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append原生怎么写
2024-11-09
原生js实现append()方法
一.在使用jquery时,append() 方法在被选元素的结尾(仍然在内部)插入指定内容 使用方法:$(selector).append(content),content为必需的.规定要插入的内容(可包含 HTML 标签) 二.在使用原生js时,使用appendChild() 方法可向节点的子节点列表的末尾添加新的子节点, 用法:parent.appendChild(child); child没有引号包住,child参数,是node类型.给一个空文档里面动态创建元素,要使用document.b
原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <body><title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo by js.alixixi.com</title></body> <script> Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEl
原生 js 写分页
欢迎留言或者加本人QQ172360937咨询 这段代码是用原生 js 写的一个分页的效果 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{padding:0;margin:0;} #ul{font-size:0;font-family:Mi
用原生JS写移动动画案例及实际应用
js很强大 相信很多人都知道,那么它有哪些强大之处呢?有兴趣的人可以去查查,这里就不赘述了,因为不在本片文章讨论的范围. 我们要讲的是怎么用原生JS写移动动画?我们先举一个最简单的动画例子,很多网站的左边或右边会有个分享的框,鼠标放上去就还移出一个列表,里面是要分享的地址.鼠标移开,就会移进去. 要实现这个效果要怎么做呢? 可以想一想,鼠标经过和鼠标离开很好理解 用onmousemove事件和onmouseout事件就能完成. 那移动动画呢?我们可以一步一步思考, 首先,一开始是这样的
用原生JavaScript写AJAX
//原生js写ajax就像打电话 //打电话分下面4步//1.拿出手机//2.拨号//3.说话//4.听对方说话 //ajax也分下面4步//1.创建ajax对象//2.连接到服务器//3.发送请求(告诉服务器我要什么文件)//4.接收返回值 原生js写ajax的具体写法 <script> window.onload=function() { var oBtn = document.getElementById("btn1"); oBtn.onclick = functio
原生canvas写的飞机游戏
一个原生canvas写的飞机游戏,实用性不大,主要用于熟悉canvas的一些熟悉用法. 项目地址:https://github.com/BothEyes1993/canvas_game
自己用原生JS写的轮播图,支持移动端触摸滑动,分页器圆点可以支持mouseover鼠标移入和click点击,高手看了勿喷哈
自己用原生JavaScript写的轮播图,分页器圆点按钮可支持click点击,也可支持mouseover鼠标悬浮触发,同时支持移动端触摸滑动,有兴趣的友友可以试试哈,菜鸟一枚,高手看了勿喷,请多多指正哈: HTML文档做了移动端优化,按照750px的设计稿哈.HTML这个元素的font-size是document.documentElement.clientWidth / 7.5,所以rem是动态的. 感觉不足之处是动画平滑度不太好.应该再改改偏移量和时间间隔,还有一个因素是用setInterv
PHP原生代码写的微信扫码支付实例
一款PHP原生代码写的微信扫码支付,不基于任何框架,完全手写. 扫码支付只要授权域名对就OK,本地是无法测试.跟openid也没有关系,所以跟支付授权目录页没关系. 微信商户信息配置地址:weixinpay\lib\WxPay.Config.php 第25行 const APPID = 'wx422126b0b6bbfcfc'; // 绑定支付的APPID(必须配置,开户邮件中可查看) const MCHID = '1349825901'; // 商户号(必须配置,开户邮件中可查看) const
原生js写Ajax
//原生js写ajax就像打电话 //打电话分下面4步//1.拿出手机//2.拨号//3.说话//4.挺对方说话 //ajax也分下面4步//1.创建ajax对象//2.连接到服务器//3.发送请求(告诉服务器我要什么文件)//4.接收返回值 下面是原生js写ajax的具体写法 <script> window.onload=function() { var oBtn = document.getElementById("btn1"); oBtn.onclick = func
自己用原生JS写的轮播图,支持移动端触屏滑动,面向对象思路。分页器圆点支持click和mouseover。
自己用原生javascript写的轮播图,面向对象思路,支持移动端手指触屏滑动.分页器圆点可以选择click点击或mouseover鼠标移入时触发.图片滚动用的setInterval,感觉setInterval不太适合做动画.图片滚动这类,不平滑.还是setTimeout或requestAnimateFrame函数做动画效果好. 文档做了移动端兼容,按照7.5rem的视口宽.HTML这个元素的font-size是document.documentElement.clientWidth / 7.5
原生JS写的ajax函数
参照JQuery中的ajax功能,用原生JS写了一个ajax,功能相对JQuery要少很多,不过基本功能都有,包括JSONP. 调用的方式分为两种: 1. ajax(url, {}); 2. ajax({}); 调用的方法参照JQuery的ajax,只是 不需要写$.ajax ,只需要写 ajax 就可以了. 代码如下: !function () { var jsonp_idx = 1; var ajax = function (url, options) { if (typeof url ==
原生JavaScript写AJAX
前端JavaScript: function ajaxGet(url, obj) { var request; if(window.XMLHttpRequest) { request = new XMLHttpRequest(); } else { request = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); // 兼容IE } request.onreadystatechange = function() { if(request.readyState =
01)原生php写一个小网站
PHP留言板说明 1.帮朋友做一个毕业设计,本科大学生,都不知道框架是什么...只能原生PHP写了. 2.这里主要是做一个学习笔记. 3.项目开始会杂乱无章,慢慢整理. 需求 (1)用户注册:用户实现注册,获取账号. (2)用户登陆:进行登录到页面. (3)用户注销:账号可注销. (4)留言发布:网友需要输入自己的相关信息进行留言. (5)管理员登录:管理员在进入登陆界面后,输入用户名和密码登陆,登陆后可以回复留言和删除留言. (6)管理员删除留言:管理员登陆后可删除留言,删除时需要弹出对话框确
用原生js写一个"多动症"的简历
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现. 会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果.又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看. 原理分两个部分 页面能看见的不断跳动着的增加的文字,由innerHTML控制 页面的布局效果由藏在"背后的"style标签完成 想象一下你要往一张网页每间隔0
原生javascript写的侧栏跟随效果
浏览网站时经常看到有的网站上,当一个页面很长的时候,设定侧栏内容会跟随滚动条滚动,我们把这种效果叫做“侧栏跟随滚动”.这种特效对提高网站浏览量.文章点击率.广告点击量都有一定效果. 侧栏跟随滚动的实现方法有很多种,比较常见的有两种,这两种方法在NEOEASE写的一篇文章中介绍的很清楚,一种是借助jQuery来实现,这种方法对于那些平时不需要加载jQuery库的网站来说,显然是一种负担(jQuery现在是越做越大了……).另外一种方法是通过原生javascript编写的效果,这种方法相比上一种,要
原生js写的一个弧形菜单插件
弧形菜单是一种半弧式或者全弧形菜单,是一种不同于传统横向或者竖向菜单形式的菜单.最近在网上看到好多人写出了这种效果,于是也尝试自己写了一个. 实现方式:原生态js 主要结构: 1.参数合并 var defaultPra = { mainMenuId: "ArcMenu",//主菜单id menuBoxId:"menuBox",//菜单包裹id position: "",//弧形菜单 customPosition:"0,0",/
原生javascript写自己的运动库(匀速运动篇)
网上有很多JavaScript的运动库,这里和大家分享一下用原生JavaScript一步一步写一个运动函数的过程,如读者有更好的建议欢迎联系作者帮助优化完善代码.这个运动函数完成后,就可以用这个运动函数写轮播.选项卡.滚动文字的特效.运动的模式有很多,如匀速运动.匀加速运动.变加速运动等等.这里我们先以匀速运动为例,后续再介绍其他运动模式. 现在我们先用HTML和CSS将我们的运动对象建好 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c
用原生JS写一个网页版的2048小游戏(兼容移动端)
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming/2048-online-game ==================================================================== 下面简单分析一下JS代码: 1.游
原生js写一个无缝轮播图插件(支持vue)
轮播图插件(Broadcast.js) 前言:写这个插件的原因 前段时间准备用vue加上网易云的nodejs接口,模拟网易云音乐移动端.因为想自己写一遍所有的代码以及加固自己的flex布局,所以没有使用UI组件.在轮播图部分,本来在vue里面写了一下,但是发现总是出现bug,所以后来准备封装一个插件来实现. 其次的一个原因是,以为这一学期学vue一直在用vue,发现自己以前学的原生js有点遗忘,所以想借这个机会再次复习一下js. 功能&介绍 没有引用第三方插件库,原生js,封装一个Broadca
使用Node.js原生API写一个web服务器
Node.js是JavaScript基础上发展起来的语言,所以前端开发者应该天生就会一点.一般我们会用它来做CLI工具或者Web服务器,做Web服务器也有很多成熟的框架,比如Express和Koa.但是Express和Koa都是对Node.js原生API的封装,所以其实不借助任何框架,只用原生API我们也能写一个Web服务器出来.本文要讲的就是不借助框架,只用原生API怎么写一个Web服务器.因为在我的计划中,后面会写Express和Koa的源码解析,他们都是使用原生API来实现的.所以本文其实
原生ES6写的Web游戏:ES6-Mario,小美女,小帅哥快来玩啊~~
? ES6-Mario 这是一个用原生ES6语法和HTML5新特性写成的Web 游戏. 通过这个项目,你可以在实践中对ES6的主要内容.HTML Canvas 相关API以及Webpack的基础配置有一个直观的认识. 主体结构学习自 Meth Meth Method On Youtube @Meth Meth Method. 非常感谢原作者 @pomler,从他那里学到了很多人生经验. 项目地址:GitHub: es6-mario 兼容性 较新版的Chrome 和 Firefox iOS 9.3
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