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android vlc 本地串流
2024-08-01
两个VLC实现播放串流测试 (转)
实现原理: 一个VLC打开视频文件发布串流(格式HTTP.RTP.RTSP等),另一个VLC打开串流播放 发布串流步骤: 1.菜单“媒体”->“流”,先添加视频文件.选择“串流”,如下图: 2.设置串流发布格式,本测试选择“RTSP”,点击“添加” 3.设置RTSP端口及路径.去掉激活转码,测试中如此项选中,VLC崩溃 4.选项设置:点击“串流”完成.此时串流发布成功. 打开发布的串流: 另打开一个VLC,菜单”媒体“->“网络”,URL输入刚才发布的,如下图 最终实现效果如下图: 原文转自
VLC接收网络串流缓冲时间的计算 (转)
原帖地址:http://blog.csdn.net/coroutines/article/details/7472743 VLC版本2.0.1 最近研究IP-STB音视频同步问题,发现方案自带的自动STC在网络延时过大时,不能成功同步音视频.在参考了VLC的串流播放机制后,以为适当缓冲可以解决此问题,可惜最终结果是稍有缓解,并不能从根本上解决.但这种缓冲时间的计算,对于基于网络这种音视频数据的注入有一定的参考意义. 1.最初的线索: 使用 -vvv 参数 启动VLC时,提示: 命令行启动vlc:
两个VLC实现播放串流测试
实现原理: 一个VLC打开视频文件发布串流(格式HTTP.RTP.RTSP等),另一个VLC打开串流播放 发布串流步骤: 1.菜单“媒体”->“流”,先添加视频文件.选择“串流”,如下图: 2.设置串流发布格式,本测试选择“RTSP”,点击“添加” 3.设置RTSP端口及路径.去掉激活转码,测试中如此项选中,VLC崩溃 4.选项设置:点击“串流”完成.此时串流发布成功. 打开发布的串流: 另打开一个VLC,菜单”媒体“->“网络”,URL输入刚才发布的,如下图 最终实现效果如下图:
【嵌入式开发】树莓派+官方摄像头模块+VLC串流实时输出网络视频流
sudo apt-get update sudo apt-get install vlc sudo raspivid -o - -t 0 -w 640 -h 360 -fps 25|cvlc -vvv stream:///dev/stdin --sout \'#standard{access=http,mux=ts,dst=:8090}\' :demux=h264 在电脑端,无论是Windows,Linux还是OSX,或者安卓机器,只要能安装VLC,现在就可以打开VLC,然后打开媒体->网络串流
Windows 11实现直播,VLC超简单实现捕获、串流、播放
上一篇文章说了搭建Nginx的rtmp服务.实现直播功能 期间发现一个更便捷的工具 VLC media play,官方下载:https://www.videolan.org 1.傻瓜式安装,略过 2.开启直播 媒体 - 打开捕获设备 - 捕获模式选择[桌面] DirectShow 是摄像头 播放旁边的三角形选择[串流],下一个 新目标选择[HTTP].[RTSP]都行,播放时输入的网络串流不一样罢了 我这里演示添加了两个: 1.HTTP用的 8080 端口,路径为 /live_http 2.RT
ffmpeg利用libav库把yuv视频流转换为TS串流
今天到月末了,才发我这个月的第一篇文章,因为这个月前三周一直在看ffmpeg的libavcodec和libavformat两个库源码.实验室要做一个“小传大”的软件,就是android手机或平板电脑的屏幕包括操作等全映射到电脑或电视上去.这个首先想到的就是用TS串流来做,一来是符合标准规范,音视频同步方便:二来是接收端非常简单,普通能播放网络串流的播放器都可以胜任,大大降低开发难度.于是我就开始看ffmpeg的libav库,如下是我的小体会. ffmpeg库的框架非常漂亮,接口函数在几个主要的头
Android VLC播放器二次开发3——音乐播放(歌曲列表+歌词同步滚动)
今天讲一下对VLC播放器音频播放功能进行二次开发,讲解如何改造音乐播放相关功能.最近一直在忙着优化视频解码部分代码,因为我的视频播放器需要在一台主频比较低的机器上跑(800M主频),所以视频解码能力受到极大考验,VLC的解码库挺复杂,花了两三周时间,也只看了点皮毛. 这里说几句题外话,中间也尝试过使用其他的解码器,其中选了目前比较有名的Vitamio来试验,不过它让我大失所望,对于720*420的视频解码能力竟然还不如Beta版的VLC的解码,我测试一个立方体旋转视频,播放的时候,整个视频画面变
Android VLC播放器二次开发2——CPU类型检查+界面初始化
上一篇讲了VLC整个程序的模块划分和界面主要使用的技术,今天分析一下VLC程序初始化过程,主要是初始化界面.加载解码库的操作.今天主要分析一下org.videolan.vlc.gui.MainActivity类,这个是VLC的整个程序入口.当然,严格来说,整个程序入口是VLCApplication类,因为VLC重载了Application,在我分析过的代码里面,貌似稍微复杂一点的程序,都喜欢重载Application.我自己写的一些程序也喜欢重载Application,因为可以提供一些全局功能和
使用VLC发送TS流与播放TS流
使用VLC发送TS流与播放TS流 一.如何使用VLC发送TS流 1.添加一个文件至VLC 2.选择串流,继续 3.选择UDP,点击添加 4.输入地址及端口 5.选择h.264+mp3(TS) 6.next至播放. 二.如何播放TS流 打开新的VLC,按如下格式输入地址及端口,点击播放.
Nginx模块之————RTMP模块在Ubuntu上以串流直播HLS视频
Nginx的安装在Ubuntu上以串流直播HLS视频 https://www.vultr.com/docs/setup-nginx-on-ubuntu-to-stream-live-hls-video
利用OData轻易实现串流数据的可视化
OData(开放数据协议,Open Data Protocol)一直是我喜欢一种的标准(OASIS 标准),它基于RESTful协议提供了一种强大的查询和编辑数据的访问接口.虽然是微软推出的,不过在诞生之初就带有开放标准和开源的基因(最开始微软就开源了OData Client的代码).等以后有机会,我再详细介绍OData的一些知识. 之前,我所涉及的OData开发经验大都集中在对后端数据库(SQL 或 NoSQL)的访问,而今天分享的这篇文章从一种不同的视角讲述了OData的运用. 我们知道OD
Android RecyclerView(瀑布流)水平/垂直方向分割线
Android RecyclerView(瀑布流)水平/垂直方向分割线 Android RecyclerView不像过去的ListView那样随意的设置水平方向的分割线,如果要实现RecyclerView的水平/垂直分割线,则需要继承自RecyclerView.ItemDecoration重写getItemOffsets方法,从而增加水平/垂直分割线.写一个例子.MainActivity.java: package zhangphil.app; import android.content
Android清除本地数据缓存代码案例
Android清除本地数据缓存代码案例 直接上代码: /* * 文 件 名: DataCleanManager.java * 描 述: 主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录 */ package com.test.DataClean; import java.io.File; import android.content.Context; import android.os.Environment
Android 如何直播RTMP流
在android上,视频/音频流直播是极少有人关注的一部分.每当我们讨论流媒体,RTMP(Real Time Messaging Protocol)是不可或缺的.RTMP是一个基本的视频/音频直播流协议,但是不幸的是Android标准的VideoView不支持RTMP的播放.因此,如果想在android上播放RTMP直播流,你必须使用支持RTMP协议的库. 库播放由 RTMP 协议传输的流媒体. Android Vitamio 库 Vitamio是一个android和ios上基于FFmpeg的
javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器、推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp流媒体服务器(基于javaCV-FFMPEG)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp
Android中本地广播的实现
其实Android的本地广播并没有什么好讲的,他就是用了一个localbroadcastmanager类来sendbroadcast,以及注册和注销广播,没有什么特点,其中实例该类的时候用了getinstance方法源代码为: public static LocalBroadcastManager getInstance(@NonNull Context context) { synchronized (mLock) { if (mInstance == null) { mInstance =
SRS服务器搭建,ffmpeg 本地推流,srs从本地拉流
参考: https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_SampleFFMPEG git clone https://github.com/ossrs/srs cd srs/trunk ./configure make make install ./objs/srs -c conf/myconf.conf 其中: ./configure --with-ffmpeg && make 如果编译失败就去掉--with-ffmpeg,自己安装ffmpeg 本地推流:
.NET Core + gRPC 实现数据串流 (Streaming)
引入 gRPC 是谷歌推出的一个高性能优秀的 RPC 框架,基于 HTTP/2 实现.并且该框架对 .NET Core 有着优秀的支持.最近在做一个项目正好用到了 gRPC,遇到了需要串流传输的问题. 项目创建 首先还是需要安装 .net core sdk,可以去 http://dot.net 下载.这里我使用的是 2.2.103 版本的 sdk. mkdir RpcStreaming cd RpcStreaming dotnet new console dotnet add package G
Android 从本地图库或拍照后裁剪图片并设置头像
在QQ和微信等应用都会有设置头像,一般都是从本地图库选取或相机拍照,然后再截图自己喜欢的部分,然后设置.最后一步把截取好的图片再保存到本地,来保存头像.为了大家使用方便,我把自己完整的代码贴出来,大家直接复制粘贴就可以用了. 效果图: 代码部分: 布局代码(其实就是两个按钮和一个ImageView来显示头像) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a
C++: I/O流详解(三)——串流
一.串流 串流类是 ios 中的派生类 C++的串流对象可以连接string对象或字符串 串流提取数据时对字符串按变量类型解释:插入数据时把类型 数据转换成字符串 串流I/O具有格式化功能 例: #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #include <strstream> using namespace std; //?什么鬼? /*从输入串流对象提取数据 int main(){
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