Android Studio 1.0.1刚刚发布不久,谷歌紧接着发布了Android Studio 1.0.2版本,和1.0.0一样,是一个Bug修复版本.在上一篇Android Studio 1.0.1 + Genymotion安卓模拟器打造高效安卓开发环境,我们介绍了Android开发环境的搭建,今天先来说一下上一篇中大家问道比较多的问题,然后说一些Android Studio的使用技巧. 一.搭建开发环境中遇到的问题及解决办法 1.Genymotion模拟器网络错误 我们顺利的安装完了G
我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器.当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Studio 1.0,个人感觉使用起来还是不错的.之前下载过一些Android studio的早期版本,但是都因为"网络问题"而安装失败,无奈删除.而这一次,Android studio 1.0下载后,不需要再联网下载东西了,直接解压就可以使用. 一.Android Studio 1.0.1的下
原文:https://www.jianshu.com/p/9b25087a5d7d Android Studio 3.0启动图 序言 总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇.在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀.下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装.本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开
即时运行instant Run是android studio 2中,开发人员最关心的特性之一 在google发布studio 2.0之后,马上更新体验了一把,然而发现,并没快多少,说好的即时运行呢? 于是去看了下官方文档: Introduced in Android Studio 2.0, Instant Run is a behavior for the Run and Debug commands that significantly reduces the time between u
reference to : http://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4991563.html 以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每改一行代码要想看到结果必须要编译运行到手机或者模拟器上,而且需要从头(可能是登录界面)一直点击到你修改的界面为止.开发一个完整的Android App你可能要经历无数个重复编译运行的过程,严重的拖慢了开发进度. 最近React Native for Android可谓是解决了这个问题,修改代码可以直
前言 近日Google终于不负众望,发布了期待已久的Android Studio 1.0正式版.小编自己是Android开发者,之前使用过Eclipse,也试用过Android Studio 0.x版本,感觉不错.这款正式版可以带给Android开发者非常多的惊喜. 安装和配置 前提:因为Android需要使用Java语言作为标准开发语言,所以你的操作系统里需要安装Java开发环境.如果你还没有安装Java开发环境,可以上网搜索如何下载,安装和配置环境变量,在本文中不做过多说明了,网上有很多
Android Studio 2.0 公布了,添加了一些新特性: 1. 更加完好的 Instant Run 2. 更快的 Android Emulator 3.GPU Debugger Preview 4. 包括了 IntelliJ 15 的更新 Android Studio 2.0 原文 (翻译在往下翻) Posted by Jamal Eason, Product Manager, Android Android Studio 2.0 is the fastest way to buil