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ar.js 添加物体
2024-11-02
用AR.js实现webAR(新手入门)
开发需要准备的东西: ** 域名 命名 这里是测试
04-THREE.JS 添加、删除物体,批量操作
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/three.js/r67/three.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/stats.js/r10/Stats.min.js"></sc
three.js中物体旋转实践之房门的打开与关闭
看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵.欧拉角.四元数). ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了. 一.three.js中物体的旋转 object.rotation.set(angleX,angleY,angleZ); 这是three.js为object3D类(基本上所有的物体都是继承自这个类的)提供的自旋转API: 为什么叫自旋转呢,就像地球自转和公转一样,自旋转表示绕物体自身中心点(局部坐标系)旋转:
原生js添加和删除类
原生js添加和删除类: this.className +=" "; this.className = this.className.replace(" 原来的类","替换后的类");
JS 添加千分位,测试可以使用
JS 添加千分位,测试可以使用 <script language="javascript" type="text/javascript">function comdify(n){ var re=/\d{1,3}(?=(\d{3})+$)/g; var n1=n.replace(/^(\d+)((\.\d+)?)$/,function(s,s1,s2){return s1.replace(re,"$&,")+s2;}); ret
JS添加节点方法与JQuery添加节点方法的比较及总结
原生JS添加节点方法与JQuery添加节点方法的比较及总结 一.首先构建一个简单布局,来供下边讲解使用 1.HTML部分代码: <div id="div1">div1</div> <div id="div2">div2 <span id="span1">span1</span> <span id="span2">span2</span> &
用JS添加文本框案例代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-
JS添加标签效果
JS添加标签效果 在豆瓣网上添加自己的标签是一种常见的效果,今天也就做了一个简单的demo.由于时间的问题 我不多原理,大家可以试着操作几遍就能明白其中的原理了. JSFiddle的效果如下: 点击我看看效果! 依赖于HTML结构如下: <div class="j-container"> <div class="mb-meta"> <div class="btn mb-add-button">Add</d
Js添加、读取、删除cookie,判断cookie是否有效,指定domain域下主路径path下设置cookie,设置expires过期时间
有时我们需要用cookie保存用户名,记录登录状态,如何正确判断该机用户cookie是否存在呢?不能简单使用a!=”这样的写法. 正确方法是:判断是否存在名为username3的cookie,使用document.cookie.indexOf(“username3=”)来判断,如果返回值是-1,表示不存在. a=getCookie("username3"); c_start=document.cookie.indexOf("username3="); if(c_st
史上最全的CSS hack方式一览 jQuery 图片轮播的代码分离 JQuery中的动画 C#中Trim()、TrimStart()、TrimEnd()的用法 marquee 标签的使用详情 js鼠标事件 js添加遮罩层 页面上通过地址栏传值时出现乱码的两种解决方法 ref和out的区别在c#中 总结
史上最全的CSS hack方式一览 2013年09月28日 15:57:08 阅读数:175473 做前端多年,虽然不是经常需要hack,但是我们经常会遇到各浏览器表现不一致的情况.基于此,某些情况我们会极不情愿的使用这个不太友好的方式来达到大家要求的页面表现.我个人是不太推荐使用hack的,要知道一名好的前端,要尽可能不使用hack的情况下实现需求,做到较好的用户体验.可是啊,现实太残酷,浏览器厂商之间历史遗留的问题让我们在目标需求下不得不向hack妥协,虽然这只是个别情况.今天,结合自己的经
js添加事件监听的方式与this
js添加事件监听与this js添加事件监听的方式与this 在标签中调用自定义函数 DOM0级事件处理程序 DOM2级事件处理程序 this 代表谁? js添加事件监听的方式与this <div id="box1" onclick="alert('Hello,小潘')"></div> 在标签中调用自定义函数 <div id="box1" onclick="Hello()"></div
THREE.JS(如何想场景中添加物体对象)
这篇主要实现向模型对象中添加头像,并组成一个矩形 一.three.js是什么? 上篇说了点TWEEN这篇又来一根THREE是不是两兄弟啊?还真有点像,当想要做3D动画的时候,可能会考虑用TWEEN的动画函数. 其实THREE.JS就是实现3D效果的WEBGL的模型库.内容涵盖量大,目前的技术博文较少,要领会其中部分API需要一点功夫啊. 二.如何建立一个3D模型呢? 先来一个HTML代码.看看我们需要哪些东西 <!DOCTYPE html> <html lang="en&quo
three.js - 添加材质 灯光 阴影
看下运行效果: 源码解释: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>First Scene</title> <style type="text/css"> body { /*移除所有的滚动条*/ margin: 0; overflow: hidden; } <
three.js添加文字
添加文字需要用到fontLoader,测试貌似只能异步.在success中回调. 对于中文字体,需要将ttf格式转换为json格式或者是js格式之后才能使用,不过一般转换之后的文件比较大.建议使用Fontmin工具先压缩字体.比如说快上线的时候使用就可以了. 转换格式的网站是:http://gero3.github.io/facetype.js/ 来个测试路径:https://zengxiangliang.github.io/three_text/ 源代码: <!DOCTYPE html> &
js 添加事件 attachEvent 和 addEventListener 的用法
一般我们在JS中添加事件,是这样子的 ? 1 obj.onclick=method 这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢? ? 1 2 3 obj.onclick=method1; obj.onclick=method2; obj.onclick=method3; 如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法 ? 1 2 3 4 //
关于Js添加版本号
背景 在搜索引擎中搜索关键字.htaccess 缓存,你可以搜索到很多关于设置网站文件缓存的教程,通过设置可以将css.js等不太经常更新的文件缓存在浏览器端,这样访客每次访问你的网站的时候,浏览器就可以从浏览器的缓存中获取css.js等,而不必从你的服务器读取,这样在一定程度上加快了网站的打开速度,又可以节约一下你的服务器流量. 问题 现在问题来了,.htaccess设置的css.js缓存都有一个过期时间,如果在访客的浏览器中已经缓存了css.js,在这些css.js缓存未过期之前,浏览器只会
js添加遮罩层
直接用代码来说明 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="MaskTest.aspx.cs" Inherits="Test07.MaskTest" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head run
原生JS添加节点方法与jQuery添加节点方法的比较及总结
一.首先构建一个简单布局,来供下边讲解使用 1.HTML部分代码: <div id="div1">div1</div> <div id="div2">div2 <span id="span1">span1</span> <span id="span2">span2</span> </div> <div id="div
JS添加删除一组文本框并对输入信息加以验证
在做项目中遇到这样一个问题,就是我们需要添加几组数据到数据库,但是具体几组数据不确定,有客户来填写,比如我们需要添加打折策略,可能个策略有很多组方案,比如“满100打5折,满200打4折,满500打3折”等等,这是作为一组方案来执行的,但是并不确定一组方案中有几个子方案,所以,这里我用JS进行添加删除子方案,并要对方案输入的正确性加以判断,并且通过json传输写入数据库,这里我们主要写如果添加删除一组子项目和如果给每个文本框添加验证. 动态添加一组文本框: ; //添加表格行 addTable
js添加删除元素
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-wid
用JS添加和删除class类名
下面介绍一下如何给一个节点添加和删除class名 添加:节点.classList.add("类名"): 删除:节点.classList.remove("类名"): 以tab切换为例: 在写tab切换的时候,通常我们会给选中的tab设置不同的样式,常用的方法是给被选中的tab新增一个class名,然后改这个class名的样式. 比如 起一个class名叫“active” 设置样式 .active{ color: #FFD113 !important; } 在html代
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