotateAnimation).透明度(AlphaAnimation)四个子类,四种变化. 实现: 补间动画的四种变化效果(四个类)允许通过xml设置,也可以通过初始化类来设置.xml比较简单,java比较灵活. 1.通过xml设置补间动画 <?xm
图片浏览(CATransition)转场动画
Main.storyboard ViewController.m // // ViewController.m // 8A04.图片浏览(转场动画) // // Created by huan on 16/2/4. // Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #define AnimationDuration 2 @interface ViewController
Android中过场动画
overridePendingTransition(R.anim.slide_in_right,R.anim.slide_out_left); 第一参数为进入的动画 第二参数为退出的动画 进入的动画 slide_in_right.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an
Swift开发小技巧--自定义转场动画
自定义转场动画 个人理解为重写了被弹出控制器的modal样式,根据自己的样式来显示modal出来的控制器 例:presentViewController(aVC, animated: true, completion: nil) 1.为了实现如图,modal出来的aVC控制器有下图这样的效果 首先,需要在modal出来之前,设置aVC的自定义转场动画的样式为自定义(UIModalPresentationStyle.Custom) 其次,设置自定义转场动画的代理,协议 UIViewControll
捉襟见肘之TableView的手势(删除、编辑等)与转场动画手势冲突
在使用PresentModel的方式进行转场动画时,出现UIPercentDrivenInteractiveTransition和 UITableView的自带手势冲突,问题需要总结,今天系统复习和总结一下,纯属个人笔记. 我初步解决的思路: @interface SingleChatListController ()<UIGestureRecognizerDelegate> ... 先找到VC中的手势,在ViewDidLoad(这个要区分情况,在加载手势之后执行下面的代码)中 for (UI
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