Android开启辅助功能之后可以用AccessibilityService 去后台监控指定的app的输入内容,也可以监控到app的动作 以及通知栏的动作, 抢红包其实就根据通知栏出现了红包的通知消息,进而用程序模拟人手点击通知消息,进入红包页面,再去模拟点击红包即可 很简单的一段代码: public class EventService extends AccessibilityService { public EventService() { } @Override public void
需求 在 A 界面,点击跳转到 B 界面(该界面会执行一些业务),再点击返回键出现 Dialog 弹窗,点击确认退出按钮,返回 A 界面.不断循环. 思路 一开始想到的就是按键精灵,下了 mac 版使用后发现功能太不完善,于是试了试 Windows 版,实在是操作不习惯.在搜索资料过程中了解到还可以使用 adb 来实现模拟设备操作,那肯定是写代码更顺手啊,配合使用脚本重复输入命令,就能实现简单的自动化重复操作了. 实现 模拟设备操作 常用的按钮都有特定的 keyevent 代号,例如返回键代号4
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject currentActivity{ get{ return new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetSta
主要是检测android通知栏的三种状态的响应事件 这次在实现推送需求的时候,要用到android通知栏Notification点击后进入消息页面,因为要实现一个保存推送用户名字的功能,我在点击后处理了这个功能,但是测试发现我点击删除或者滑动清除后这个功能并没有执行,所以才意识到要处理删除和滑动清除的事件: 首先实现一个BroadcastReceiver public class NotificationBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {