Android Material Design 兼容库的使用 mecury 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例第一篇博客是这个兼容库的详细解析,我参考了里面的许多内容,第二篇是兼容库的大致介绍,如果你能把这两篇全部弄懂,我这篇也没有必要看了.说了这么多,开始正文吧
很多朋友在开发Android JNI的的时候,会遇到findlibrary returned null的错误,因为某种原因,so没有打包到apk中.下面浅析下引起该错误的原因以及平台兼容性问题. 一.没有将so打包到apk中的原因. 当你发现到findlibrary returned null的错误时,其实最直接的解决办法就是解压apk,看看apk中的x86.armeabi.armeabi-v7a文件夹中是否有对应的so,此时你可能在对应的文件夹下发现少了so,然后再去查原因即可. 一般有两方面
Android x86模拟器Intel Atom x86 System Image配置与使用方法 前言: 大家现在开发使用的Android 模拟器模拟的是 ARM 的体系结构(arm-eabi),因此模拟器并不是运行在x86上而是模拟的ARM,所以我们调试程序的时候经常感觉到非常慢,大部分开发者应该都深有体会. 针对这种情况,前段时间Intel推出了支持x86的Android模拟器,这将大大提高启动速度和程序的运行速度,这将允许Android模拟器能够以原始速度(真
Android x86模拟器Intel Atom x86 System Image配置与使用方法 前言: 大家现在开发使用的Android 模拟器模拟的是 ARM 的体系结构(arm-eabi),因此模拟器并不是运行在x86上而是模拟的ARM,所以我们调试程序的时候经常感觉到非常慢,大部分开发者应该都深有体会. 针对这种情况,前段时间Intel推出了支持x86的Android模拟器,这将大大提高启动速度和程序的运行速度,这将允许Android模拟器能够以原始速度(真机运行速度)运行在使用Inte