项目剧情模块分给了我做,其中很重要的一个功能就是摄像机旋转平移等操作,本来打算使用Camera Path这个插件制作的,但是鉴于项目Unity版本还停留在4.3,低于插件要求版本,另外编辑器做出来是交由策划进行编辑的,而他们的权限只能看到场景,代码部分很少,因此只能寻求另外的解决方案. 选择Animation组件实现功能有两点好处: 1.Animation是Unity自带组件,不需要任何其他代码支持,方便策划编辑. 2.直观,所见即所得,操作较为简单,功能强大. 实现过程中需要注意三个方面.首先