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android studio传送数据给unity
2024-10-28
androidstudio与unity进行交互
参考地址:http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52427119 http://www.360doc.com/content/17/0320/00/6832508_638324776.shtml 非常详细的教程了,不过我踩的坑是没有把打包出来的aar里面的Androidmanifest里面的 app主题删除,还包括布局文件里面的也要删除,res/value里面的文件夹只留string,其他都要删除.
在Android Studio上测试运行,Unity发布成Android包的环境搭建步骤
我用的是unity5.4.3版本,jdk是1.8.0_131版本,Android-SDK是r24.4.1版本,Android-NDK是r13b版本,作者是刚开始写博客,希望对在unity摸索的人有帮助. 以下是环境搭建步骤 1下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中包含JRE,安装的时候jre会自动安装上, 如果是64位的系统,推荐安装64位的java.) 环境
在Android Studio上测试运行,Unity发布成Android包过程中所遇到的问题及解决方案
问题一:Exception: JNI: Init'd AndroidJavaObject with null ptr 解决方法: 所有关于JNI出现的问题,只有三种错误存在,第一是需要在真机上运行测试,不需要管:第二就是Bundle Identifier设置的与android工程的包名不同,设置为相同的即可:第三就是在new 一个AndroidJavaClass时,括号里的内容要与Android工程上的类名相同. 问题二:Invalid serialized file version. File
Android Studio 之 数据存活【2】,返回桌面切换回来,内容还保存着
使用ViewMode SavedState来使得ViewModel在系统杀死后台进程的时候得以存活. 本集使用到的库,需要在gradle中添加: implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:1.0.0-alpha01' 方法1:只用 savedInstanceState package com.example.viewmodelrestore; import android.os.Bundle; import
Android Studio如何导出可供Unity使用的aar插件详解
http://www.cnblogs.com/xtqqkss/p/6387271.html 前言 项目之前使用Eclipse导出的jar文件来做与Android交互,最近因为工作需要需使用Android Studio的aar文件,网上参考了部分文章,也结合自己的理解重新整理一下具体的方法,通过写一个测试Demo来表述Android Studio创建aar的过程与及Unity如何使用aar文件,希望对刚好有这个需求的人能起到部分帮助与引导,同时如果文中有误希望也能不吝赐教. 版本信息 Unity
安卓与Unity交互之-Android Studio创建Module库模块教程
安卓开发工具创建Module库 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速创建安卓 Module 库模块为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Create Project -- 创建安卓项目 2 layout Info -- 布局信息 3 Create Module -- 新建一个模块 4 Improt Unity Jar -- Unity的Jar包导
android 通过访问 php 接受 or 传送数据
先说传送数据,可以在 利用 php 代替传送,直接把 访问的url加上 xxx.php?informatin=xxxxxx 就行了 接收的看代码吧,详细注释. 首先是 我自己定义的php 文件 <?php header("Content-Type: text/html; charset=utf8"); $DataBase=$_REQUEST["DB"];//照应我java文件里面设置的DB //$DataBase = "test"; //$
Android Studio中获取sha1证书指纹数据的方法
高德地图开发申请KEY的时候需要开发者提供SHA1证书指纹数据,在eclipse很容易就找到了,但是Android Studio很久也没找到,只能使用在网上看到的方法了,在Android Studio中的Terminal中使用keytool获取了,具体如下图所示(输入密钥库口令--测试的默认口令为:android,如果使用自己提供的keystore,就是自己的密码了):
如何使用Android Studio在安卓平台对Unity开发的应用进行性能检查?
0x00 前言 大家常常会抱怨安卓平台没有一个统一.好用的性能检查工具.不能像iOS的instrument那样方便. 图片来自:Instruments Help 比如,Unity Blog在3年前就已经教大家如何使用instrument来进行性能检测了. Profiling with Instruments – Unity Blogblogs.unity3d.com 其实目前的Android Studio已经提供了很好的安卓平台的性能检查工具. https://developer.androi
[Unity][安卓]Unity和Android Studio 3.0 交互通讯(1)Android Studio 3.0 设置
[安卓]Android Studio 3.0 JDK安卓环境配置(2017.10) http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/78387052 [安卓]Android Studio 3.0 安装包说明(2017.10) http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/78387199 [安卓]Android Studio 3.0 安装 后的 正常的设置的反应(2017.10) http://bl
Android Studio安卓导出aar包与Unity 3D交互
Unity与安卓aar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 aar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C#
Unity 3D与Android Studio安卓交互之-导出jar包
u3d与安卓 jar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 jar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C# S
Unity 与 Android (Android Studio)的交互
http://blog.csdn.net/kuerjinjin/article/details/50177633 1.大体思路: 在Android Studio 中编译导出Jar库,提供函数供 Unity 调用;安卓端提供三个测试函数:弹出对话框,弹出Toast,手机振动;Unity端提供界面,添加三个按钮分别调用这三个安卓提供的函数 2.编译环境 Unity 4.3.4 + Android Studio 1.5( buildToolVersion:23.0.2) 3.Android 部分 1)
Unity导出Gradle工程给Android Studio使用
1 Unity导出Gradle项目 Unity打包时Build System选择Gradle,勾选Export Project 2 Android Studio导入Unity导出的Gradle项目 打开Android Studio,选择Import project,选择Unity导出的Gradle项目的路径即可
Android Studio 之 Navigation【2.数据的传递】
Android Studio 之 Navigation[2.数据的传递和过渡动画] 在资源navigation资源的xml文件中,在[目标界面] detialFragment中点击,在右边 Arguments 中添加参数 name=李江南 添加这个name参数后,在箭头 Action 上点击,会在右边的 Argument 中显示这个name变量 public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.o
Android Studio 之 LiveData 的配合使用,底层数据变化,自动通知界面
Android Studio 之 LiveData 的配合使用,底层数据变化,自动通知界面 viewModelWithLikeData.getLikeNumber().observe(this, new Observer<Integer>() { @Override public void onChanged(Integer integer) { textView.setText(String.valueOf(integer)); } }); 通过 ViewModel 对象方法的 observ
Android Android Studio 如何导出 Jar 给 Unity 使用
大致步骤如下: 1.创建新的 Android Studio 工程 2.为此 Android Studio 工程创建 Android Library 类库(也就是一个 Module)(后面就是用它生成 jar) 3.生成 Jar 4.将 jar 导入 Unity 工程中的 Assets/Plugins/Android/ 5.使用 AndroidJavaObject.Call 等方式调用 创建新的 Android Studio 工程# 1. 设置好 名称 . 路径 . 包名 这里的 Package
Unity调用Android Studio中的Java方法
1. 新建Unity项目: 2. Android Studio中新建EmptyActivity: 3. 新建安卓项目时记住最小版本号: 4. 将左侧项目文件浏览面板切换到Project项下,在本项根节点的项目名称目上鼠标右击新建一个模块: 5. 在新建模块选择面板中选择新建Android Library: 6. 在下一步之后给库取一个好看的名字,比如叫ezharSDK; 7. 这时会产生和app同级的一个模块ezharSDK,这里的同级/平级,不是手动拖出来的结果,而是依据第4步老老实实完成的结
Android Studio中获取查看签名SHA1证书指纹数据或MD5的方法
原来在Eclipse中获取SHA1或者MD5,在IDE界面上就可以查找到. 切换到Android Studio后,如何查看呢?找了半天没找到.那就老办法命令行. 第一步.打开Android Studio的Tools->Open Terminal...(新版本已经调整了位置,如下图所示) 第二步.输入命令:keytool -v -list -keystore ***.keystore [一定要记得加上 -v 参数,不然只能看到SHA1,没有MD5][***.keystore,需要替换为你自己的密钥
Android fragment 想activity 传送数据
fragment可以通过定义 fragment的接口的方法来 想activity传送数据: 而activity则是通过实现 fragment的接口来接收fragment的送来的数据: 1.在fragment 的subclass 中定义一个接口 如 OnInterfaceOfFragmentone 接口: 在接口中定义一些方法:让activity来调用: public OnInterfaceOfFragmentone mCallback; //为Activity 定义一个接口: public in
拥抱 Android Studio 之四:Maven 仓库使用与私有仓库搭建
使用.创造和分享 笔者曾经不思量力的思考过『是什么推动了互联网技术的快速发展?』这种伟大的命题.结论是,除了摩尔定律之外,技术经验的快速积累和广泛分享,也是重要的原因. 有人戏称,『写 Java,首先要学会选包』,在这里不好评论对错.不过这句话里面,至少包含两层意思:首先 Java 有大量的现成的依赖包,不必要自己造轮子:其次,Java 的包存放较为集中,集成方式也方便. 笔者从事 Android 和 Java 开发以来,经历了几个阶段: 闭门造轮子 > 使用别人的轮子 > 开门造轮子 >
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