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Android udp推流
2024-08-28
Android视频直播解决方案(rstp、udp)
做局域网视频直播有两种方案,通过rstp或udp协议. 1.rstp协议,网络上有个开源项目,基于Android,且这个项目也是一个服务端,里面也集成了http访问页面,可以通过http或者rstp直连手机: https://github.com/fyhertz/spydroid-ipcamera 2.udp协议,网络上流传的基于udp进行局域网直播方案,采用的是广播: http://blog.csdn.net/mirkerson/article/details/38520175 如果在你的手机
Android直播实现 Android端推流、播放
最近想实现一个Android直播,但是对于这方面的资料都比较零碎,一开始是打算用ffmpeg来实现编码推流,在搜集资料期间,找到了几个强大的开源库,直接避免了jni的代码,集成后只用少量的java代码就可实现编码.推流和取流播放,整理了一下做了一个demo,在这里记录一下 效果图: 编码和推流,有两个方案选择: 一: 使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和推流,javacv实现到可以直接接收摄像头的帧数据 需要自己实现的代码只是打开摄像头,写一个SurfaceView进行
Android UDP
一.UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议. 1.UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接: 2.不维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息: 3.UDP信息包的标题很短,8个字节,对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小: 4.吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率.传输带宽.源端和终端主机性能的限制: 5.不保证可靠交付: 6.UDP是面向报文的. 二.UDP的代码
android udp 无法收到数据 (模拟器中)
解决方法:1. 运行模拟器2. 打开window 命令行执行:telnet localhost 55545554是模拟器的端口,执行之后会进入android console3. 在console下执行:redir add udp:22221:22221 其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口.(端口映射)执行此命令之后,会把PC 22221 端口接收到的数据转到模拟器的22221端口,就能从22221端口接收UDP数据包了
Mac下通过FFMpeg实现Android手机推流和播放
一.Mac下搭建推流服务器(Nginx+RTMP+FFMpeg) 安装x264 git clone git://git.videolan.org/x264.git cd x264 ./configure --enable-static --enable-shared make -j8 sudo make install 安装FFMpeg git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git cd ffmpeg ./configure --enable-gpl
Android udp json+数组 --->bytes发送数据
Android json支持五种数据类型 String / int(float)/bool / null / object 今天说 object : json = new JSONObject(); json.put("cmd","put"); json.put("token",tokenJson.getString("token")); json.put("ID",jsonObject.getStr
ffmpeg rtp rtmp udp 推流命令
推组播 组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 ffmpeg -re -i chunwan.h264 -vcodec mpeg2video -f mpeg2video udp://233.233.233.223:6666 推RTMP ffmpeg -re -i source.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://127.0.0.1:1935/live/livestream #推rtmp 推RTP ffmpeg
【原创】NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时
Android 安卓直播开源: RTMP 推流SDK
前些日子在github上提交了基于GPUImage的iOS直播推流SDK(https://github.com/runner365/GPUImageRtmpPush) 最近整理了Android直播推流SDK,在github上开源出来. 1,支持市面上绝大部分的rtmp服务器 nginx-rtmp,SRS,RED5等 2,视频用软编,兼容性好 市面上的一些android rtmp推流sdk用的是android中mediacodec来进行,但是有两个缺点: 1,mediacodec这个类在andro
安卓直播开源: RTMP 推流SDK
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[书目20160624]Android应用开发从入门到精通
卢海东 著 第1章 揭开神秘面纱——Android系统简介 1 1.1 认识Android系统 2 1.1.1 Android成长历程 2 1.1.2 发行版本 3 1.1.3 得到大家的认可——Android系统的市场份额 3 1.2 Android架构解析 4 1.2.1 Android系统架构图 4 1.2.2 应用程序(Applications) 5 1.2.3 应用程序框架层(Framework) 6 1.2.4 系统运行库(Libraries) 7
Android 音视频开发学习思路
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(
Android 开发 音视频从入门到提高 任务列表 转载
<Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表> 1. 在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View 2. 在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 3. 在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 SurfaceView.TextureView 来预览 Ca
快速开发android,离不开这10个优秀的开源项目
作为一名菜鸡Android,时常瞻仰大佬们的开源项目是非常必要的.这里我为大家收集整理了10个优秀的开源项目,方便我们日常开发中学习! 作者:ListenToCode博客:https://www.jianshu.com/p/9742ce36b6a8 KnowWeather GitHub地址https://github.com/SilenceDut/KnowWeather) 一款 Android 开源天气 App ,包含天气信息.详情.生活指数等,通知栏,桌面小部件,定时更新天气等等,应用没有任何
FFmpeg流媒体处理-收流与推流
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10623968.html 1. 简介 流媒体是使用了流式传输的多媒体应用技术.如下是维基百科关于流媒体概念的定义: 流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送:如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件. 关于流媒体的基础概念,观止云的"流媒体|从入门到
个人收集的Android开源项目
1. KnowWeather 下载:GitHub 一款 Android 开源天气 App ,包含天气信息.详情.生活指数等,通知栏,桌面小部件,定时更新天气等等,应用没有任何广告,支持县级.区级城市的天气,原文:https://www.diycode.cc/projects/SilenceDut/KnowWeather 效果图 image.png 整体框架根据实际项目浅谈Android项目中的框架搭建 关于知天气——天气尽在掌握之中 特点支持县级.区级天气JobScheduler与JobSe
Android达到什么水平才能顺利拿到 20k 无压力?
程序员分很多种类和等级,如果要提高达到20k的概率,有两个条件如果满足的话,则很容易达到: 1.一线城市:北上广深杭 2.互联网行业 如果你非得抬杠,我要在三线城市,做外包要赚20k的话,很难,我自己也做不到. 所以,如果你要做程序员的话,必须去一线城市,去最好的互联网业务,当然最好的公司不是说你想进就进,那起码也得从三四线公司干起,慢慢逐步跳槽到一二线公司. 如果你想工资翻倍,我得先假设当前工资是多少. 如果是年薪10~20万,翻倍应该不难,但如果你已经年薪100万了,要翻倍还是有点难度的.
Android开发音视频方向学习路线及资源分享,学完还怕什么互联网寒冬?
接触Android音视频这一块已经有一段时间了,跟普通的应用层开发相比,的确更花费精力.期间为了学习音视频的录制,编码,处理也看过大大小小的几十个项目.总体感觉就是知识比较零散,对刚入门的朋友比较不友好.所以才萌生了整理一个Android音视频学习路线的想法,系统的学习效果肯定要远好于零零散散的补充知识. 先来看我自己总结的一个学习大纲图: 上图看的只是大纲,具体的音视频的要学习的知识点非常多,算是一条不归路.但是要学到能混口饭吃还是不难的,而且学好了肯定不只是混一口饭. 找个现在的招聘信息给大
Android音视频开发(1):H264 基本原理
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的
rtp rtcp rtsp sip协议了解方法
vlc有个串流功能 可以流各种推流 方便拉取. 能够方便抓包查看协议. 1.菜单媒体->流 打开对话框 分别可以选择本地文件 关盘文件 网络流 捕获设备做流化处理. 2. 选择 串流->新目标可以选择流化的格式如rtp,接着很关键选择添加按钮选择流化到的ip和端口,先一步能选择音视频的编码格式. 3. 接着,可以在打开一个vlc 播放流,同时用抓包工具抓取相应的包,查看. 备注: 我开始用的时候,就因为没有选择添加流化到的ip和端口. 1. udp 推流 ( 验证 ) 下面采用windows安
Linux 下搭建流媒体服务器
http://blog.csdn.net/huangtaishuai/article/details/9836581 ------------------------------------------------------------------------------------------ VLC 流媒体服务器小试成功 1. 打开命令行服务,坚挺5554媒体端口 vlc.exe -I telnet --control telnet --telnet-password q7fmZ9s --
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