1.在阅读源码的时候经常发现有一些标志属性使用一些位操作来判断是否具有该标志,增加标志或者去除标志. 比如View.java中的 /** * This view does not want keystrokes. Use with TAKES_FOCUS_MASK when * calling setFlags. */ private static final int NOT_FOCUSABLE = 0x00000000; /** * This view wants keystrokes. Us
前言 在Android源码中,对于"多状态"的管理总是通过16进制数字来表示,类似这种格式: //ViewGroup.java protected int mGroupFlags; static final int FLAG_CLIP_CHILDREN = 0x1; private static final int FLAG_CLIP_TO_PADDING = 0x2; static final int FLAG_INVALIDATE_REQUIRED = 0x4; private s
var color = '#'+ Math.random().toString(16).substr(-6); document.body.style.backgroundColor = color;这样 你每次刷新,就会呈现出不同的颜色. Dont believe, just try. Math.random().toString(16) 随机生成一个随机数,然后转为16进制字符串,截取后6位,now 就是随机颜色的后6位了.
在前端面试过程中,常常会遇到这样一种类型的题目: 使用js将16进制的颜色值转为rgb颜色! 反而在项目中,不怎么遇到这种问题,也很少有这种需求的项目. 但毕竟面试中常常遇到,我自己在之前的面试的时候,也遇到了这个题目,那就写一下吧,当做熟悉这个过程了! function colorToRGB(color) { var color1, color2, color3; color = ""+color; if (typeof color !== "string") r
rgba转16进制: function RGBToHex(rgb){ var regexp = /[0-9]{0,3}/g; var re = rgb.match(regexp);//利用正则表达式去掉多余的部分,将rgb中的数字提取 var hexColor = "#"; var hex = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F']; for (var i = 0;