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android MP3播放过程
2024-11-03
Android音频系统
1 分析思路 Thread如何创建? AudioPolicyService是策略的制定者,AudioFlinger是策略的执行者, 所以: AudioPolicyService根据配置文件使唤AudioFlinger来创建Thread Thread对应output, output对应哪些设备节点? AudioTrack和Track的创建过程: AudioTrack对应哪一个Thread, 对应哪一个output? AudioTrack如何传输数据给Thread? AudioTrack如何播放.暂
Android 4.3实现类似iOS在音乐播放过程中如果有来电则音乐声音渐小铃声渐大的效果
目前Android的实现是:有来电时,音乐声音直接停止,铃声直接直接使用设置的铃声音量进行铃声播放. Android 4.3实现类似iOS在音乐播放过程中如果有来电则音乐声音渐小铃声渐大的效果. 如果要实现这个效果,首先要搞清楚两大问题: 1.来电时的代码主要实现流程. 2.主流音乐播放器在播放过程中,如果有来电,到底在收到了什么事件后将音乐暂停了? 一:来电时的代码主要实现流程 我不是第一研究来电代码的人,网上已经有高手对这个流程剖析过,不是不完全符合我的要求,我参考过的比较有价值的是如下两个
【Android】利用安卓的数据接口、多媒体处理编写内存卡Mp3播放器app
通过调用安卓的MediaPlayer能够直接完毕Mp3等主流音频的播放,同一时候利用ContentResolver与Cursor能够直接读取安卓内在数据库的信息.直接获取当前sdcard中全部音频的列表,无须像<[Android]内存卡图片读取器.图库app>(点击打开链接)一样利用原始的Java代码去遍历整个sdcard卡,直接调用安卓固有的类既便捷又高速.最后.读取出来的Mp3能够通过适配器直接载入到ListView列表,做出例如以下所看到的的内存卡Mp3播放器app效果.本app在自己的
android 音乐播放器
本章以音乐播放器为载体,介绍android开发中,通知模式Notification应用.主要涉及知识点Notification,seekbar,service. 1.功能需求 完善音乐播放器 有播放列表和播放服务,播放服务放在另外一个进程,分别用Messenger通信.播放显示类似网易云音乐的Notification. 2.软件实现
android音乐播放器开发教程
android音乐播放器开发教程 Android扫描sd卡和系统文件 Android 关于录音文件的编解码 实现米聊 微信一类的录音上传的功能 android操作sdcard中的多媒体文件——音乐列表的更新 JNI实例1---扫描SD卡中mp3文件 JNI实例2---扫描SD卡中mp3文件,native层调用Java自定义的类 JNI实例3---扫描SD卡中mp3文件,native层调用Java自定义的类
使用Vitamio打造自己的Android万能播放器(1)——准备
前言 虽然Android已经内置了VideoView组件和MediaPlayer类来支持开发视频播放器,但支持格式.性能等各方面都十分有限,这里与大家一起利用免费的Vitamio来打造属于自己的Android万能播放器! 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 一.实现目标 1.1 支持格式 支持主流的视音频格式:mp3/mp4/mkv/avi/3gp/rmvb
mp3播放器
1.视图 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orient
安卓MP3播放器开发实例(1)之音乐列表界面
学习安卓开发有一年了,想想这一年的努力,确实也收获了不少.也找到了比較如意的工作. 今天准备分享一个以前在初学阶段练习的一个项目.通过这个项目我真正的找到了开发安卓软件的感觉,从此逐渐步入安卓开发的正规.这个项目是当时借鉴Mars老师的初学视频做的安州手机的MP3播放器.自己又进行了改进,特别在歌词的优化和加入进度条方面的.因为是8个月前做的,水平非常0基础,bug应该非常多,如今自己又懒得再一次改进,仅仅希望可以给初学的朋友们提供一些帮助.或者起到抛砖引玉的效果.那我就心惬意足了. 先整体介绍
开源mp3播放器--madplay 编译和移植 简记
madplay是一款开源的mp3播放器. http://madplay.sourcearchive.com/ 下面简单记录一下madplay的编译与移植到ARM开发板上的过程 一.编译x86版本的madplay 编译madplay需要用到三个库 zlib-1.2.8 libid3tag-0.15.1b libmad-0.15.1b (最后面有文件下载地址) 首先创建一个公共库文件目录 #mkdir /_install (目录地址随意,只要和下面能够都对应起来就行) zlib htt
基于Stm32的MP3播放器设计与实现
原创博文,转载请注明出处 这是我高级电子技术试验课做的作业,拿来共享一下.项目在安福莱例程基础之上进行的功能完善,里面的部分内容可参考安福莱mp3例程.当然用的板子也是安福莱的板子,因为算起来总共做了也没几天,技术含量嘛,一般般,大家不喜勿喷.如果你正在学习stm32,希望能帮助到你. 项目代码已提交到我的github,点击进入. 下面是一些简单的介绍. 摘 要 Cortex-M3是ARM公司为要求高性能(1.25 Dhrystone MIPS/MHz).低成本.低功耗的嵌入式应用专门设计
从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放器
<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程
Android VLC播放器二次开发3——音乐播放(歌曲列表+歌词同步滚动)
今天讲一下对VLC播放器音频播放功能进行二次开发,讲解如何改造音乐播放相关功能.最近一直在忙着优化视频解码部分代码,因为我的视频播放器需要在一台主频比较低的机器上跑(800M主频),所以视频解码能力受到极大考验,VLC的解码库挺复杂,花了两三周时间,也只看了点皮毛. 这里说几句题外话,中间也尝试过使用其他的解码器,其中选了目前比较有名的Vitamio来试验,不过它让我大失所望,对于720*420的视频解码能力竟然还不如Beta版的VLC的解码,我测试一个立方体旋转视频,播放的时候,整个视频画面变
C# wave mp3 播放器探寻
C# wave mp3 播放器探寻 最近无聊,想听听歌曲.可怜新电脑上歌曲就两三首,要听其它的就得在旧电脑上播放.可是,那台古董但不失健壮的本本被老婆无情的霸占了.无奈. 思来想去,得,写个程序播放吧.做个C/S播放器. 理想是美好的,现实是残酷的. 在繁琐的查找和测试之后,找来了NAdio(26 Oct 2012 NAudio 1.6)这个开源的第三方插件. 先写个结论再写过程. 结论 一.使用.net自带的SoundPlayer来播放wave文件需要注意几个地方: 使用FileStrea
【Android】播放音频的几种方式介绍
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不
Android VLC播放器二次开发2——CPU类型检查+界面初始化
上一篇讲了VLC整个程序的模块划分和界面主要使用的技术,今天分析一下VLC程序初始化过程,主要是初始化界面.加载解码库的操作.今天主要分析一下org.videolan.vlc.gui.MainActivity类,这个是VLC的整个程序入口.当然,严格来说,整个程序入口是VLCApplication类,因为VLC重载了Application,在我分析过的代码里面,貌似稍微复杂一点的程序,都喜欢重载Application.我自己写的一些程序也喜欢重载Application,因为可以提供一些全局功能和
Android音乐播放器开发
今日看书,看到这个播放器,我就写了个例子,感觉还行,这个播放器能播放后缀是.MP3的音乐,这个例子在main.xml设置listView的时候,注意:android:id="@+id/android:list"的设置,否则程序会报错,说找不到listview.这个效果还是不错的.可以当做是简单的音乐播放器,可以读取sdcard里面后缀是.MP3的歌曲.有问题可以留言,想要源码可以留言,这个代码比较简单.转载请标明出处: http://blog.csdn.net/wdaming1986/
Android MediaPlayer播放音乐并实现进度条
提前工作,往sd卡里放音乐文件 1.布局文件main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="
Android 音频播放分析笔记
AudioTrack是Android中比较偏底层的用来播放音频的接口,它主要被用来播放PCM音频数据,和MediaPlayer不同,它不涉及到文件解析和解码等复杂的流程,比较适合通过它来分析Android系统播放音频数据的过程.下面是https://developer.android.com/reference/android/media/AudioTrack.html 对AudioTrank的描述: 1.应用层使用AudioTrack播放PCM音频数据 //MainActivity.java
arduino 语音音箱 :语音控制、MP3播放、报时、回复温湿度情况
arduino 语音音箱 :语音控制.MP3播放.报时.回复温湿度情况 效果图 线路图 包装后的效果 功能 需要材料 arduino板 MP3播放模块及喇叭 时钟模块 温湿度模块 语音识别模块 面包板及其他线材.电阻 TF卡(用于储存音频) 原理 通过语音识别模块对使用者的语音指令进行与设置的指令匹配,匹配成功调用MP3模块播放对应音乐. 因为MP3播放需要一定的delay,但是由于系统自带的delay会阻塞arduino的操作,因此需要将大的延迟拆分成许多小块,每执行一个小块,就调用一次语音识
Android MediaPlayer 播放音频
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式.关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介. 为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer. MediaPlayer的使用方式 创建MediaPlayer 可以直接 new MediaPlayer,也可以用MediaPlayer提供的create方法创建. mediaPlayer = new MediaPlayer();
一个简单的Android音乐播放器
Android小白的期末作业 Android期末项目,仅用作学习使用,在线音乐部分只获取了网易云热歌榜,API来自鼻子亲了脸 传送门: GitHub 参考: anddiencn 实现功能 展示出本地的所有音乐文件,并显示相关信息 对本地音乐进行播放, 添加歌单, 删除等操作 播放过程中,可以暂停播放.恢复播放.上一首.下一首.拖动音乐进度条到任意时间点播放 播放时,能显示当前播放音乐的进度,指示播放的时间, 并加载专辑图片 可以设置播放的顺序为顺序播放.单曲循环.随机播放等等 音乐播放器等界面退
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