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android BaiduMap 平移
2024-10-31
地图的平移、缩放的实现(android版)
一.平移地图 移动地图的原理是利用手指在屏幕上拖动的距离,转换为在地图上距离,把地图坐标加上偏移的距离实现地图移动. 由于地图是绘制到Bitmap上的,所以地图移动和缩放的过程只要改变Bitmap的矩阵即可,待移动和缩放完成后,再根据新的地图范围重新渲染地图. 地图移动过程的关键代码: offsetX=newX-lastX offsetY=newY-lastY matrix.postTranslate(offsetX, offsetY) canvas.drawBitmap(Bitmap,matr
android 缩放平移自定义View 显示图片
1.背景 现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位~~~ 我相信看图的整个步骤,大家或者说用户应该不希望被打断把~~~“我擦,竟然不能放大,什么玩意,卸了~~“ , "我擦,竟然不能移动,留有何用,卸了~~". 哈~所以对于图片的预览,一来,我们要让用户爽:二来,我们作为开发者,也得知道如何实现~~~ 2.概述 想要做到图片支持多点触控,自由的进行缩放.平移,需要了解几个知识点:M
【Android】3.7 UI控制功能
分类:C#.Android.VS2015.百度地图应用: 创建日期:2016-02-04 一.简介 简介:介绍开关手势功能和显示隐藏UI控件 详述: (1)地图操作开关:平移.缩放.双击放大.双指操作(旋转度和俯视度): (2)控件显示开关:显示/隐藏缩放按钮: (3)指南针位置控制:显示在地图左上角或者右上角(仅举例),开发者可据实际情况任意改变位置: (4)底图标注开关:控制显示/隐藏底图POI,隐藏POI可得到仅显示道路信息的地图 运行截图 在x86模拟器中的运行效果如下: 二.设计步骤
Android 动画——Frame Animation与Tween Animation
很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下. android中的Animation分为两种,一种是Frame Animation逐帧动画,一种是Tween Animation补间动画. Frame Animation逐帧动画 逐帧动画,顾名思义就是定义画面播放的每一帧画面,然后Android按照顺序依次显示.逐帧动画与放电影的原理是相同的.下面我们来看逐帧动画实现的具体步骤: 1. 首先在res文件
【Android】详解Android动画
目录结构: contents structure [+] 补间动画 使用java代码实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 通过xml文件实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 步骤 xml实现Animation案例 动画叠加 动画速率 逐帧动画 实现小熊快跑动画效果 Movie 类的使用(GIF动画) LayoutAnimationController 属性动画 基本简介 ValueAnimator类 ObjectAnimator类 Anim
Android动画三部曲之中的一个 View Animation & LayoutAnimation
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50612827 本篇文章对android的Tween动画和帧动画以及布局动画进行总结. Tween动画 XML语法介绍 插值器 Interpolator 自己定义Interpolator 公共XML属性及相应的方法 ScaleAnimation 缩放动画 xml定义缩放动画 代码定义缩放动画 RotateAnimation 旋转动画 xml中设置旋转动画 代码中设置旋转动画 Trans
android 实践项目四
android 实践项目四 本周主要是开发android baidumap实现公交的查询 1.权限的取得和对屏幕的支持 <uses-permission android:name="android.permission.BAIDU_LOCATION_SERVICE" > </uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE
Android绘图之Matrix
一.概述 1. 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下 2.Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate 平移变换 Rotate 旋转变换 Scale 缩放变换 Skew 错切变换 针对每种变换,Android提供了pre.set和post三种操
Android学习笔记-tween动画之java实现
Android动画分为Tween动画和Frame动画,近期学习了,体tween动画,现在讲学习的心得以及相关知识介绍如下. Tween又称为补间动画,可以把对象进行缩小.放大.旋转和渐变等操作. 第一: Tween动画四个主要实现类: 1.AlphaAnimation:渐变(颜色)动画,主要控制透明度变化动画类,常使用AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)来构造: fromAlpha:动画开始时的透明度(取值范围为0.0到1.0
Android入门——Bitmap和BitmapFactory
我们都知道一个App的成败,首先取决于是否具有优秀的UI,而除了交互功能之外还需要丰富的图片背景和动画去支撑.在开发中我们应用到的图片不仅仅包括.png..gif..9.png..jpg和各种Drawable系对象,还包括位图Bitmap,而且图片的处理也经常是影响着一个程序的高效性和健壮性. 一.Bitmap概述 Bitmap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib.位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2.4.8.16.24
AndroidStudio下加入百度地图的使用 (三)——API基本方法及常量属性
上一章中我们已经完成定位功能,这一章向大家介绍一下常用的方法及常量属性的意思. (1) 手势方法 缩放: setZoomGesturesEnabled() 俯视: setOverlookingGesturesEnabled() 旋转:setRotateGesturesEnabled() 平移: setScrollGesturesEnabled() (2) 地图模式方法 setMapType(常量) 常量1:普通地图BaiduMap. MAP_TYPE_NORMAL 常量2:卫星地图: Baidu
Android--Matrix图片变换处理
前言 本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放.旋转.位移.倾斜等.在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换. 本篇博客的主要内容: Matrix Matrix缩放 Matrix旋转 Matrix位移 Matrix倾斜 Matrix变换注意事项 Matrix完整的Demo Matrix 对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是Android提供的一个矩阵工具类,它本身不能对图
承香墨影 Android--Matrix图片变换处理
承香墨影 Android--Matrix图片变换处理 前言 本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放.旋转.位移.倾斜等.在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换. 本篇博客的主要内容: Matrix Matrix缩放 Matrix旋转 Matrix位移 Matrix倾斜 Matrix变换注意事项 Matrix完整的Demo Matrix 对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下
tweenanim动画
1.视图 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orient
百度地图之UI控制
在本文中主要介绍百度地图UI控制功能,即控制地图是否有缩放.平移.双击放大.旋转.俯视的功能以及控制是否显示内置缩放组件.指南针位置等.在文中采用标签监听使每个控制功能的方法见名知义,代码原型来源百度demo,代码如下: Activity: package com.home; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.CheckBox
View动画(补间动画)
补间动画的属性 Animation的属性 JAVA方法 XML属性 解释 setDetachWallpaper(boolean) android:detachWallpaper 是否在壁纸上运行 setDuration(long) android:duration 设置动画持续时间,单位为毫秒 setFillAfter(boolean) android:fillAfter 控件动画结束时控件是否保持动画最后状态 setFillBefore(boolean) android:fillBefore
Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这几种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同. 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动
Android 手机卫士--平移动画实现
本文实现如下几个界面之间的平移动画实现 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5954847.html,转载请注明出处. 分析: 导航界面移动过程中,平移动画 上一页移入动画 (-屏幕宽度,y)------>(0,y) 上一页移出动画 (0,y)-------------->(屏幕宽度,y) 下一页移入动画 (屏幕宽度,y)-------------->(0,y) 下一页移出动画 (0,y)-------------->(-屏幕宽度,y) 在
Android 图片的平移和镜面和倒影效果
在前面的文章中陆续介绍了图片的旋转与缩放,本文继续介绍关于图片的操作 图片的平移 使用下面的代码将图水平竖直方向平移10个像素 matrix.setTranslate(10, 10); 可以看到图片不完整,需要修改代码: // 新建一个bitmap Bitmap alterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth() * 2, bitmap1.getHeight() * 2, bitmap1.getConfig()); 其他代码均不变 图片的镜面
Android实现支持缩放平移图片
本文主要用到了以下知识点 Matrix GestureDetector 能够捕捉到长按.双击 ScaleGestureDetector 用于检测缩放的手势 自由的缩放 需求:当图片加载时,将图片在屏幕中居中:图片宽或高大于屏幕的,缩小至屏幕大小:自由对图片进行方法或缩小: package com.zhy.view; import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.dra
在Android Studio中使用BaiduMap SDK实时获取当地位置信息
配置BaiduMap 环境 1.在百度API中新建自己的一个APP包名和APP名需要注意和自己Android Studio 中的包名和APP名保持一致: 2.百度地图中还需要填写一个SHA1 数字签名: a.输入keytool -list -v -keystore debug.keystore,会得到三种指纹证书,选取SHA1类型的证书(密钥口令是android),这个获取到的SHA1的值和ecplise中获取的值是一样的,是作为debug用的. b.输入keytool -list -v -ke
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find_element 查找style中的一个属性
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按需引入legend 滚动
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