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android Surfaceview Surface 关系
2024-09-01
Android中surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端的关系
这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制着surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的连接or断开,surfaceView座位视图层级结构层面的组件,可以认为是它承载了surface,而surface是实际用来接收图像原始像素绘
android SurfaceView绘制实现原理解析
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上. postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统
[转]Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.
Android SurfaceView + MediaPlayer实现分段视频无缝播放
Android当中实现视频播放的方式有两种,即:通过VideoView实现或者通过SurfaceView + MediaPlayer实现. 由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,我们应当怎么做. 前面我们已经提到了两种方式,这里我们来看一下具有更好的拓展性的第二种方式,也就是通过SurfaceView + MediaPlayer进行实现. 首先,我们来定义一个布局文件如下,为了方便起见,我们仅仅只在该布局中定义了一个SurfaceView: <?xml version="
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945 在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程.从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程.UI渲染线程和控制台事件监控线程.在本文中,我们就将详细分SurfaceFl
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的管理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分
Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 , 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学习到SurfaceView的用法,以及利用SurfaceView做抽奖转盘.但是其中缺少一部分的知识点,就是与用户交互时界面的改变,所以今天给大家再带来本篇博文教大家如何做flabby bir
Android使用surface直接显示yuv数据(三)
在本文中,Java创建UI和关节JNI经营层surface直接显示yuv数据(yv12).发展环境Android 4.4,驰A23平台. package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import an
Android用surface直接显示yuv数据(三)
本文用Java创建UI并联合JNI层操作surface来直接显示yuv数据(yv12),开发环境为Android 4.4,全志A23平台. package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import a
Android SurfaceView
今天介绍一下SurfaceView的用法,SurfaceView一般与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联的SurfaceView上绘图,调用SurfaceView的getHolder()方法即可获取SurfaceView关联的SurfaceHolder. SurfaceHolder提供一下几个方法来获取Canvas对象: Canvas lockCanvas():锁定整个SurfaceView对象,获取该Surface上的Canvas. Canvas lo
Android SurfaceView vs TextureView
Android SurfaceView vs TextureView https://github.com/crosswalk-project/crosswalk-website/wiki/Android-SurfaceView-vs-TextureView
Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法
http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2010/11/08/1871423.html Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法 SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法. 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景. question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的启动过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8022957 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务.SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI.在本
Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括 Bird鸟. Floor地板.Pipe 管道 .背景图以及分数等. 本篇博客将在上篇的基本上,继续带领大家向我们的目标进发,那么问题来了,我们的目标是: 就是这个效果图了. 首先我们明确下,当然
at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method)
at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method) 在绘制动画特效的时候点击back键会报以上异常. 主要原因:当点击back按钮时Activity退出视野.此时并不会出现画面更新情况,但是用于更新动画的线程仍然在工作,即flag = true.由于Activity已退出解锁操作holder.unlockCanvasAndPost(canvas);不能完成因此就会引发上述异常. 解决办法: 1.在public void onBac
Android SurfaceView内容获取
Android SurfaceView内容获取 这几天在做一个Android的小项目,项目中需要使用到SurfaceView来显示相机捕获的内容,同时还有一个SurfaceView用于绘制一些辅助线,最后要得到一张图,包含相机内容和用户编辑的辅助线. 用户的辅助线是相对比较好保存的,直接将操作在图片上进行,再将图片贴到SurfaceView上即可,使用如下代码: SurfaceView mSurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface_v
Android的Surface的创建
ViewRootImpl管理着整个view tree. 对于ViewRootImpl.setView(),我们可以简单的把它当做一个UI渲染操作的入口. http://androidxref.com/6.0.1_r10/xref/frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerImpl.java public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View pan
Android SurfaceView使用详解
1. SurfaceView的定义前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子类,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface的绘制位置.surface是纵深排序(Z-ordered)的,说明它总在自己所在窗口的后面.SurfaceView提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的surface内容才可见.surface的排版显
Android surfaceview详解
周末看<精通Android游戏开发>(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得. surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面的view了.如果真的这样解释,估计有人要拍砖了.然而,话虽不能这么说,取这个名儿,多少还是有点关系的.surface是一个可见区域. 我们在屏幕上看到的这些view,在屏幕上看到的就是画面,在内存中就是一块内存区
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