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apk去除签名验证有什么用
2024-09-03
Apk去签名校验详解
某些apk为了防止重打包,使用了签名校验.所以在破解的时候我们需要破解签名校验.在定位签名校验位置时常用的关键词有sign,signature,checkSign,signCheck,getPackageManager,getPackageInfo,verify,same等. java层签名校验代码示例: //原签名信息 private static final String SIGNATURE = "478yYkKAQF+KST8y4ATKvHkYibo="; private sta
Unity教程之-Unity3d中针对Android Apk的签名验证(C#实现)
当Unity开发的游戏以Android Apk的形式发布之后,经常会遇到的一种情况就是别人对我们的游戏进行二次打包,也就是用他们的签名替换掉我们的签名,从而堂而皇之的将胜利果实占为己有.面对这样的情况,我们可以采取的一种方式就是对Apk包的签名进行验证,如果与我们的签名不一致,则可以采取黑屏或者直接退出等方式来阻止该盗版程序的运行. 示例代码如下: using UnityEngine; using System.Collections;/// <summary> /// Signature v
Android中APK签名工具之jarsigner和apksigner详解
一.工具介绍 jarsigner是JDK提供的针对jar包签名的通用工具, 位于JDK/bin/jarsigner.exe apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验证的专用工具, 位于Android SDK/build-tools/SDK版本/apksigner.bat 不管是apk包,还是jar包,本质都是zip格式的压缩包,所以它们的签名过程都差不多(仅限V1签名), 以上两个工具都可以对Android apk包进行签名. 1.V1和V2签名的区别 在An
Android签名验证漏洞POC及验证
poc实际上就是一段漏洞利用代码,以下是最近炒得很火Android签名验证漏洞POC,来自https://gist.github.com/poliva/36b0795ab79ad6f14fd8 #!/bin/bash # PoC for Android bug 8219321 by @pof # +info: https://jira.cyanogenmod.org/browse/CYAN-1602 if [ -z $1 ]; then echo "Usage: $0 <file.apk&
Android签名机制之---签名验证过程具体解释
一.前言 今天是元旦,也是Single Dog的嚎叫之日,仅仅能写博客来祛除寂寞了,今天我们继续来看一下Android中的签名机制的姊妹篇:Android中是怎样验证一个Apk的签名. 在前一篇文章中我们介绍了,Android中是怎样对程序进行签名的,不了解的同学能够转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/50402000 当然在了解我们今天说到的知识点,这篇文章也是须要了解的,不然会有些知识点有些困惑的. 二.知识
Android签名机制之---签名验证过程详解
一.前言 今天是元旦,也是Single Dog的嚎叫之日,只能写博客来祛除寂寞了,今天我们继续来看一下Android中的签名机制的姊妹篇:Android中是如何验证一个Apk的签名.在前一篇文章中我们介绍了,Android中是如何对程序进行签名的,不了解的同学可以转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/50402000 当然在了解我们今天说到的知识点,这篇文章也是需要了解的,不然会有些知识点有些困惑的. 二.知识摘要
Android破解学习之路(十五)—— 【Unity3D】洛菲斯的呼唤(Lophis roguelike)无限金币(道具)的实现 破解
前言 之前玩月圆之夜玩的挺high的,最近又找到了个与月圆之夜类似的卡牌游戏,游戏名为Lophis roguelike,中文翻译名洛菲斯的呼唤. 但是这个与月圆之夜有所不同,如果失败了,只能从开头重新开始打,可以复活,但是需要灵魂点,灵魂点只能通过购买获得,然后它里面的购买是通过谷歌购买的,所以无法购买,我需要灵魂点,这可怎么破呢? 破解思路 首先查看了一下游戏类型,按照我之前的那一篇帖子,可以发现,这款游戏是采用了mono方式的Unity3d游戏,nice,可以开始我们的工作了. 我之前的博客
Android程序破解思路
Android程序的一般分析与破解流程 1.如何寻找突破口是分析一个程序的关键.错误提示信息左右一般是程序验证逻辑的核心代码. 2.错误提示是android程序的字符串资源,字符串有可能硬编码到源码中,也可能引用自“/res/values”目录下的strings.xml文件. 3.strings.xml文件中所有字符串资源都在”gen/<packagename>/R.java”文件的string类中标识,每个字符串有唯一的int类型索引值,索引值会保存在同目录public.xml文件中. 4.
Android中实现Activity的启动拦截之----实现360卫士的安装应用界面
第一.摘要 今天不是周末,但是我已经放假了,所以就开始我们的技术探索之旅,今天我们来讲一下Android中最期待的技术,就是拦截Activity的启动,其实我在去年的时候,就像实现这个技术了,但是因为知识不充足,就放弃了,当时的需求很简单,就是实现应用锁,就是给每个应用打开的时候加上密码,不了解的同学,可以看看这篇文章: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/42149975 不过,当时也是实现了,只是使用了监听TopAc
ApkTool反编译apk,去除广告或者汉化后重新打包apk,并签名
http://my.oschina.net/mopidick/blog/135581 以ubuntu的环境为例子,window的大同小异 首先下载apktool工具:https://code.google.com/p/android-apktool/ 注意:这个地址下载时,由于官网把apktool和apktool-install-linux-r05-ibot(或者是window下的)两个工具分开了,所以用户需要同时下载: <!-- lang: shell --> 1.apktool1.5.2.
apk签名验证机制
声明: 1.本帖转载自:http://riusksk.blogbus.com/logs/272154406.html,仅供自用,勿喷 2.欢迎交流学习 签名后的APK,在/META-INF目录下会生成以下3个文件: MANIFEST.MF:保存除META-INF文件以外其它各文件的SHA-1+base64编码后的值. CERT.SF:在SHA1-Digest-Manifest中保存MANIFEST.MF文件的SHA-1+base64编码后的值,在后面的各项SHA1-Digest中保存MANIFE
反编译sencha toucha打包的apk文件,修改应用名称支持中文以及去除应用标题栏
一.去除安卓应用标题栏 sencha touch打包android安装包,去掉标题栏titlebar的简单方法 (有更复杂更好的方法,参看"二.利用反编译修改apk的应用名称为中文") 利用sencha cmd命令打包安卓apk安装包之前,找到sencha cmd安装目录下stbuild\st-res\android 例如,我的目录是D:\SenchaCmd\bin\Sencha\Cmd\3.1.2.342\stbuild\st-res\android 打开AndroidManifes
去除安卓apk中的广告
一般来说,安卓应用很多免费的apk都是有广告的.尽管我们要坚持尊重开发者,帮帮他们点击广告赚钱来可持续发展,但是有的时候,很多游戏中游戏实在是太影响感觉了,当找不到汉化破解版本的时候,也许需要亲自把它的广告去掉. 去掉广告需要二个方面的东西 第一,把下载广告的那一段代码去掉,让游戏不会源源不断的下载广告来闪现. 第二,把广告的那个窗口去掉或者把他的大小调节到最小. 有的游戏不需要麻烦,游戏本身不联网就能玩,那就直接去掉这个游戏的网络权限就可以了,但是这样单纯的游戏开发者很少,而且
apk去广告工具(利用apktool去除apk文件里的广告)
基本知识 apk安装包的文件结构 以知名桌面软件“LauncherPro”为例,apk安装包文件目录: 文件目录如下: - META-INF - res - anim - color - drawable - drawable-hdpi - drawable-land - drawable-land-hdpi - drawable-mdpi - drawable-port - drawable-port-hdpi - layout - layout-land - layout-port - xm
stars-one的原创工具——APK签名验证破解工具
ASCTool APk签名验证破解工具 APK Signature Crack Tool 本工具只对那些仅通过 PackageManager.getPackageInfo().signatures 来校验签名的应用有效. 基于JavaFx框架,使用Kotlin语言实现 软件界面 下载 码云下载 使用 1.安装jdk(jdk1.8+) 2.双击下载的ASCTool.jar,打开使用
通过Gradle为APK瘦身
引言:在过去几年中,APK 文件的大小曾急剧增长态势.一般来说,其原因如下:Android开发者获取了更多的依赖库,添加了更多的密度,Apps 增加了更多的功能.但实际上我们应该让APKs 尽可能的小,更小的APK 意味着用户可以更快地下载和安装应用,并使它占用更小的内存. 本文选自<Gradle for Android 中文版>,将研究如何设置Gradle 构建配置文件中的几个属性,以缩小APK 文件. ProGuard ProGuard 是一个Java 工具,其不仅可以缩减APK 文件大小
魅族MX2去除smartbar教程
首先确认一点,魅族Smartbar的推出,是敢于创新,大胆向前的做法.在软件兼容的情况下,Smartbar确实提高单手操作的便利,而且和flymeOS整体性融合度比较好. 但是,往往事与愿违,现实中众多的App还没有按照Android 4.0的标准去适配开发(有兴趣的童鞋可以看看http://pan.baidu.com/s/1oVx7d),从而导致了Smartbar不兼容的情况,出现传说中的双底栏. 如图不兼容(底栏处): 兼容的情况下还是挺好看的 这双底栏看着,确实挺蛋疼的.何况这微信整天用.
APK瘦身记,如何实现高达53%的压缩效果
作者:非戈@阿里移动安全 1.我是怎么思考这件事情的 APK是Android系统安装包的文件格式,关于这个话题其实是一个老生常谈的题目,不论是公司内部,还是外部网络,前人前辈已经总结出很多方法和规律.不过随着移动端技术近两年的飞速发展,一些新的思维方式和优化方法也逐渐涌现和成熟起来.笔者在实践过程中踩过一些坑,收获了一些经验,在这里做个思考和总结,所以随笔给大家,希望对大家从事相关工作的时候有所帮助和参考,同时也是抛砖引玉,希望大家共同探讨这个开放性的话题. 关于为什么APK要瘦身,这个不多说,
Apk去掉签名以及重新签名的方法
Android开发中很重要的一部就是用自己的密钥给Apk文件签名,不经过签名的Apk文件一般是无法安装的,就算装了最后也是失败. 网上流传的"勾选允许安装未知来源的应用"其实跟签不签名没啥关系,说白了就是允许安装不从电子市场上下载的应用而已. 近几日需要修改一个Apk中JNI调用的.so文件,苦于没有apk源代码,只好研究了一下签名相关的问题.当然有很多第三方工具可以做到,但其实JDK中已经提供了强大的签名工具jarsigner. 去除签名 其实很简单,用WinRAR打开apk,找到M
利用 Android Gradle 瘦身 apk
http://devyang.me/blog/2014/11/11/li-yong-android-gradleshou-shen-apk/ apk瘦身一般有两条线, 去除无用的代码,例如引用一个比较大的lib,只使用了其中很少的功能.其他无用的代码可以想办法去掉 去除无用的资源文件,可能是第三方lib中的,也有可能是开发中引入了无用的资源 去除无用代码 当然是Proguard了! gradle plug 0.14.0, runProguard 更名为minifyEnabled 去除无用资源 A
基于御安全APK加固的游戏反外挂方案
一. 前言 随着移动互联网的兴起,移动游戏市场近几年突然爆发,收入规模快速增长.根据第三方数据统计,国内移动游戏2015年市场规模已达514.6亿.由于手游市场强势兴起,而且后续增长势头会愈加猛烈.火热的市场后面隐藏的问题也越来越多,其中手游外挂就是一个例子.目前移动游戏市场上,有多方需求在催促外挂的发展,大量屌丝玩家,想花少量的钱得到更大快感:竞品公司或者恶意玩家,想恶意破坏游戏正常活动运营.这类外挂会影响到游戏开发商的收益及众多正常游戏玩家的体验,因此必然需要一种反外挂的手段,来保证游戏开发
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