要实现通知中心功能,首先要创建一个游戏物体,在上面挂载GUITeture和GUIText脚本.注意GUITexture和GUIText脚本的顺序,GUITexture在前,GUIText在后,否则GUITexture会将GUIText遮挡住. 接着设置Position属性,讲Position的X属性设置为1.2,Y设置为0.9,这样就将物体设置为屏幕之外靠近右上角的位置. 下面给物体挂载脚本,实现通知功能. using UnityEngine; using System.Collections;
android 按钮特效 波纹 Android button effects ripple 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 在drawable下 新建一个xml文件,比如ripple.xml Create a new XML file, such as ripple. XML, under drawable 内容如下: The contents are as follows