(1)重写NumberPicker已达到修改显示字体颜色大小 public class TextColorNumberPicker extends NumberPicker { public TextColorNumberPicker(Context context) { super(context); } public TextColorNumberPicker(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } pu
正好用到颜色的定义,但脑子里没有记住具体,转载一篇加强印象 1.使用Color类的常量,如: int color = Color.BLUE; // 创建一个蓝色 是使用Android提供的颜色 int color = Color.RED; int color = Color.WHITE; 2.通过ARGB构建,如: int color = Color.argb ( 127, 255, 0, 255 ); // 半透明的紫色 其中第一个参数表示透明,0表示完全透明,255(ff)表示完全不透明:后
4.3增加了不少2D功能,然后实在没有找到有人分享,在国外查资料研究一下午然后给个简单的教程 ================================================================================= 今天我要说的是SpriteRenderer,这个在U3D的2D模式非常有用,现在就来说下怎么修改颜色 using UnityEngine; using System.Collections; //-----------------