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Android studio如实现屏幕自动适配实例代码
2024-09-01
android studio 怎么做屏幕适配?
一.关于布局适配建议1.不要使用绝对布局2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent .3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义.5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹.比如要适配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)则新建layout-1800x1080.xml的文件夹,然后在下面定义布局.Android系统
iOS 4s-6Plus屏幕自动适配及颜色转换为十六进制
iOS各种屏幕自动适配及颜色转换为十六进制 ★★★XLJMatchScreen自动适配屏幕★★★ 支持pod导入 pod 'XLJScreenMatching', '~> 1.0.3' 如果发现pod search XLJNewFeature 搜索出来的不是最新版本,需要在终端执行cd转换文件路径命令退回到desktop,然后执行pod setup命令更新本地spec缓存(可能需要几分钟),然后再搜索就可以了. 使用方法 直接在你的.pch文件中导入文件XLJMatchScreen.h 更新记录
Android Studio --> Gradle Build设置自动
ps:http://www.cnblogs.com/kangyi/p/4448398.html 应用场景 通常情况下我们的apps发布后也就是release模式下log是不显示的,debug模式下是显示log的,但是在特殊情况下我们测试release包的时候需要log的时候,就无法使用BuildConfig.DEBUG来达到要求,因为在release模式下自动设置为false,debug模式下是true,这个时候我们需要自定义可控制的log开关. Android Studio 对应的BuildC
Android Studio 首次安装取消自动下载SDK
一.第一次安装: Android Studio安装完成后,第一次启动AS前,为了避免重新下载新版本的SDK,需要做如下操作: AS启动前,打开安装目录,请先将bin目录的idea.properties文件中增加一行: #----------------------------------------------------------------------- # stop auto-install SDK #-------------------------------------------
android studio 使用 jni 编译 opencv 完整实例 之 图像边缘检测!从此在andrid中自由使用 图像匹配、识别、检测
目录: 1,过程感慨: 2,运行环境: 3,准备工作: 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图. (原创:转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 1,过程感慨(想直接看教程,请跳过此部分) 在写具体内容之前,我先说下我搞这个东西的过程,由于导师之前说过要搞个图像匹配的androi APP,具体就是匹配前后两张图片的相似度,类似 安卓5.0 引入的刷脸解锁. 当时觉得,要实现这样一个东西,肯定没现成的API 可供使用,第一时间想
android studio 使用 jni 编译 opencv 完整实例 之 图像边缘检测!
目录: 1,过程感慨: 2,运行环境: 3,准备工作: 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图. ------------------------------------------------------------------------ (原创:转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 1,过程感慨(想直接看教程,请跳过此部分) 在写具体内容之前,我先说下我搞这个东西的过程,由于导师之前说过要搞个图像匹配的androi A
Unity3d 手机屏幕自动适配
我提到手机自动适配的一个方法中:postion和Scale,“比例”概念适配手机.原始资源是480*800 经过实际项目考验,个人感觉: 1,UICamera是自动适配分辨率,UI上也是拉伸.放大UI元素.有些分辨率如:720*1280,拉伸的比较大.适配效果不是很“完美”. 2,在游戏运行当中,有时得 Instantiate 一个新的GameObject,就又得考虑适配问题,有时还必须得放入 UIPanel下.对开放效率而言,不是一个好的选择: 综合上述所示,不考虑完美适配手机的前提条件下:
使用Android Studio手把手教你将应用打包+代码混淆
最近几天用Google的Design库写了个App,使用Android Studio将app打包时遇到的几个瓶颈,所以把详细步骤写入下来. AS中怎么获取应用签名 这和eclipse不同,eclipse中可以直接在软件内部查找到,而AS则需要通过命令行形式拿到,具体先进入.android目录下,如图: AS将应用打包 AS版本1.3,步骤都以截图为示例: AS中Build->选择Generate signed APK,然后选择需要打包的应用,如: 选择应用后进入这个界面: 因为我之前打过包这里就
Android Studio向项目添加C/C++原生代码教程
说明:本文相当于官方文档的个人重新实现,官方文档链接:https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code 向项目添加C/C++代码分为两种情况,一种是创建支持C/C++代码的新项目,一种是向原先不支持C/C++的已有项目添加C/C++代码.这两种情况分别对应本教程的第一大点和第二大点. 一.创建支持C/C++原生代码的新项目教程 1.1.下载NDK和构建工具 要为应用编译和调试原生代码,需要安装以下组件: Android原生
在Android Studio 和 Eclipse 的 git 插件操作 "代码提交"以及"代码冲突"
面向对象:曾经使用过SVN的同学. (因为Git 它 可以说是双重的SVN (本地一个服务器,远程一个服务器)),提交代码要有两次步骤,先提交到本地服务器,再把本地服务器在提交到远程服务器. 所以连SVN的同学都没有使用过就好好使用一下SVN吧. a1.代码更新. 在SVN中操作,我们要提交已经修改过的代码前,一定会记住. "先更新,在提交" (不然你的小伙伴的代码就被你全覆盖了,然后你的小伙伴就会躲在公司墙角画圈圈了) 所以在Git里面操作.也是这样的.不过就多了一个步骤,就是 先更
Android Studio的使用(八)--// TODO代码
我们都知道Eclipse存在// TODO代码,该段代码在方法中用于标识该方法仍未完成,也可以用于作为该方法的一个快捷键.例如我们可以用于标识onClick()方法,当我们需要查找onClick()方法时,可以直接点击编辑区域最右边的标识. 1.Eclipse的// TODO代码 2.Android Studio的// TODO代码 3.另外我们可以在最下面查看项目.文件中的// TODO数量和位置
《Android Studio实用指南》7.1 AndroidStudio代码检查工具概述
本文节选自<Android Studio实用指南> 作者: 毕小朋 目前本书已上传到百度阅读, 在百度中搜索[Anroid Studio实用指南]便可以找到本书. Android Studio提供了功能强大.快速.灵活的代码检查工具, 它能够检测出编译器和运行时的错误,在你编译之前建议你修正和攺进. Android Studio代码检查不只能检查出编译错误, 还会检查出一些效率低下的代码,它支持一些代码规范.编程指南.最佳实践,当你的代码中存在无法访问的代码.未使用的代码.非本地化字符串.无法
《Android Studio有用指南》7.1 AndroidStudio代码检查工具概述
本文节选自<Android Studio有用指南> 作者: 毕小朋 博客: http://blog.csdn.net/wirelessqa 眼下本书已上传到百度阅读, 在百度中搜索[Anroid Studio有用指南]便能够找到本书. Android Studio提供了功能强大.高速.灵活的代码检查工具, 它能够检測出编译器和执行时的错误,在你编译之前建议你修正和攺进. Android Studio代码检查不仅仅能检查出编译错误, 还会检查出一些效率低下的代码,它支持一些代码规范.编程指南.最
Android Studio 启动时不自动打开项目
主界面中,选择单击菜单栏 File ,单击 Settings 选择 Appearance & Behavior 选项.选择System Settings选项.取消勾选Reopen last project on startup选项OK.
android开发学习 ------- android studio 同时用svn和git 进行代码管理 出现的问题
svn和git的工作机制: SVN 是集中式或者有中心式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以首先要从中央服务器哪里得到最新的版本,然后干活,干完后,需要把自己做完的活推送到中央服务器.集中式版本控制系统是必须联网才能工作,如果在局域网还可以,带宽够大,速度够快,如果在互联网下,如果网速慢的话,就纳闷了. Git 是分布式版本控制系统,那么它就没有中央服务器的,每个人的电脑就是一个完整的版本库,这样,工作的时候就不需要联网了,因为版本都是在自己的
Android Studio自动排版的两种方法
Android Studio这样的集成开发环境虽然代码自动化程度很高,但是自动化程度高导致人的自主性就下降了,而且总是依赖编辑器的功能也会搞得代码排版很别扭. 最难受的是你在Android Studio中编写界面.xml文件的时候,代码自动化程度不高,缩进什么的都不自动,改个代码都能搞得排版一塌糊涂.所以我就去网上找了两个自动排版的方法: (1)Ctrl + Alt + L: 但是可能会与QQ的快捷键有冲突, 去在QQ设置里面的热键对应的改掉就没冲突了. (2)还有一个不用记快捷键的好办法:就是
Android Studio自动生成UML关系类图
android studio 根据源码自动生成UML的插件介绍http://www.jianshu.com/p/cbccd831cf01 simpleumlhttps://plugins.jetbrains.com/plugin/4946-simpleumlce
如何取消android studio启动时自动打开上次关闭的项目
Androidstudio默认每次android studio启动就会自动打开上次关闭的项目,如果想要取消并让它显示此界面 只需要
一,Android Studio笔记
转自:https://developer.android.com/studio/intro/index.html 一.界面 Android Studio 主窗口由图 3 标注的几个逻辑区域组成. 工具栏提供执行各种操作的工具,包括运行应用和启动 Android 工具. 导航栏可帮助您在项目中导航,以及打开文件进行编辑.此区域提供 Project 窗口所示结构的精简视图. 编辑器窗口是创建和修改代码的区域. 编辑器可能因当前文件类型的不同而有所差异. 例如,在查看布局文件时,编辑器显示布局编辑器.
一、探索 Android Studio
探索 Android Studio 本文内容 项目结构 界面 Gradle 构建系统 调试和分析工具 Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方 Android 应用开发集成开发环境 (IDE). 除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能,例如: 基于 Gradle 的灵活构建系统 快速且功能丰富的模拟器 可针对所有 Android 设备进行开发的统一环境 Instant
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