首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
android gcc编译文件路径
2024-09-03
【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解
原文网址:http://www.cloudchou.com/android/post-276.html 本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接 1.概述 编译Android的第三步是使用mka命令进行编译,当然我们也可以使用make –j4,但是推荐使用mka命令.因为mka将自动计算-j选项的数字,让我们不用纠结这个数字到底是多少(这个数字其实就是所有cpu的核心数).在编译时我们可以带上我们需要编译的目标,假设你想生成recovery,那么使用mka recov
Android中获取文件路径的方法总结及对照
最近在写文件存贮,Android中获取文件路径的方法比较多,所以自己也很混乱.找了好几篇博客,发现了以下的路径归纳,记录一下,以备不时之需 Environment.getDataDirectory() = /data Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache Environment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcard Environment.getExternalStoragePublic
android 拍照声音文件路径
Android拍照音频文件位于\frameworks\base\data\sounds\effects目录,更具不同的平台区分不同音频文件. 例如拍照声音文件位于\frameworks\base\data\sounds\effects\ogg 编译后的路径system/media/audio/ui/ ./AudioTv.mk: $(LOCAL_PATH)/effects/ogg/camera_click_48k.ogg:system/media/audio/ui/camera_click.ogg
Android学习笔记——文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)学习
一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频片段等都可以用Uri来表示. URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制. 存放资源的主机名. 资源自身的名称,由路径表示. Android的Uri由以下三部分组成: "content://".数据的路径.标示ID(可选) 举些例子,如: 所有联系人的Uri: content://con
[其他]Android SDK离线文件路径以及安装更新方法
一.离线安装Android SDK文件路径 转载自:http://www.oschina.net/code/snippet_1539302_45940 Google TV Addon, Android API13, revision 1 https://dl-ssl.google.com/android/repository/google_tv-13_r01.zip Android SDK Platform-tools,revision 21 [*] http://dl-ssl.google.c
Android学习笔记——文件路径、内容Uri学习笔记[转]
一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频片段等都可以用Uri来表示. URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制. 存放资源的主机名. 资源自身的名称,由路径表示. Android的Uri由以下三部分组成: "content://".数据的路径.标示ID(可选) 举些例子,如: 所有联系人的Uri: content://con
Android Studio aidl文件路径自定义问题
1.aidl旧文件夹中添加的内容无法编译 sourceSets中主要是把把src/main/aidl文件也作为java.srcDirs, resources.srcDirs,这样当编译程序时,AIDL中自定义类就能找到了. sourceSets { main { //manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' //java.srcDirs = ['src/main/java', 'src/main/aidl'] //resources.srcD
linux下GCC编译文件
Linux终端使用技巧: Ctrl+Alt+T打开终端 Ctrl+c死循环退出程序 Shift+Ctrl+T:新建标签页 Shift+Ctrl+N:新建窗口 Shift+Ctrl+Q:关闭终端 终端中的复制/粘贴: Shift+Ctrl+C:复制 Shift+Ctrl+V:粘贴 F11:全屏 Step1 确认gcc已经安装好,gcc -v之后显示版本号 新建hello.c文件 内容为 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /*int main
android app 内部文件路径
public class MainActivity extends Activity { final String FILE_NAME = "crazyit.bin"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText et1 =
Linux —— gcc编译文件
编译过程 预处理: 作用: 负责展开在源文件重定义的宏 操作: g++ -E 源文件.c -o 目标文件.i 汇编: 作用: 将目标文件生成汇编代码文件 操作: g++ -S 目标文件.i -o 汇编代码文件.s 编译: 作用: 将汇编代码文件编译为目标文件 操作: g++ -c 汇编代码文件.s -o 目标文件.o 连接: 作用: 讲程序的目标文件与所有需的附加文件连接在一起,生成最终的可执行文件 (附件的目标文件包括静态连接文件和动态连接文件) 操作: g++ 目标文件 -o 可执行文件 编
Linux中使用gcc编译文件
一个项目中可能有多个cpp文件,在linux下编译执行过程如下: g++ main.cpp distance.cpp ./a.out 即可一起编译两个文件,然后执行该程序.
【转】Android源代码编译命令m/mm/mmm/make分析--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609 在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程.Android编译环境初始化完成后,我们就可以用m/mm/mmm/make命令编译源代码了.当然,这要求每一个模块都有一个Android.mk文件.Android.mk实际上是一个Makefile脚本,用来描述模块编译信息.Android编译系统通过整合Android.mk文件完成编译过程.本文就对Android源
Android 修改host文件的3种方法
Android修改hosts文件的方法介绍 本文介绍三种Android手机修改hosts文 件的方法,但修改hosts文件一定要谨慎:Android手机hosts文件的换行符必须是n而不是windows的rn,使用Notepad++打开 hosts文件,依次点击菜单中的“视图–显示符号–显示所有字符”,如果行末是LF就没问题,CR LF结束则需要替换所有的CR LF为LF. Android手机hosts文件路径:/system/etc/hosts 修改hosts方法一:需重启 修改host文件首
gcc 编译时 include 搜索路径
这是一个不复杂的问题:但是网上很多回答都不全面:偶找了一个比较全面的(测试过): 引用http://blog.csdn.net/fjb2080/archive/2010/01/23/5247494.aspx #include有两种形式,例如如下: #include <syshead.h>#include "userhead.h"用尖括号表示的是包含系统的头文件,用双引号包含的是用户自己的头文件. 下面是使用#include时的一些规则: 1)使用<>包含的头文件
Android.mk各种文件编译汇总
一.源代码编译 1.1 so预编译 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libAppArea LOCAL_SRC_FILES :=libAppArea.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_MODULE_SUFFIX:=$(HOST_JNILIB_SUFFIX) LOCAL_CERTI
Android 自动编译、打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式
相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式> <Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式> (当前文章) 之前第一篇和第二篇分别是都是完全自己手写代码,自己测试并执行所有命令行命令,并且把所有命令都用翻译成ant标签,现在可以使用ant自动打包了. 但是还存在问题,首先前两步骤没有加混淆(proguar
android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件(转)
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD
Android 自动编译、打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式
from://http://blog.csdn.net/androiddevelop/article/details/11100109 相关文章列表: <Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> <Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式>(当前文章) <Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式> 上次使用命令行生成apk文件<Android 命令行编译.打包生成apk
避免修改Android.mk添加cpp文件路径
手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里的缺点 1)繁琐,如果cpp文件很多,简直无法忍受 2)手工输入过程中容易出现错误 3)如果cpp文件更改名称,需要修改android.mk文件 有一种方法可以直接遍历文件夹里面的所有.cpp和.c文件实现. 方法如下: #遍历当前目录和所有子目录,放到walk变量里面define walk $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))endef
gcc指定头文件路径及动态链接库路径
gcc指定头文件路径及动态链接库路径 本文详细介绍了linux 下gcc头文件指定方法,以及搜索路径顺序的问题.另外,还总结了,gcc动态链接的方法以及路径指定,同样也讨论了搜索路径的顺序问题.本文包含了很多的例子,具有很强的操作性,希望读者自己去走一遍.一.#include <>与#include “” #include <>直接到系统指定的某些目录中去找某些头文件.#include “”先到源文件所在文件夹去找,然后再到系统指定的某些目录中去找某些头文件. 二.gcc指定头
如何指定GCC的默认头文件路径
如何指定GCC的默认头文件路径 网上偶搜得之,以之为宝:)原地址:http://blog.chinaunix.net/u/28781/showart.php?id=401631=============================================================================== 在交叉编译的时候我们需要用到其他的库,在config时候可以通过“-l”来指定目录,但是每次都需要设置的话难免有些麻烦,找到一个简单的方法.看下文的红色部分. 有大
热门专题
前端面试题计算机网络
prism 绑定事件
C# icon转image
vue项目中怎么引入传统的jQuery插件
dataabort异常
安卓shell获取当前也能活动代码
delphi 字串 取值
ASIS CTF 资格赛
shiro session 永久有效
mybatis plus 追加where 条件
bert模型CPU实现
INNODB 分配多少
nodejs request 超时处理
adb给设备指定名称
playwright为什么安装debian
html播放文字语音
zoom可以获取位置嘛
iframe视频随着页面大小而改变
subline text shell插件
navicat 事件执行日志