世界级图形设计大师Paul Rand(保罗.兰德)曾经说过:"设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言--",由此可见,设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难,今日小编偶然发现一篇界面设计师Joshua Porter博客当中的一篇文章--<Principles of User Interface Design>,文章中列举了20大UI设计原则,看完之后,
大家总是把小程序和App放在一起比,因此我也花时间看了一下小程序的开发指南,尤其是UI部分的设计和原则,今天就拿它和苹果的HIG(Human Interface Guidelines)做个比较,其实两者在一些大的原则处理上可以说是一致的. 关键词一:友好礼貌 对应于苹果:Less is more 苹果在iOS7时做了一个非常大的界面调整,以突出内容为主,去除掉了所有会干扰用户的界面元素,这个风格一致延续至今(以苹果自家的App,比如指南针,天气为例就可以看出). 微信在指南一开始也强调了这个原则
学习笔记1 Learning notes one 移动UI布局设计的布局原则 Layout Principles of Mobile UI Layout Design 移动UI视觉交互设计法则 Design Principles of Mobile UI Visual Interaction 设计基础篇 Design Foundation Chapter by跟着做的书的名字是<Photoshop 移动UI设计完全实例教程>,额,想要真正的熟练精通photoshop需要花时间花心思啊. by我